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徐楷:qq农场有机种子合适吗?

2020-8-11 16:29| 发布者: admin| 查看: 76| 评论: 0

摘要: 杨金婷的回答: 看来楼主还是有心人,我直说几点: 1、白萝卜经验在一般土地上(不算种植经验)是1.8。18/10=1.8 目前经验最高的作物,年黄是牧草,在每季施肥的情况下成熟时间只有2.4小时 非年黄的话还是白萝卜和油 ...

杨金婷的回答:

看来楼主还是有心人,我直说几点: 1、白萝卜经验在一般土地上(不算种植经验)是1.8。18/10=1.8 目前经验最高的作物,年黄是牧草,在每季施肥的情况下成熟时间只有2.4小时 非年黄的话还是白萝卜和油菜 2、农场发展到今天黑土期,2级分化已经十分严重,原来的种子早已过时,如不改变,这种差距只会越来越大,有机种子的推出可以缓解低端玩家的金币压力,从这一点上来看,是正确的。 3、还一个好处是部分玩家的小号级别较低,造成大号收入偏低,有机种子的出现,可大幅提高这部分玩家的收入。 4、目前收入最高的种子依然还是孔雀草和桉树种子,这个没变化。 当然我说的都是好处,坏处是造成高级玩家心理不平衡,毕竟这部分人都是一步步走过来的。腾讯这么一搞,等于把以前的东西都否定掉了。 腾讯这么做的原因是农场需要收取人民币,而收取人民币现在也只能依靠各种变化来刺激玩家消费。

王宇涵的回答:

看来楼主还是有心人,我直说几点: 1、白萝卜经验在一般土地上(不算种植经验)是1.8。18/10=1.8 目前经验最高的作物,年黄是牧草,在每季施肥的情况下成熟时间只有2.4小时 非年黄的话还是白萝卜和油菜 2、农场发展到今天黑土期,2级分化已经十分严重,原来的种子早已过时,如不改变,这种差距只会越来越大,有机种子的推出可以缓解低端玩家的金币压力,从这一点上来看,是正确的。 3、还一个好处是部分玩家的小号级别较低,造成大号收入偏低,有机种子的出现,可大幅提高这部分玩家的收入。 4、目前收入最高的种子依然还是孔雀草和桉树种子,这个没变化。 当然我说的都是好处,坏处是造成高级玩家心理不平衡,毕竟这部分人都是一步步走过来的。腾讯这么一搞,等于把以前的东西都否定掉了。 腾讯这么做的原因是农场需要收取人民币,而收取人民币现在也只能依靠各种变化来刺激玩家消费。

周志强的回答:

看来楼主还是有心人,我直说几点: 1、白萝卜经验在一般土地上(不算种植经验)是1.8。18/10=1.8 目前经验最高的作物,年黄是牧草,在每季施肥的情况下成熟时间只有2.4小时 非年黄的话还是白萝卜和油菜 2、农场发展到今天黑土期,2级分化已经十分严重,原来的种子早已过时,如不改变,这种差距只会越来越大,有机种子的推出可以缓解低端玩家的金币压力,从这一点上来看,是正确的。 3、还一个好处是部分玩家的小号级别较低,造成大号收入偏低,有机种子的出现,可大幅提高这部分玩家的收入。 4、目前收入最高的种子依然还是孔雀草和桉树种子,这个没变化。 当然我说的都是好处,坏处是造成高级玩家心理不平衡,毕竟这部分人都是一步步走过来的。腾讯这么一搞,等于把以前的东西都否定掉了。 腾讯这么做的原因是农场需要收取人民币,而收取人民币现在也只能依靠各种变化来刺激玩家消费。


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