张宏志:为什么Nvidia Geforce G105M玩wow的帧有时60有时20?
越獄|在逃的回答:
(1)魔兽的帧数和你 显卡的温度 还有 CPU的性能 有关,显卡温度升高会影响游戏帧数,这时候你就要检查你电脑的散热了;
(2)然后还与游戏里的视角有关,在你显示设置没变的情况下,视角调的远帧数就下降 视角拉近帧数就升高,视野距离增大帧数下降 ,视野距离拉近帧数增多。
打个比方 你打SW的时候最远也就看见100码,虽然魔法效果很多 但是帧数依然会高,但是你在纳格兰上空飞的时候 ,你的视野距离就可能会变成500+码,这时候虽然很空旷但是帧数还是会下来的。
再比如你把镜头调上天 只看天的话 你的帧数会马上很高,平视或远视的话帧数相对又会低。
只要你的显卡跑魔兽不吃力的话 帧数变化是很正常的事情~
越獄|在逃的回答:
(1)魔兽的帧数和你 显卡的温度 还有 CPU的性能 有关,显卡温度升高会影响游戏帧数,这时候你就要检查你电脑的散热了;
(2)然后还与游戏里的视角有关,在你显示设置没变的情况下,视角调的远帧数就下降 视角拉近帧数就升高,视野距离增大帧数下降 ,视野距离拉近帧数增多。
打个比方 你打SW的时候最远也就看见100码,虽然魔法效果很多 但是帧数依然会高,但是你在纳格兰上空飞的时候 ,你的视野距离就可能会变成500+码,这时候虽然很空旷但是帧数还是会下来的。
再比如你把镜头调上天 只看天的话 你的帧数会马上很高,平视或远视的话帧数相对又会低。
只要你的显卡跑魔兽不吃力的话 帧数变化是很正常的事情~
越獄|在逃的回答:
(1)魔兽的帧数和你 显卡的温度 还有 CPU的性能 有关,显卡温度升高会影响游戏帧数,这时候你就要检查你电脑的散热了;
(2)然后还与游戏里的视角有关,在你显示设置没变的情况下,视角调的远帧数就下降 视角拉近帧数就升高,视野距离增大帧数下降 ,视野距离拉近帧数增多。
打个比方 你打SW的时候最远也就看见100码,虽然魔法效果很多 但是帧数依然会高,但是你在纳格兰上空飞的时候 ,你的视野距离就可能会变成500+码,这时候虽然很空旷但是帧数还是会下来的。
再比如你把镜头调上天 只看天的话 你的帧数会马上很高,平视或远视的话帧数相对又会低。
只要你的显卡跑魔兽不吃力的话 帧数变化是很正常的事情~
cé|êròn的回答:
您可以降低画质试试。
从NVIDIA官网的参数来看,全新的G105M集成8个流处理器,频率1600MHz,浮点运算能力38GFlops,显存位宽64-bit,用来取代9300M系列,属于中等显卡。
设置好了的话,WOW跑80—90帧问题不大(1024*768全抗高画质)。
你这个情况还是先在软件上分析,还有系统资源。
你是用的WIN7吧?有用户给我反映过类似问题。先下载最新的显卡驱动,做好系统,打好补丁....(我怎么跟某些团队似的无聊啊)不行换回XP。