王彤:DNF武神pk中折颈问题
刘转亮的回答:
PK点折经必须满 对付漫游等可做起手 主要是对招用 旋风踢以后直接蹦拳3X上钩 或者直接3X上钩就是了 如果折经 延迟不好判断恢复时间 注意在被折颈状态是不能被浮空的 你判断不准就直接背摔完事
李军盛的回答:
PK点折经必须满 对付漫游等可做起手 主要是对招用 旋风踢以后直接蹦拳3X上钩 或者直接3X上钩就是了 如果折经 延迟不好判断恢复时间 注意在被折颈状态是不能被浮空的 你判断不准就直接背摔完事
熬源的回答:
柔道有柔道的,你总不能又想要武神的攻击还想要柔道的无敌吧 折经以后马上升龙拳,靠这个限制对手动作,因为你折经太低 武神有武神的PK套路,并且你只能加10,柔道加20级 折经1的作用就是打断对手招式,不是太容易你是偷学的,加着太不划算 你加一点需要50SP,柔道加一点只需要25SP,或者X接上钩,直接升龙速度快,X接上钩,防止对方和你拼霸体
党金国的回答:
那个是柔道、街霸比较合适的技能,旋风取消后,对方硬直会很快恢复,如果不折,马上一个上挑就给人连了。
李佳楠的回答:
折颈...配合旋风腿的起手技能。。 不加到5。看不出效果。。个人觉得。。要加5点折颈。。还不如把技能点加到崩拳。。。加到满了 出招速度又快。。CD时间又短。。而且还有超高的对手僵硬时间。。300SP点。。不如把300点加到崩拳。。或者把霸体。。加满,,,
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