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钟卓:host_framerate这个参数是干什么用的?

admin
2020/08/11 18:43:01

夏华明的回答:

config参数 gl_cull "1" // 只渲染可见目标 gl_keeptjunctions "0" // 显示纹理的裂纹 gl_max_size "128" // 设定纹理大小* gl_clear "0" // 纹理质量 d_spriteskip "0" // 不清楚,似乎能提高性能 r_dynamic "1" // 固定动态光源 r_mirroralpha "0" // 关闭反射图片 gl_palette_tex "0" // 使纹理平滑 r_norefresh "0" // 非必要时不更新hud和console gl_round_down "5" // 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)* cl_weather "0" // 关闭天气(de_aztec) max_shells "0" // 关闭子弹退镗 gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // 设置纹理模式 gl_wateramp "0" // 不显示水波 r_shadows "0" // 关闭阴影 r_waterwarp 0 // 关闭天气在水面上的反应 fastsprites 1 // 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。 cl_highmodels 0 // 建模质量 cl_shadows 0 // 关闭玩家阴影 gl_picmip 1 // 混合纹理* gl_playermip 2 // 混合玩家建模纹理* joystick 0 // 关闭游戏操纵杆 max_shells 0 // 不显示弹壳 max_smokepuffs 0 // 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)

陈大顺的回答:

Found on Goolge... then SK's forums "When you watch demos. host_framerate 0.1 speeds up the demo and you skip the boring stuff. host_framerate 0 makes the demo speed normal again."

为自己喝彩的回答:

有些事可为,有些事不可为.问好朋友!