苏华:街头篮球后卫有2个职业。得分后卫和组织后卫,哪个比较好?说说优点
/mg白开水/mg的回答:
你是新手吧,本人在这强烈希望你转PG,有人说PG的3分不准,完全是扯淡,本人在这教你一些怎么投3分准的办法,当你投篮的时候按住D键0.9~1.2秒的时候放手,也就是在G跳到最高点的时候把球投出去,基本上都能进,不信你自己试试,如果你反跑了在按上面的投篮,一般情况下是100%进的,至于在哪一点上投本人是觉的都一样,3分的问题解决了,你说PG和SG还有什么差别吗?现在和你说说PG的好处,PG的突破能力强,突破间隔是1秒,而其他的职业要2秒,最重要的是PG有超级运球技能,和背2技能结合起来用那是无敌的了,先教你怎么用背2,(SG,PG)目前很多G都是把自己运球的FREE技能只放一个背2,这是比较主流的打法,FREE出现是能计算的,普通+背2+普通+背2........循环,可是为什么有的时候连续出普通运球2次,背2两次? 其实FREE计算方法没有错,只是计算的时候是左右两边分开算的,也就是说按左A=普通+背2+普通+背2........循环,右边一样.当你按左A出了一次普通,再按右A肯定还是普通,然后你按左A会出背2,右A也是背2,这就是连续两次背2的方法.如果是按左A+右(变向)计算以第一个方向为准.背2也是可以变向的,如果背2情况下按左A+右,就会出现停留(原地晃动)时间较长的背2,突破方向是第2个方向.所以想做一个能突破出空挡,不想被人用W卡掉球的G就一定要记得下一次A,左边该出什么,右边该出什么. 1:普通运球可以 运两下,先向左后向右!做个假动作 ,而超级运球 可以 左右左,等于多做一下假动作! 所以操作方法也是 这样的!并不是按顺序出的 先按A作假动作往一个方向 再次点那个方向 (连续) 就可以了.. 如果点相反的方向 就会有向另一个方向跑的动作(A人动作都这么搞,包括背2只要是超级运球下的背2都很难防!) ,我再教你怎么防G,防守背2要分SG和PG两种不同的情况!为什么?因为PG装备了超级运球后背2的方向性就会变的不确定!而且SG和PG的运球能力的不同导致他们运球的快慢不一样(SG是2秒一运,SG苦啊...PG是1秒一运,自己可以去实验下).OK,首先谈论防守SG的背2,首先你要记住和防守者之间的距离(最好是1.5~2倍之间)当对手出背2时,你看他哪手持球(记住,看他是哪手持球,这很重要),他右手持球就必定往右边A,左手则反之!然后乘他A还没落稳上去就是一个S小掏...现在谈论如何对付无超级运球的PG背2(和SG原理一样,就是A人频率比SG快) 到重点了,游戏中绝大部分是PG,有相当一部分PG会装超级运球的,特别是在2V2的比赛中尤其如此.现在我来告诉你如何防守超级运球下的背2,超级运球和普通换方向背二的差别,差别如下: 关键是:背二第二下(就是最终)跳的那个方向是最后持球方向的另一边,使用超级过人的背二,球不会换手。反之,则换手。 防守方法:换手(不换手)那瞬间,跑向拿球方的反方向。 比如说,对面用掉一个向右普通过人,未装换2,下一个是背二,他在你面前向右用背二,球是抓在左手上,作出一个右倾的假动作,然后再次做出一个右倾的动作后会马上跳,就是在做出第二下右倾动作的时候,你看他球是否换手,如果球还是在左手一点没动,一定是向右跳,如果看见球变到了右手上,一定是向左跳,这个过程很快, 判断成功的前提是: 你防守时精力要集中 总结是: 1:超级运球方向是可以100%判断正确的 2:至于能不能100%防守成功就要具体问题具体分析了 3: 普通背2判断好方向提前跑到背2的落点处,用W有小几率把球卡下来。 4: 防超运背2既不要用W,也不要用S,否则会倒,跟紧把对方控制在盖帽范围内是第一要务。 如何出双背2 G(SG,PG)目前很多G都是把自己运球的FREE技能只放一个背2,这是比较主流的打法,FREE出现是能计算的,普通+背2+普通+背2........循环,可是为什么有的时候连续出普通运球2次,背2两次? 其实FREE计算方法没有错,只是计算的时候是左右两边分开算的,也就是说按左A=普通+背2+普通+背2........循环,右边一样.当你按左A出了一次普通,再按右A肯定还是普通,然后你按左A会出背2,右A也是背2,这就是连续两次背2的方法.如果是按左A+右(变向)计算以第一个方向为准.背2也是可以变向的,如果背2情况下按左A+右,就会出现停留(原地晃动)时间较长的背2,突破方向是第2个方向.所以想做一个能突破出空挡,不想被人用W卡掉球的G就一定要记得下一次A,左边该出什么,右边该出什么. 好了,如果你掌握了以上的技术,那你就是A神,本人是1区30级PG,3分一般在50%以上,胜率在82%,场均22分左右,有什么问题你可以加我QQ309122968询问,打了怎么多字累死了
丨邪丶的回答:
论点: 如标题 论据: 各职业能力变化 论证过程: PG ---- 三分回到1级G水平(-14) , 加弹跳,身体对抗,盖帽,上篮各7(3级加一点) . 以后3分平均2级加一点. (这是吃亏的地方) PG是转职的最大受益者,虽然3分2级加一点 ,但是45级加上衣服能到70多的能力,空位3不说绝对有把握但也值得信赖,况且PG是一个最容易拉空当的职业,相信大家都打过一内线+2PG,两PG互传很容易出空,NP还多,内线会挡(哪怕就那么一下)的话,也是很令对方头疼的. 况且,PG加的那四属性,基本全部属于后卫的软肋,这就使PG成为了实际上的全能战士(前提是,你等级必须有). 对位SG有绝对优势. 总能力增加 14点 转职增益指数: 10 再来看PF 三分,抢断,运球,跑动,中投回到1级F水平 (-7), 增加篮板,身体对抗,上篮,灌蓝各13 PF看似加的能力点数是最多的,达17点 ,但是从PF所属位置来看,还是要受到C的一定压制的,这可不象PG转完对SG的绝对优势.还好PF并不是一个只在三秒内有威胁的职业.PF要知道自己的优势所在.PF是挡拆的最佳人选. PF级高了以后,穿了衣服加了角,3分甚至也很有准,是个比SF还全能的家伙,因为30能力与40多的能力,其实没那么遥远. 转职增益: 8 SF其实是偏外线的职业,但是外线能力加的不够. 弹跳,盖帽回到1级F水准, 跑动,3分各加13 ,早期的版本甚至是篮板和对抗都要减的,而且只加3分 ,实在是不公平.好在大联盟加了跑动,也不减篮板和对抗了. 从SF的职业定位来说,是一个全场的职业,但是从实际来看,实际上大部分时间是一个游弋在3分线附近和3秒区内一点的偏外线的职业,这从SF的能力加成可见一斑 . 实际上SF转职是不吃亏甚至略有赢余的,但是看看他内外的俩头文字P职业 ,PF和PG(PG是这个职业实际上的二号位) ,这俩哥们太猛了,就不占什么优势了.(SF的帽和PG一样,这就说不过去) SF的能力虽然在广大SF的呼吁下被修改了,但是,值得商榷的地方还是太多的. SF的抢断到后期基本断G没什么用,另外作为一个切入者,至少官方是这么说的,运球只有40说不过去,要知道,后期G的运球和抢断可不是一个变态能形容的了的.这就是说,SF的运球和断实际上随着等级的上升并没有增长,甚至是负增长. 个人观点,如果以后SF的能力不改的话,SF要变强,就只能在技能上做做文章了.什么?你说SF对G有优势?嘿嘿,那不是转职的原因,是SF在吃15级前做为F的老本罢了. 要改的话,可以有两种方向 :1,全能型 所有中属性能力加到45(满级无训练).跑动3分弹跳到60, 2,外线型: 抢断和运球到60 ,近投-到30. 能力总和+6 转职增益: 3.5 最后是SG SG这个真实篮球中的二号位,在真实篮球中,对PG是可以强打的,但在FS中,就成了一号位了,PG可以硬吃SG . 增加能力 中投+13 减少能力 传球,运球 -13 中投是SG唯一增加的能力 ,可以说,SG的中投确实比PF准,虽然能力一样. 但是其他综合能力太菜了,减少的俩能力运球和传球虽然看似不太重要,但是-了这两项,SG实在就是一个三分准点,强断牛比的SF,不能作为纯粹的后卫了,况且并不是只-能力这么简单. QESS不具备,1秒运球不具备 超级运球没有,可以这么说,除非你有好队友,因为SG单干能力比PG差太多,否则你要做好被同水平PG虐的心理准备. SG中投对PG是(除3分外)唯一的优势,但是很多SG似乎没没有意识到这点. 我认为PG的弹跳是不应该加的,应该给SG加上,至于身体就给PG好了,毕竟SG的攻击力是比PG高的. 还好SG新增了几个好技能,暂时比从前好过了。 以上是论证过程,欢迎讨论,拒绝漫骂.
瀟灑滒的回答:
我认为得分比较好 我就是玩得分的 只要空位了 基本就进 主要看你个人喜好
苼萿ザ毋妳.的回答:
其实PG很好 QE可以带SS 买套衣服 一般3分也不会太歪 要看你字的手感
Ethan Xue的回答:
得分好 得分前期升级会很快的 所以建议你做得分