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潘秀成:DOTA6.67ai b c 有什么区别

admin
2020/08/10 18:58:31

陈孝忠的回答:

今天早些时候,IceFrog再次发布了新版本DotA6.67c,本次发布新版本仍然是对漏洞进行修改以及对某些技能进行微调。 * Fixed casting distance exploits with Skewer 修正猛犸獠牙冲刺施法距离的漏洞 * Fixed a bug that could sometimes cause everyone in the game gets a massive FPS drop for a minute 修正了一个会导致所有玩家都大量丢桢一分钟的BUG * Fixed Cleave/Anchor Smash from instantly killing Swarm creatures 修正了分裂/锚击会一下就把蚂蚁的虫群生物打死的问题 * Various performance improvements when casting The Swarm 提高了释放虫群时的多项表现(解决卡顿之类问题) * Fixed Soul Steal channeling text in the tooltip 修正了灵魂汲取持续施法时在工具栏里的文字 * Non-hero units now do half damage to The Swarm 非英雄单位现在对虫群造成的伤害减半(也就是说,对于普通单位的攻击,每次只能打掉虫子0.5 滴血) * Commands like -test and -wtf are now restricted if there is a gamebot deciding the mode to be used 现在,如果有一个gamebot决定游戏使用的模式,-test和-wtf这样的命令会被限制 * Fixed a bug with lifesteal and The Swarm creatures 修正了虫群能吸血的BUG(这是BUG?我再也不想玩蚂蚁了~~ 小小的VT才TM是BUG - -) * Fixed a rare Mac issue with shared Soul Ring 修正了在Mac上共享的灵魂之戒的一个罕见问题 * Added passive icon for Strygyer's Thirst 给血魔的嗜血渴望添加了一个被动图标 * Added passive icon for Plague 给尸王的瘟疫添加了一个被动图标 dota版本在推出之后会根据反馈的bug出修正版 比如出了6.67之后修正bug马上出了6.67b 之后修正 6.67b的bug出了6.67c 这些一般是bug 和 参数 很少修改游戏英雄物品属性(也有改动的 比如6.66b削弱6.66改的太强的末日) 6.67的ai只有6.67b的ai没有6.67c 也是最新版本的

静水流声的回答:

就是修复了很多漏洞 你去这里 看看 6.67c介绍 <a href="https://wenwen.sogou.com/login/redirect?url=http%3a%2f%2fwww.etiankong.com%2f" target="_blank">http://www.etiankong.com/</a>