林志鸿:OpenAL有什么用?用必要装他吗?
严宁的回答:
额 3年前的问题~~ 我来回复。 驱动之家[原创] 作者:不大不小段 编辑:duanzhengyang 2013-09-24 18:01:38 OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API,最初由 Loki Software开发,其API风格模仿自OpenGL。目前OpenAL最大的主导者(并大量发展)是创新科技,并得到来自 Apple 和自由软件/开放源代码爱好者的持续支援 OpenAL现在已经成为某些游戏运行时必须加载的组件之一。例如:在打开《国土防线》时如果电脑中没有OpenAL组件就会出现丢失OpenAL32.dll的弹窗: 有必要在安装吧~
黎吧啦的回答:
1,去openal官网下载openal11coresdk。解压后是一个exe文件,安装后去安装目录d:/program files/openal 1.1 sdk(你也可能安装在其它目录)看,会发现有如下几个文件夹: docs include libs redist samples 其中docs中是官方文档,学习openal的主要资料。 2,开始安装: 运行openal 1.1/sdkredist/oalinst.exe,提示安装成功。(我只知道这一步包含将openal32.dll拷贝到c:/windows/system32的动作,但确实还有其它一些作用,我不知道,反正安装就行了)。 然后将include文件夹中所有头文件拷贝到vc6.0的include/al/下(vc6.0的include中本身没有al这个文件夹,需要自己建立)。 将libs/win32中的openal32.lib拷贝到vc6.0的lib文件夹下。 核心库安完了。
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