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张宏志:为什么Nvidia Geforce G105M玩wow的帧有时60有时20?

2020-8-11 15:24| 发布者: admin| 查看: 66| 评论: 0

摘要: 越獄|在逃的回答: (1)魔兽的帧数和你 显卡的温度 还有 CPU的性能 有关,显卡温度升高会影响游戏帧数,这时候你就要检查你电脑的散热了; (2)然后还与游戏里的视角有关,在你显示设置没变的情况下,视角调的远帧 ...

越獄|在逃的回答:

(1)魔兽的帧数和你 显卡的温度 还有 CPU的性能 有关,显卡温度升高会影响游戏帧数,这时候你就要检查你电脑的散热了;

(2)然后还与游戏里的视角有关,在你显示设置没变的情况下,视角调的远帧数就下降  视角拉近帧数就升高,视野距离增大帧数下降 ,视野距离拉近帧数增多。

打个比方  你打SW的时候最远也就看见100码,虽然魔法效果很多 但是帧数依然会高,但是你在纳格兰上空飞的时候 ,你的视野距离就可能会变成500+码,这时候虽然很空旷但是帧数还是会下来的。 

 再比如你把镜头调上天  只看天的话  你的帧数会马上很高,平视或远视的话帧数相对又会低。

 

只要你的显卡跑魔兽不吃力的话   帧数变化是很正常的事情~

越獄|在逃的回答:

(1)魔兽的帧数和你 显卡的温度 还有 CPU的性能 有关,显卡温度升高会影响游戏帧数,这时候你就要检查你电脑的散热了;

(2)然后还与游戏里的视角有关,在你显示设置没变的情况下,视角调的远帧数就下降  视角拉近帧数就升高,视野距离增大帧数下降 ,视野距离拉近帧数增多。

打个比方  你打SW的时候最远也就看见100码,虽然魔法效果很多 但是帧数依然会高,但是你在纳格兰上空飞的时候 ,你的视野距离就可能会变成500+码,这时候虽然很空旷但是帧数还是会下来的。 

 再比如你把镜头调上天  只看天的话  你的帧数会马上很高,平视或远视的话帧数相对又会低。

 

只要你的显卡跑魔兽不吃力的话   帧数变化是很正常的事情~

越獄|在逃的回答:

(1)魔兽的帧数和你 显卡的温度 还有 CPU的性能 有关,显卡温度升高会影响游戏帧数,这时候你就要检查你电脑的散热了;

(2)然后还与游戏里的视角有关,在你显示设置没变的情况下,视角调的远帧数就下降  视角拉近帧数就升高,视野距离增大帧数下降 ,视野距离拉近帧数增多。

打个比方  你打SW的时候最远也就看见100码,虽然魔法效果很多 但是帧数依然会高,但是你在纳格兰上空飞的时候 ,你的视野距离就可能会变成500+码,这时候虽然很空旷但是帧数还是会下来的。 

 再比如你把镜头调上天  只看天的话  你的帧数会马上很高,平视或远视的话帧数相对又会低。

 

只要你的显卡跑魔兽不吃力的话   帧数变化是很正常的事情~

cé|êròn的回答:

您可以降低画质试试。

从NVIDIA官网的参数来看,全新的G105M集成8个流处理器,频率1600MHz,浮点运算能力38GFlops,显存位宽64-bit,用来取代9300M系列,属于中等显卡。

设置好了的话,WOW跑80—90帧问题不大(1024*768全抗高画质)。

你这个情况还是先在软件上分析,还有系统资源。

你是用的WIN7吧?有用户给我反映过类似问题。先下载最新的显卡驱动,做好系统,打好补丁....(我怎么跟某些团队似的无聊啊)不行换回XP。

 

 


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