周燕芬:冒险岛战神如何练级
曹锟的回答:
【新年活动】战神-技能加点参考和部分练级地图配送纯文字…… 战神特性扫盲: 1、出生普通攻击只要使用矛的一律作砍动作 2、到1、20、30、40、60、80、100、120、150、180级普通攻击便可以提高一个攻击数目,出生可攻击数目为2,最终攻击数目为12只 3、攻击的时候数目多于1的时候命中率和攻击会分摊,不信趴在地下打两只怪看看,一定会有MISS的(即表明战神的攻击都有“终极”技能特性) 4、战神第一次攻击为“砍”或“刺”,显示虽然为“砍”,但是实际特性为“刺”(和英雄的和轻舞,圣骑士的连环环破特性一样,WZ资料显示),第二次为“刺”,第三次为“砍” 5、战神挥矛是比普通职业快一点的,但是其次会有冷却时间 一转部分: 技能点评及思考 双重重击 注意事项: 1、横向攻击距离和轻舞一样(150),只要距离在攻击范围之内,便可以穿墙打 2、发动的时候这个技能会使角色向前移动一点点 战斗步伐 1、可以通过键盘上面按也可以通过快捷键放出此技能。 2、此技能1、5、10、15的移动像素分别为65、85、110、140。满级既可以移动140的距离(和11级瞬间移动一样) 3、此技能有横冲的力量,比如在下坡的时候,你按一下,他会冲得很远,而且技能光效消失之后还会有一段滑行的距离 4、上坡建议不要用此技能,那是浪费MP 5、我发现自从我满了这个技能之后我总是能很准确的在一个平台的终端并很准确的无延迟的找出那个状态使出冲得很远的符合物理滑动条件的战斗步伐! 一转加点: 双重重击20 战斗步伐自己喜欢的点数(11-15) 矛连击强化10,前期为自己认为合适的点数 快速矛16级以上 顺序加点:双重重击9-战斗步伐1-矛连击强化(3-5)-双重重击20-留点-快速矛12-快速矛16-矛连击强化10或者战斗步伐15 上面顺序仅为参考,为获取前期最大攻击效率而用,当然大家也可以另外自己的加点思路,11点步伐满快速矛也是可以的,但是考虑到连击时间仓促,个人还是比较推荐满战斗步伐的 注意: 1、在非“慢”状态下使出的双重重击之后矛还是会有一点点冷却时间(前面提到的普通攻击会有冷却时间),想要弥补这一点冷却时间的话,二转吧。 2、一转比较推荐一个技巧,在野猪练过级的人应该也会由此体会,野猪数量太多,第一发和第二发连击的攻击数目存在太大差异,导致无法全面KB怪物,经常在使用普通攻击时候被怪撞到 解决办法:后跳+攻击——双重,让角色自身的向后移动使得怪物缓冲怪物冲过来的时间 二转部分: 技能看着没啥感觉的说。。不写点评了 加点部分: 三重重击20 精准矛20 战神突进21级以上 抗压16级以上 斗气爆裂20 连环吸血16级以上 二转加点在于各个技能的取舍,要从里面取9点技能点出来,至于怎么取舍自己选择个人比较崇尚舍弃9点战神突进 加点顺序:三重重击3-精准矛19(或20)-储技能点-斗气爆裂20-三重重击20-连环吸血16级以上-抗压满-战神突进自行取舍 为什么先满精准矛的问题 其实您先满三重重击也无所谓,也就是攻击和稳定之间选择了稳定和命中率,二转刚开始的时候怪物的回避都会高很多,普通战神打起来会很吃力(当然有BT装可以无视这话),只是斗气爆裂如果没有60%的稳定性会吃很多的亏。。本该打死的战甲打不死啊。。之类的。。满精准1是为了命中率,2是为了斗气爆裂。。 对了,63的同学点下灯泡做权力挥击任务去吧,别到时候又说忘记做了哟。哟吼吼吼 三转部分: 三转部分无论主观还是片面都请您看完再说,有什么想法在回帖说,我会把您的想法挂在帖子上面的 旋风 1、旋风的命中率随着技能等级提高而提高,加1点出现的MISS=推怪失败,满级成功率95%,命中率在高点就没MISS了 2、旋风是把怪物推到两边去的,貌似看起来很鸡肋,但是四转之后的双重重击是双向群攻 3、老K提出的连续KB,战神突进+旋风,连续推怪两次,真正意义上没啥意义。。推多一次退少一次一点差别都没有。。 4、这个技能满级150攻击距离(双向),感觉用来连续连击还可以吧 终极投掷 1、把怪物扔到天上,连续攻击如果KB的话可以令怪物于浮空状态,满级每次攻击提高100% 2、可以尝试一下让怪物浮空的过程中来一次战神突进 技能加点: 全力挥击20 暴击强化20 终极投掷30 冰雪矛20 旋风自行取舍 灵巧击退20 幻影狼牙10以上 这样看起来技能点多的去了,不妨省去狼牙加旋风,狼牙看着好看而已。。真正练级起来都是爆裂在起作用。。10级以上是为了4转的全屏(貌似也没啥用。。不加也可以) 加点顺序:全力挥击20-暴击强化20-冰雪矛20-灵巧击退20-终极投掷30-剩下自行取舍 建议新手们一开始不要加狼牙,不然100COMBO之后就全是狼牙了,令暴击没办法在爆裂上面施展。 练级: 战神比较适宜练级的就是高连击,平面,怪物能和战神攻击过得去的地图 10-15:魔法密林南部训练场绿水灵(貌似现在全是吸怪。。) 15-20:堕落主义、沙漠东门第二幅地图(沙漠1W金币迅速下地的那副地图) 20-30:沙漠土拔鼠,沙哈地带(在人多的时候就不要去了,这个阶段最好还是这个地图,不推荐蝎子,蝎子比多3经验却比他多200多HP,那个地图怪也少很多),蚂蚁洞IV,火独眼兽洞穴3 30-38:好评:黑苗种子,升级好比流水,地带空旷无人,位于玛加提亚左边进去研究室最右边的那个地图,只要你命中够就行(加精准矛吧,PS:沙漠可以去少林寺卖命中药丸) 38-45:嘉年华,或者螺母(都是我一手捧红了它。。) 45-70:嘉年华,斗气爆裂王道 45-54:C1,50级的时候可以去C2,不过C2怪物有魔法攻击,不怎么推荐(这个阶段图是找得到的,只要你有谎测这种东西) 54-60:不怕无聊继续C1,或者马来西亚第二幅地图,卡车也可以 补充: 评价: 操作者:gz34042311 理由:我建议54级起打原始野猪 60-70:马来西亚第二幅地图,神秘3,武陵妙仙,海盗3 70-80:哈闷气球(和C1C2同理) 80-90:攻击高去火马,如果火马人多就去黑火 90-100:火马,攻击高的去马来西亚最后一张地图
孙喜双的回答:
【新年活动】战神-技能加点参考和部分练级地图配送纯文字…… 战神特性扫盲: 1、出生普通攻击只要使用矛的一律作砍动作 2、到1、20、30、40、60、80、100、120、150、180级普通攻击便可以提高一个攻击数目,出生可攻击数目为2,最终攻击数目为12只 3、攻击的时候数目多于1的时候命中率和攻击会分摊,不信趴在地下打两只怪看看,一定会有MISS的(即表明战神的攻击都有“终极”技能特性) 4、战神第一次攻击为“砍”或“刺”,显示虽然为“砍”,但是实际特性为“刺”(和英雄的和轻舞,圣骑士的连环环破特性一样,WZ资料显示),第二次为“刺”,第三次为“砍” 5、战神挥矛是比普通职业快一点的,但是其次会有冷却时间 一转部分: 技能点评及思考 双重重击 注意事项: 1、横向攻击距离和轻舞一样(150),只要距离在攻击范围之内,便可以穿墙打 2、发动的时候这个技能会使角色向前移动一点点 战斗步伐 1、可以通过键盘上面按也可以通过快捷键放出此技能。 2、此技能1、5、10、15的移动像素分别为65、85、110、140。满级既可以移动140的距离(和11级瞬间移动一样) 3、此技能有横冲的力量,比如在下坡的时候,你按一下,他会冲得很远,而且技能光效消失之后还会有一段滑行的距离 4、上坡建议不要用此技能,那是浪费MP 5、我发现自从我满了这个技能之后我总是能很准确的在一个平台的终端并很准确的无延迟的找出那个状态使出冲得很远的符合物理滑动条件的战斗步伐! 一转加点: 双重重击20 战斗步伐自己喜欢的点数(11-15) 矛连击强化10,前期为自己认为合适的点数 快速矛16级以上 顺序加点:双重重击9-战斗步伐1-矛连击强化(3-5)-双重重击20-留点-快速矛12-快速矛16-矛连击强化10或者战斗步伐15 上面顺序仅为参考,为获取前期最大攻击效率而用,当然大家也可以另外自己的加点思路,11点步伐满快速矛也是可以的,但是考虑到连击时间仓促,个人还是比较推荐满战斗步伐的 注意: 1、在非“慢”状态下使出的双重重击之后矛还是会有一点点冷却时间(前面提到的普通攻击会有冷却时间),想要弥补这一点冷却时间的话,二转吧。 2、一转比较推荐一个技巧,在野猪练过级的人应该也会由此体会,野猪数量太多,第一发和第二发连击的攻击数目存在太大差异,导致无法全面KB怪物,经常在使用普通攻击时候被怪撞到 解决办法:后跳+攻击——双重,让角色自身的向后移动使得怪物缓冲怪物冲过来的时间 二转部分: 技能看着没啥感觉的说。。不写点评了 加点部分: 三重重击20 精准矛20 战神突进21级以上 抗压16级以上 斗气爆裂20 连环吸血16级以上 二转加点在于各个技能的取舍,要从里面取9点技能点出来,至于怎么取舍自己选择个人比较崇尚舍弃9点战神突进 加点顺序:三重重击3-精准矛19(或20)-储技能点-斗气爆裂20-三重重击20-连环吸血16级以上-抗压满-战神突进自行取舍 为什么先满精准矛的问题 其实您先满三重重击也无所谓,也就是攻击和稳定之间选择了稳定和命中率,二转刚开始的时候怪物的回避都会高很多,普通战神打起来会很吃力(当然有BT装可以无视这话),只是斗气爆裂如果没有60%的稳定性会吃很多的亏。。本该打死的战甲打不死啊。。之类的。。满精准1是为了命中率,2是为了斗气爆裂。。 对了,63的同学点下灯泡做权力挥击任务去吧,别到时候又说忘记做了哟。哟吼吼吼 三转部分: 三转部分无论主观还是片面都请您看完再说,有什么想法在回帖说,我会把您的想法挂在帖子上面的 旋风 1、旋风的命中率随着技能等级提高而提高,加1点出现的MISS=推怪失败,满级成功率95%,命中率在高点就没MISS了 2、旋风是把怪物推到两边去的,貌似看起来很鸡肋,但是四转之后的双重重击是双向群攻 3、老K提出的连续KB,战神突进+旋风,连续推怪两次,真正意义上没啥意义。。推多一次退少一次一点差别都没有。。 4、这个技能满级150攻击距离(双向),感觉用来连续连击还可以吧 终极投掷 1、把怪物扔到天上,连续攻击如果KB的话可以令怪物于浮空状态,满级每次攻击提高100% 2、可以尝试一下让怪物浮空的过程中来一次战神突进 技能加点: 全力挥击20 暴击强化20 终极投掷30 冰雪矛20 旋风自行取舍 灵巧击退20 幻影狼牙10以上 这样看起来技能点多的去了,不妨省去狼牙加旋风,狼牙看着好看而已。。真正练级起来都是爆裂在起作用。。10级以上是为了4转的全屏(貌似也没啥用。。不加也可以) 加点顺序:全力挥击20-暴击强化20-冰雪矛20-灵巧击退20-终极投掷30-剩下自行取舍 建议新手们一开始不要加狼牙,不然100COMBO之后就全是狼牙了,令暴击没办法在爆裂上面施展。 练级: 战神比较适宜练级的就是高连击,平面,怪物能和战神攻击过得去的地图 10-15:魔法密林南部训练场绿水灵(貌似现在全是吸怪。。) 15-20:堕落主义、沙漠东门第二幅地图(沙漠1W金币迅速下地的那副地图) 20-30:沙漠土拔鼠,沙哈地带(在人多的时候就不要去了,这个阶段最好还是这个地图,不推荐蝎子,蝎子比多3经验却比他多200多HP,那个地图怪也少很多),蚂蚁洞IV,火独眼兽洞穴3 30-38:好评:黑苗种子,升级好比流水,地带空旷无人,位于玛加提亚左边进去研究室最右边的那个地图,只要你命中够就行(加精准矛吧,PS:沙漠可以去少林寺卖命中药丸) 38-45:嘉年华,或者螺母(都是我一手捧红了它。。) 45-70:嘉年华,斗气爆裂王道 45-54:C1,50级的时候可以去C2,不过C2怪物有魔法攻击,不怎么推荐(这个阶段图是找得到的,只要你有谎测这种东西) 54-60:不怕无聊继续C1,或者马来西亚第二幅地图,卡车也可以 补充: 评价: 操作者:gz34042311 理由:我建议54级起打原始野猪 60-70:马来西亚第二幅地图,神秘3,武陵妙仙,海盗3 70-80:哈闷气球(和C1C2同理) 80-90:攻击高去火马,如果火马人多就去黑火 90-100:火马,攻击高的去马来西亚最后一张地图
男神经。的回答:
1。能力值:这就不说了和战士都一样。但是这里涉及了洗血问题。 如果大家有能力有条件,洗血还是不错的,毕竟战神的血不多也不少。 当然不洗血也是可以玩的。还没到贫血的地步。 2。技能:这里给大家提供我个人的观点,毕竟争议很大。因人而异吧。 一转:加点与加点顺序如下。 双重重击:必满 技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。 矛连击强化:必满 技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。 当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。 更有效率,这两个是最先满的技能。 快速矛:建议满 技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。 升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。 战斗步伐:11点(先) 技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说? 在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。 比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。 还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。 先加11点是等3转的费点再来补此技能。 二转:加点与加点顺序如下。 三重连击:必满 技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。 精准矛:必满 技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。 建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。 抗压:必满 技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。 战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。 比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。 然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。 连环吸血:满 技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。 需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。 斗气爆裂:满 技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。 30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。 突进:21点(先) 技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。 100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。 先21点等3转费点再加。 (ps:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。 全力挥发:必满 技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。 ps:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。 由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。 暴击强化:必满 技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。 建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。 冰雪矛:满 技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。 幻影狼牙:满 技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。 战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。 而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。 灵巧击退:满 技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。 建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。 终极投掷:建议满 技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。 我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。 但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。 本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。 旋风:1点或者放弃 技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。 加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。 剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。 如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。 四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究) 由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。 战神之舞:必满 技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。 ps:此技能不用做任务,专职直接有的。 此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。 攻击策略:必满 技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。 巨熊咆哮:必满 技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。 建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。 战神的意志:满 技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。 钻石星辰:满 技能分析:消耗200点的全屏技能,且对boss有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。 此技能和意志可以一起配合着加。 冒险岛勇士 技能分析:不多说,和正规职业的一样。 防守策略 战神之盾 这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。 全力挥发:必满 技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。 ps:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。 由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。 暴击强化:必满 技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。 建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。 冰雪矛:满 技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。 幻影狼牙:满 技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。 战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。 而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。 灵巧击退:满 技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。 建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。 终极投掷:建议满 技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。 我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。 但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。 本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。 旋风:1点或者放弃 技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。 加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。 剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。 如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。 四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究) 由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。 战神之舞:必满 技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。 ps:此技能不用做任务,专职直接有的。 此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。 攻击策略:必满 技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。 巨熊咆哮:必满 技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。 建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。 战神的意志:满 技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。 钻石星辰:满 技能分析:消耗200点的全屏技能,且对boss有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。 此技能和意志可以一起配合着加。 冒险岛勇士 技能分析:不多说,和正规职业的一样。 防守策略 战神之盾 这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。 三。操作分析。 1。基础操作:战神的操作很重要。 最基础的就是攻击+攻击+攻击,也就是攻击+双重重击+三重重击。 这是最基础的操作,也是最简单的,累积连击点数也都直接靠它完成。 2。特殊技能:战神的技能分为2种形式完成。 一是在三重攻击后可操作的技能,二是需要连击点数操作的技能。 如果是需要连击点数的技能,就等连击点数够了,直接按命令方向键完成。 比如斗气和吸血需要30点,狼牙需要100点,钻石和防御需要200点。 大家按方向键不要太急或者太快,当点数够了,就有顺序的按方向键+攻击键,不要慌张。 这里还有一点,就是狼牙和斗气的跳射,操作就是跳跃+方向键命令+攻击键。 不要太快,也不要太慢,时间足够用,不要担心连击点的消失问题。 如果是在三重攻击后完成的技能,就在三重攻击完毕了,实行操作命令。 这里也涉及一点,这些之后操作的技能一开始很不好按。是因为不熟练。 方法就是按三下攻击键后紧接着按需要的技能。不要太快,也不要太慢。 太快太慢都发动不起来,一般是当第2下攻击完成后就可以进行需要的技能操作。