李德海的回答:人物在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制.举个例子,PK场里.蓝拳和别的职业PK时.蓝拳把武器往地上一立.在范围内的人物就会被震的后仰,然后原地不能动.这就是硬直. 在人物属性里.硬直越高,被打后仰的时间就越短.反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长.还是上面的例子.蓝拳一图腾砸地上.被震的如果是枪手,后仰原地不动的时间会很长.但如果是柔道.时间就会明显感觉少很多.(柔道穿轻甲后,被动技能:强韧轻甲专精加硬直). 再举个例子:40左右的玩家应该都看见过的.部分有属性的怪头上带 << 加速-硬直 >> 4个字的 是不是感觉你打他的时候他还能继续的走动,并且还手打你?那就是硬直,而且还是很高的硬直. 当玩家人物把硬直堆到一定程度的时候也是这样的 徐怀玉的回答:人物在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制.举个例子,PK场里.蓝拳和别的职业PK时.蓝拳把武器往地上一立.在范围内的人物就会被震的后仰,然后原地不能动.这就是硬直. 在人物属性里.硬直越高,被打后仰的时间就越短.反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长.还是上面的例子.蓝拳一图腾砸地上.被震的如果是枪手,后仰原地不动的时间会很长.但如果是柔道.时间就会明显感觉少很多.(柔道穿轻甲后,被动技能:强韧轻甲专精加硬直). 再举个例子:40左右的玩家应该都看见过的.部分有属性的怪头上带 << 加速-硬直 >> 4个字的 是不是感觉你打他的时候他还能继续的走动,并且还手打你?那就是硬直,而且还是很高的硬直. 当玩家人物把硬直堆到一定程度的时候也是这样的 唤醒自己的回答:就是你被打之后能够反应过来的迅速程度,越高反应能力越大 这么说吧,我街霸35级的时候和52级魔神pk,网子把他拉过来之后,我还没来得及放招,他就把我砍倒了,这说明他的硬直很高 徐铁骏的回答:PK场有用 色龙的回答:你说的是僵直度吧不过我都解释吧硬直度就是别人攻击你,你被攻击的动作的恢复速度。僵直度就是你攻击别人。别人受到你攻击的恢复速度。 |