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李狗蛋:如何打开DAT数据文件

admin
2020/08/11 15:42:09

陈晓慧的回答:

http://www.yaoyuan.com/yybbs/thread.php?tid=15258amp;fpage=2第一帖附件里有。摘抄几句教程:“第一讲nbsp;Unitnbsp;EditorArsenalnbsp;III是一个综合的星际争霸修改工具。它可以直接修改星际争霸的Dat文件,并将它们保存成可制作MPQ的格式。进入Arsenalnbsp;III(当然你要先安装),首先你会看到右面列出了修改工具列表。它们分别是:·Unitnbsp;Editornbsp;单位修改·Weaponnbsp;Editornbsp;武器修改·Technologynbsp;Editornbsp;科技修改·Upgradenbsp;Editornbsp;升级修改·Ordernbsp;Editornbsp;单位指令修改·Campaignnbsp;Editornbsp;战役修改·Flingynbsp;Editornbsp;移动修改·Imagenbsp;Editornbsp;图片修改·Portraitnbsp;Editornbsp;单位头像修改·Soundnbsp;Editornbsp;声音修改·Spritenbsp;Editornbsp;效果修改·Tilesetnbsp;Editornbsp;地形修改这其中,我们将经常用到的主要是前三项。打开其中的一项(以单位修改为例),将弹出一个窗口。窗口左边是一个列表,分类列出了星际争霸中的各种单位。选择一种单位,右面的窗口给出了这种单位的相关数据。这里我选择重要的给大家翻译:Vitalnbsp;Statistics:·Hitnbsp;Pointsnbsp;即单位HP·Shieldsnbsp;神族的离子护盾,右面的选择框标明该单位是否拥有护盾·Armornbsp;单位的默认护甲Build:·Timenbsp;单位的建造时间·Mineralsnbsp;消耗水晶矿·Gasnbsp;消耗气矿Weapons:·Groundnbsp;地面武器(这里最好不要选不符合该单位的武器,如农民不要选离子光刀,否则会无法攻击;也不要选魔法攻击,除非在此同时修改了Weapon属性和Technology属性)·Maxnbsp;Hitnbsp;地面连击数(如Zealot就属于2连击)·Airnbsp;空中武器,注意事项同地面武器·Maxnbsp;Hitnbsp;同上一个Maxnbsp;Hit,不过是空中的Food:·Requirednbsp;消耗人口·Providednbsp;提供人口Score:·Producenbsp;建造一个这种单位的得分加成·Destroynbsp;杀死敌方这种单位的得分加成第二页Advance主要是这个单位的特殊标记。注意,不要给士兵选择建筑的属性或相反,否则会跳出·Buildingnbsp;建筑·Addonnbsp;附加建筑·Flyernbsp;飞行(在Flingynbsp;Editor中设定飞行的属性)·Workernbsp;农民·Subunitnbsp;子单位(正常单位不要选)·Flyingnbsp;Buildingnbsp;可飞行的建筑·Heronbsp;英雄·Regeneratesnbsp;HPnbsp;自动回血·Animatednbsp;Idlenbsp;静止时有动画(除非修改了Sprite否则不要乱选)·Cloakablenbsp;可能隐形(不给出按钮)·2nbsp;Unitsnbsp;innbsp;1nbsp;Eggnbsp;1个蛋里出2个单位(不是虫族单位不要选)·Neutralnbsp;Accessoriesnbsp;中立物品(即战役中的虫族幼卵等,不要选)·Resourcenbsp;Depotnbsp;矿厂·Containsnbsp;Gasnbsp;含气矿·Roboticnbsp;Unitnbsp;机械单位·Detectornbsp;反隐形·Organicnbsp;Unitnbsp;肉体单位·Creepnbsp;Buildingnbsp;需要虫族粘液地毯的建筑·Unusednbsp;二话不说,坚定信心,打死不要选它·Requiresnbsp;Psinbsp;需要神族水晶支持的建筑·Burrowablenbsp;可钻地的单位(不给出按钮)·Spellcasternbsp;魔法释放单位·Permanentnbsp;Cloaknbsp;永远隐形·NPC/accessoriesnbsp;没用的选项,无视之·Morphnbsp;fromnbsp;othernbsp;unitnbsp;从其他单位变异(潜伏者、守护者、吞噬者)·Largenbsp;Unitnbsp;???nbsp;连作者都不明白什么意思,咱们还是不要选了·Hugenbsp;Unitnbsp;???nbsp;同上·Autonbsp;Attacknbsp;andnbsp;movenbsp;自动攻击·Attacknbsp;攻击(这个……说实在的我也不懂)·Invincblenbsp;无敌(还是不要选了)·Mechanicalnbsp;混合单位(就是既能被特工锁定又能被女王产卵的单位,如SCV、坦克、雷车)·Produces

叶海斌的回答:

http://www.yaoyuan.com/yybbs/thread.php?tid=15258amp;fpage=2第一帖附件里有。摘抄几句教程:“第一讲nbsp;Unitnbsp;EditorArsenalnbsp;III是一个综合的星际争霸修改工具。它可以直接修改星际争霸的Dat文件,并将它们保存成可制作MPQ的格式。进入Arsenalnbsp;III(当然你要先安装),首先你会看到右面列出了修改工具列表。它们分别是:·Unitnbsp;Editornbsp;单位修改·Weaponnbsp;Editornbsp;武器修改·Technologynbsp;Editornbsp;科技修改·Upgradenbsp;Editornbsp;升级修改·Ordernbsp;Editornbsp;单位指令修改·Campaignnbsp;Editornbsp;战役修改·Flingynbsp;Editornbsp;移动修改·Imagenbsp;Editornbsp;图片修改·Portraitnbsp;Editornbsp;单位头像修改·Soundnbsp;Editornbsp;声音修改·Spritenbsp;Editornbsp;效果修改·Tilesetnbsp;Editornbsp;地形修改这其中,我们将经常用到的主要是前三项。打开其中的一项(以单位修改为例),将弹出一个窗口。窗口左边是一个列表,分类列出了星际争霸中的各种单位。选择一种单位,右面的窗口给出了这种单位的相关数据。这里我选择重要的给大家翻译:Vitalnbsp;Statistics:·Hitnbsp;Pointsnbsp;即单位HP·Shieldsnbsp;神族的离子护盾,右面的选择框标明该单位是否拥有护盾·Armornbsp;单位的默认护甲Build:·Timenbsp;单位的建造时间·Mineralsnbsp;消耗水晶矿·Gasnbsp;消耗气矿Weapons:·Groundnbsp;地面武器(这里最好不要选不符合该单位的武器,如农民不要选离子光刀,否则会无法攻击;也不要选魔法攻击,除非在此同时修改了Weapon属性和Technology属性)·Maxnbsp;Hitnbsp;地面连击数(如Zealot就属于2连击)·Airnbsp;空中武器,注意事项同地面武器·Maxnbsp;Hitnbsp;同上一个Maxnbsp;Hit,不过是空中的Food:·Requirednbsp;消耗人口·Providednbsp;提供人口Score:·Producenbsp;建造一个这种单位的得分加成·Destroynbsp;杀死敌方这种单位的得分加成第二页Advance主要是这个单位的特殊标记。注意,不要给士兵选择建筑的属性或相反,否则会跳出·Buildingnbsp;建筑·Addonnbsp;附加建筑·Flyernbsp;飞行(在Flingynbsp;Editor中设定飞行的属性)·Workernbsp;农民·Subunitnbsp;子单位(正常单位不要选)·Flyingnbsp;Buildingnbsp;可飞行的建筑·Heronbsp;英雄·Regeneratesnbsp;HPnbsp;自动回血·Animatednbsp;Idlenbsp;静止时有动画(除非修改了Sprite否则不要乱选)·Cloakablenbsp;可能隐形(不给出按钮)·2nbsp;Unitsnbsp;innbsp;1nbsp;Eggnbsp;1个蛋里出2个单位(不是虫族单位不要选)·Neutralnbsp;Accessoriesnbsp;中立物品(即战役中的虫族幼卵等,不要选)·Resourcenbsp;Depotnbsp;矿厂·Containsnbsp;Gasnbsp;含气矿·Roboticnbsp;Unitnbsp;机械单位·Detectornbsp;反隐形·Organicnbsp;Unitnbsp;肉体单位·Creepnbsp;Buildingnbsp;需要虫族粘液地毯的建筑·Unusednbsp;二话不说,坚定信心,打死不要选它·Requiresnbsp;Psinbsp;需要神族水晶支持的建筑·Burrowablenbsp;可钻地的单位(不给出按钮)·Spellcasternbsp;魔法释放单位·Permanentnbsp;Cloaknbsp;永远隐形·NPC/accessoriesnbsp;没用的选项,无视之·Morphnbsp;fromnbsp;othernbsp;unitnbsp;从其他单位变异(潜伏者、守护者、吞噬者)·Largenbsp;Unitnbsp;???nbsp;连作者都不明白什么意思,咱们还是不要选了·Hugenbsp;Unitnbsp;???nbsp;同上·Autonbsp;Attacknbsp;andnbsp;movenbsp;自动攻击·Attacknbsp;攻击(这个……说实在的我也不懂)·Invincblenbsp;无敌(还是不要选了)·Mechanicalnbsp;混合单位(就是既能被特工锁定又能被女王产卵的单位,如SCV、坦克、雷车)·Produces