金放:混沌与秩序之英雄战歌骑士大师和重生的暴君哪位好?不买其他的,2选一!以大局 ...
何依婷的回答:
骑士暴君皆有好处。首先谈骑士:1技冲锋(逃跑追杀都很好用,还能减物防),2技劈地(范围技,减速,和1技配合,追杀变得更简单),3技加物防(对面斗士多的话可以很好地限制伤害,就算法师多也可以加护盾,团战单杀都不虚),4技免疫所有技能(一段时间内所有技能对你都无效,一冲到对面阵容一开大,对面丢的单体技能都浪费了),这就是骑士的好处;而坏处显而易见,无控制技,很耗蓝,比较依赖红buff。然后就是暴君了:1技耗血攻击(不需要mp的技能,伤害在前期可以看看,后期无力,但我一般不点),2技减速技(平民化的单体减速技),3技暴君代表性被动技能(攻速移速随着生命值的减少而增加,残血暴君怎么跑的那么快完全依赖3技,必须首先点满),4技无敌(又一代表性技能,在一段时间内无敌并把伤害变为生命值,怎么打他还加血了,就是因为4技),坏处无控制技,在团战中如果被连控死的很惨,抓单十分简单。以我来看如果和朋友一起玩的话用骑士比较好,如果玩路人的话则用暴君。
王俊鑫的回答:
骑士暴君皆有好处。首先谈骑士:1技冲锋(逃跑追杀都很好用,还能减物防),2技劈地(范围技,减速,和1技配合,追杀变得更简单),3技加物防(对面斗士多的话可以很好地限制伤害,就算法师多也可以加护盾,团战单杀都不虚),4技免疫所有技能(一段时间内所有技能对你都无效,一冲到对面阵容一开大,对面丢的单体技能都浪费了),这就是骑士的好处;而坏处显而易见,无控制技,很耗蓝,比较依赖红buff。然后就是暴君了:1技耗血攻击(不需要mp的技能,伤害在前期可以看看,后期无力,但我一般不点),2技减速技(平民化的单体减速技),3技暴君代表性被动技能(攻速移速随着生命值的减少而增加,残血暴君怎么跑的那么快完全依赖3技,必须首先点满),4技无敌(又一代表性技能,在一段时间内无敌并把伤害变为生命值,怎么打他还加血了,就是因为4技),坏处无控制技,在团战中如果被连控死的很惨,抓单十分简单。以我来看如果和朋友一起玩的话用骑士比较好,如果玩路人的话则用暴君。
微笑的人的回答:
jiawoqq648380996
陈佳欣的回答:
楼上的回答我说一下,骑士你说得对,1技冲锋(逃跑追杀都很好用,还能减物防),2技劈地(骑士我熟悉,你2技在追杀时你冲过去,对方还是同样的速度逃窜,劈地劈不到,追杀主要就是一技。),3技加物防(对面斗士多的话可以很好地限制伤害,除了限制伤害,还可辅助,或是帮队友保命,这个还是不错的。)而4技我与楼上看法不同,维持那么短的时间,顶多让对方损点蓝,如果冲过去,被围攻,那你可是想跑都跑不掉了。暴君,1技耗血,如果后期走血牛路线的话就不担心,2技减对方速度,追杀时用,顺便减血,3技保命,残血时,防止相位的墙,总体来说这技能还算不错,4技团战时候被围的话,可以用这招,无害处,但是用了之后急速逃跑,不要停留,否则会死的很惨,暴君和骑士对比的话,骑士显然要好一些。