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王海生:流星蝴蝶剑所有武器的招式伤害是多少?

2020-8-11 15:06| 发布者: admin| 查看: 190| 评论: 0

摘要: 徐可的回答: 双刺: 普通招式: 空A:2.4血/下(通常打1--2下)----空AA:6.2血 空前A:4.9血----空前A前A:6.6血 空后A:5.3血----空后A后A:6.6血 A:2.4血----AA:3.2血----AAA:4.1血 前A:5.8血----前A前A:6.2血 后A:6.6血-- ...

徐可的回答:

双刺: 普通招式: 空A:2.4血/下(通常打1--2下)----空AA:6.2血 空前A:4.9血----空前A前A:6.6血 空后A:5.3血----空后A后A:6.6血 A:2.4血----AA:3.2血----AAA:4.1血 前A:5.8血----前A前A:6.2血 后A:6.6血----后A后A:7.0血 左A/右A:5.8血 前前A:7.8血 后前A:5.3血 左右A:2.8血/下(通常打3下) 小绝: 左右前A:6.2血/下(通常打3--4下) 大绝: 正常打击为:51.4--55.2血之间,看距离,距离越近越多。如果为连招打击,建议使用前A接大绝,可以打 出最多的55.2血,如果用前前A接,只能打出51.4血左右,还可能让敌人跑掉(和乾坤刀差不多)。当然也 是在正常情况不脱轨的情况下(这里说的就是大绝出来经常在别处打俩下的情况。。。。与网络有关,下面 说的乾坤也是如此) 后后前A加速施放暴气伤血:1.1血 2.匕首: 普通招式: 空A:3.0血----空AA:3.9血----空AAA:4.8血 空后A:6.6血 空前后A:6.2血/下(通常打1--2下) A:3.5血----AA:4.4血 前A:4.8血----前A前A:5.7血 后A:4.4血/下(通常打1--2下) 左A:7.4血 右A:3.9血/下(通常打1--2下) 前前A:3.0血/下(通常打2下) 后前A:前面踩那脚是1.2血;后面扎的3下是:3.5血/下 小绝: 后后A:30.0血 空后后A:10.1血/下(通常打2--3下) 大绝: 79.5血,没说的。。。。。 3.剑: 普通招式: 空A:5.1血----空AA:6.2血 空后A:6.8血 A:2.4血/下(通常打1--2下)----AA:4.6血----AAA:5.7血 前A:5.1血 后A:3.5血/下(通常打1--2下)最后一旋:4.0血/下(通常打1--2下) 左A:5.7血 右A:6.8血 前前A:6.2血----前前A前前A:2.9血/下(剑花) 后后A:2.9血 后前A:7.3血 前后A:4.0血/下(通常打2下) 后前前A:3.5血/下 小绝: 左右A:12.7血/下(通常打2下) 右左A:5.1血/下(通常打4下) 大绝: 吸气光圈:7.9血/下;最后一击:15血/下 剑放全杀吸气光圈打击一下掉7.9血,正常打击1--3下,也就是7.9--23.7血,最后一击打击一下掉15血, 正常打击1--2下,也就是15--30血,正常打击量为37.9--53.7之间(45.8血居多),可能性很广。如果 出半杀,就是剑花后面接大绝,也是打击一下掉15血,正常打击2--3下,就是30--45血。 4.刀: 普通招式: 空A:7.0血 空后A:8.9血----空后A前前A:10.9血 A:4.4血----AA:5.7血----AAA:7.6血 前A:10.2血 后A:5.0血 左A:14.7血 右A:5.7血/下(通常打2下) 前前A:8.9血----前前A前前A:10.9血 后后A:9.6血----后后A后后A:11.5血 后前A:8.3血 左右A:3.7血/下;最后一刀:5.0血 左右前A:7.6血 小绝: 后后前A:7.6血/下(通常打3下) 右左A:3.1血/下;最后一刀:5.0血 大绝: 旋转:3.7血/下;最后一击:24.5血/下 正常打击可在67.5--78.6血之间,常见打击量为71--72血,通过连招接全杀(转俩圈)通常可打击66--69血 通过连招接半杀(转一圈)通常可打击61--62血,除去被破掉的可能性,如果旋转打击后,对手可跑出一定 距离,则最后一击可打一下,也就是24.5血,如果对手在打击范围内,则最后一击可打俩下,也就是49血 上面说的打击量都指的最后一击打俩下。旋转也一样,转到一下为3.7血,上面说的都是平均值,因为刀 杀可能性很广。。。。。(更容易被破) 5.长枪: 普通招式: 空A:6.0血 空后A:7.2血----空后A后A:8.3血/下(通常打1--2下) A:3.7血----AA:4.9血----AAA:6.0血 前A:6.0血 后A:6.6血 前前A:10.0血 后后A:6.0血/下(通常打1--2下) 后前A:4.3血/下(通常打1--2下);最后一扎:4.3血 左右A:8.9血/下(通常打2--3下) 右左A:3.7血/下(通常打3下);最后一甩:3.7血 左右前A:7.7血 小绝: 前前前A:27.2血 左右后A:2.0血/下(通常打3下);最后一击:18.6血 大绝: 吸气光圈:3.7血/下;最后一击:11.7血/下 由于枪杀一般很少出现,出现也是使用其最后一击,最后一击一般可打四下,很少有打少的,除了团战时 战术使用,也就是每下11.7血,共46.8血,少一下减11.7血。吸气光圈打击一下可掉3.7血。(墙角可使用) 6.大锤: 普通招式: 空A:7.6血 空后A:11.8血 A:6.9血 前A:8.3血 后A:11.1血 前前A:12.5血 后后A:13.9血 后前A:3.4血 左右A/右左A:14.5血 左右后A:6.9血/下;最后一击:15.2血 小绝: 左右前A:4.1血/下(通常打1--2下) 大绝: 吸气光圈:4.1血/下;最后一击:10.4血/下 大锤大绝吸气光圈一般可打1--2下,就是4.1--8.2血,最后一击一般可打4--5下(攻击范围内), 就是41.6--52.0血,正常大绝伤血量为45.7--60.2血之间,和距离有关,最后一击少一下减10.4血 后前前A加防施放暴气伤血:2.7血 7.乾坤刀: 普通招式: 持刀: A:3.0血----AA:3.6血----AAA:4.1血 后A:2.5血/下(通常打1下)----后A后A:4.7血 持枪: A:6.4血 前A:7.5血 后A:8.1血 前前A:3.0血/下(通常打1下) 拔刀: A:3.6血----AA:4.7血----AAA:5.3血 后前A/前后A:12.5血 下面是对所有形态: 空A:4.1血 空后A:6.4血 左A/右A/后后A:2.5血 小绝: 持刀: 前前A:踢那脚:1.9血;甩出刀光:8.1血/下(通常打2--3下) 持枪: 后前A:8.9血/下 大绝: 正常打击为63.2--70.1之间,看距离,距离越近伤血量越多,但要除去打击不上的情况(一般网不好才会 出现)连招打击建议使用持刀换拔刀发绝,这样正常可以打击最多的70.1血,如果用拔刀后前A后出绝, 那一般只会打击42.7血左右,有时还会让敌人跑掉。 8.指虎: 普通招式: 空A:3.3血----空AA:4.2血 空后A:5.5血 A:3.3血----AA:3.8血----AAA:4.6血 后A:5.1血 前前A:9.8血 后后A:5.9血 左左A/右右A:2.0血 后前A:5.9血 前后A:8.0血 左右A:7.2血 后前前A:2.0血/下(通常打5下) 小绝: 左右前A:24.6血 大绝: 连环拳:3.8血/下;最后一击:7.2血/下 指虎大绝打中只有俩种情况,一是全中,通常为60.9血(有时可打出66.4血)。二是前面半段没打上,只 打上后半段,这样通常为38.1血左右。指虎大绝最后一击可打四下,通常也会打四下,但有时也打三下, 四下为28.8血,三下为21.6血。 后后前A加攻施放暴气伤血:2.4血 9.忍刀: 普通招式: 空A:4.0血----空AA:6.0血 空后A:5.0血 A:2.5血----AA:3.0血 前A:5.0血 后A:6.0血 后前A:4.0血 前后A:5.0血----前后A前后A:6.0血/下(通常打1--2下) 后后前A:5.0血 左右前A:2.5血/下(通常打2--3下) 小绝: 左右后A:1.5血/下(通常打3下) 左右A:2.5血/下(通常打2下) 后前前A小绝在大绝说明里已列出 大绝: 烟雾:4血/下;最后一击:5.5血/下 忍刀大绝和距离有关,距离越近越好,烟雾和最后一击打击数量就越多,远了当然就都少了,也有特殊情况。 一般烟雾正常可打三下,就是12血,最后一击通常为6--7下,每下5.5血,就是33.0--38.5血,通常情况下 忍刀大绝可伤血50.5血左右。离的远了烟雾与最后一击打击数量都少了,少一下减相应血量。

马向东的回答:

双刺: 普通招式: 空A:2.4血/下(通常打1--2下)----空AA:6.2血 空前A:4.9血----空前A前A:6.6血 空后A:5.3血----空后A后A:6.6血 A:2.4血----AA:3.2血----AAA:4.1血 前A:5.8血----前A前A:6.2血 后A:6.6血----后A后A:7.0血 左A/右A:5.8血 前前A:7.8血 后前A:5.3血 左右A:2.8血/下(通常打3下) 小绝: 左右前A:6.2血/下(通常打3--4下) 大绝: 正常打击为:51.4--55.2血之间,看距离,距离越近越多。如果为连招打击,建议使用前A接大绝,可以打 出最多的55.2血,如果用前前A接,只能打出51.4血左右,还可能让敌人跑掉(和乾坤刀差不多)。当然也 是在正常情况不脱轨的情况下(这里说的就是大绝出来经常在别处打俩下的情况。。。。与网络有关,下面 说的乾坤也是如此) 后后前A加速施放暴气伤血:1.1血 2.匕首: 普通招式: 空A:3.0血----空AA:3.9血----空AAA:4.8血 空后A:6.6血 空前后A:6.2血/下(通常打1--2下) A:3.5血----AA:4.4血 前A:4.8血----前A前A:5.7血 后A:4.4血/下(通常打1--2下) 左A:7.4血 右A:3.9血/下(通常打1--2下) 前前A:3.0血/下(通常打2下) 后前A:前面踩那脚是1.2血;后面扎的3下是:3.5血/下 小绝: 后后A:30.0血 空后后A:10.1血/下(通常打2--3下) 大绝: 79.5血,没说的。。。。。 3.剑: 普通招式: 空A:5.1血----空AA:6.2血 空后A:6.8血 A:2.4血/下(通常打1--2下)----AA:4.6血----AAA:5.7血 前A:5.1血 后A:3.5血/下(通常打1--2下)最后一旋:4.0血/下(通常打1--2下) 左A:5.7血 右A:6.8血 前前A:6.2血----前前A前前A:2.9血/下(剑花) 后后A:2.9血 后前A:7.3血 前后A:4.0血/下(通常打2下) 后前前A:3.5血/下 小绝: 左右A:12.7血/下(通常打2下) 右左A:5.1血/下(通常打4下) 大绝: 吸气光圈:7.9血/下;最后一击:15血/下 剑放全杀吸气光圈打击一下掉7.9血,正常打击1--3下,也就是7.9--23.7血,最后一击打击一下掉15血, 正常打击1--2下,也就是15--30血,正常打击量为37.9--53.7之间(45.8血居多),可能性很广。如果 出半杀,就是剑花后面接大绝,也是打击一下掉15血,正常打击2--3下,就是30--45血。 4.刀: 普通招式: 空A:7.0血 空后A:8.9血----空后A前前A:10.9血 A:4.4血----AA:5.7血----AAA:7.6血 前A:10.2血 后A:5.0血 左A:14.7血 右A:5.7血/下(通常打2下) 前前A:8.9血----前前A前前A:10.9血 后后A:9.6血----后后A后后A:11.5血 后前A:8.3血 左右A:3.7血/下;最后一刀:5.0血 左右前A:7.6血 小绝: 后后前A:7.6血/下(通常打3下) 右左A:3.1血/下;最后一刀:5.0血 大绝: 旋转:3.7血/下;最后一击:24.5血/下 正常打击可在67.5--78.6血之间,常见打击量为71--72血,通过连招接全杀(转俩圈)通常可打击66--69血 通过连招接半杀(转一圈)通常可打击61--62血,除去被破掉的可能性,如果旋转打击后,对手可跑出一定 距离,则最后一击可打一下,也就是24.5血,如果对手在打击范围内,则最后一击可打俩下,也就是49血 上面说的打击量都指的最后一击打俩下。旋转也一样,转到一下为3.7血,上面说的都是平均值,因为刀 杀可能性很广。。。。。(更容易被破) 5.长枪: 普通招式: 空A:6.0血 空后A:7.2血----空后A后A:8.3血/下(通常打1--2下) A:3.7血----AA:4.9血----AAA:6.0血 前A:6.0血 后A:6.6血 前前A:10.0血 后后A:6.0血/下(通常打1--2下) 后前A:4.3血/下(通常打1--2下);最后一扎:4.3血 左右A:8.9血/下(通常打2--3下) 右左A:3.7血/下(通常打3下);最后一甩:3.7血 左右前A:7.7血 小绝: 前前前A:27.2血 左右后A:2.0血/下(通常打3下);最后一击:18.6血 大绝: 吸气光圈:3.7血/下;最后一击:11.7血/下 由于枪杀一般很少出现,出现也是使用其最后一击,最后一击一般可打四下,很少有打少的,除了团战时 战术使用,也就是每下11.7血,共46.8血,少一下减11.7血。吸气光圈打击一下可掉3.7血。(墙角可使用) 6.大锤: 普通招式: 空A:7.6血 空后A:11.8血 A:6.9血 前A:8.3血 后A:11.1血 前前A:12.5血 后后A:13.9血 后前A:3.4血 左右A/右左A:14.5血 左右后A:6.9血/下;最后一击:15.2血 小绝: 左右前A:4.1血/下(通常打1--2下) 大绝: 吸气光圈:4.1血/下;最后一击:10.4血/下 大锤大绝吸气光圈一般可打1--2下,就是4.1--8.2血,最后一击一般可打4--5下(攻击范围内), 就是41.6--52.0血,正常大绝伤血量为45.7--60.2血之间,和距离有关,最后一击少一下减10.4血 后前前A加防施放暴气伤血:2.7血 7.乾坤刀: 普通招式: 持刀: A:3.0血----AA:3.6血----AAA:4.1血 后A:2.5血/下(通常打1下)----后A后A:4.7血 持枪: A:6.4血 前A:7.5血 后A:8.1血 前前A:3.0血/下(通常打1下) 拔刀: A:3.6血----AA:4.7血----AAA:5.3血 后前A/前后A:12.5血 下面是对所有形态: 空A:4.1血 空后A:6.4血 左A/右A/后后A:2.5血 小绝: 持刀: 前前A:踢那脚:1.9血;甩出刀光:8.1血/下(通常打2--3下) 持枪: 后前A:8.9血/下 大绝: 正常打击为63.2--70.1之间,看距离,距离越近伤血量越多,但要除去打击不上的情况(一般网不好才会 出现)连招打击建议使用持刀换拔刀发绝,这样正常可以打击最多的70.1血,如果用拔刀后前A后出绝, 那一般只会打击42.7血左右,有时还会让敌人跑掉。 8.指虎: 普通招式: 空A:3.3血----空AA:4.2血 空后A:5.5血 A:3.3血----AA:3.8血----AAA:4.6血 后A:5.1血 前前A:9.8血 后后A:5.9血 左左A/右右A:2.0血 后前A:5.9血 前后A:8.0血 左右A:7.2血 后前前A:2.0血/下(通常打5下) 小绝: 左右前A:24.6血 大绝: 连环拳:3.8血/下;最后一击:7.2血/下 指虎大绝打中只有俩种情况,一是全中,通常为60.9血(有时可打出66.4血)。二是前面半段没打上,只 打上后半段,这样通常为38.1血左右。指虎大绝最后一击可打四下,通常也会打四下,但有时也打三下, 四下为28.8血,三下为21.6血。 后后前A加攻施放暴气伤血:2.4血 9.忍刀: 普通招式: 空A:4.0血----空AA:6.0血 空后A:5.0血 A:2.5血----AA:3.0血 前A:5.0血 后A:6.0血 后前A:4.0血 前后A:5.0血----前后A前后A:6.0血/下(通常打1--2下) 后后前A:5.0血 左右前A:2.5血/下(通常打2--3下) 小绝: 左右后A:1.5血/下(通常打3下) 左右A:2.5血/下(通常打2下) 后前前A小绝在大绝说明里已列出 大绝: 烟雾:4血/下;最后一击:5.5血/下 忍刀大绝和距离有关,距离越近越好,烟雾和最后一击打击数量就越多,远了当然就都少了,也有特殊情况。 一般烟雾正常可打三下,就是12血,最后一击通常为6--7下,每下5.5血,就是33.0--38.5血,通常情况下 忍刀大绝可伤血50.5血左右。离的远了烟雾与最后一击打击数量都少了,少一下减相应血量。

邓文高的回答:

这个在网上一搜就搜到了。ME很懒滴,自己搜吧。不过属性对武器影响不小,高攻杀血多,掉的也多。玩暗杀时我一般带高防的,掉血少。对了,你可以用mhp查一下嘛,看看各种武器的属性。

王晨晨的回答:

最简单的回答就是mhp你开命令+个电脑人或者自己找个人开个场打命令mhp就知道什么招掉多少血了嘎嘎!这个很清楚了吧?

潍坊妹的回答:

1:暗器 八方绝 ↓↑a(需60%气) 落樱雪 ↓↑↑a(破防,需100%气) 八方绝 ↓↑a(空中,需60%气) 2:飞轮 千刀万剐 ↓↑a(需60%气) 万劫千秋 ↓↑↑a(破防,需100%气) 夺命轮盘 ↓↑a(空中,需60%气) 3:火统 熔铁 ↑↑a(破防,需20%气) 炎狱 ↓↑a(破防,需60%气) 焚雷 ↓↑↑a(破防,需100%气) 4:双刺 祥龙摆尾 ←→↑a(需60%气) 乘风 ↓↓↑a(加速,需60%气) 合太极 ↓←→a(破防、吸气,需100%气) 5:匕首 暗犽 ↓↓a(需60%气) 阎罗 ↓↑↑a(需100%气) 降神 ↓↓a(空中,需60%气) 6:剑 凤凰雏 ←→a(需60%气) 血残气丧 →←a(需60%气) 凤凰羽 ←→↑a (破防,需100%气) 7:长枪 狂龙穿心破 ↑↑↑a(破防,需60%气) 伏龙翔天破 ←→↓a(需60%气) 万圣龙王破 ↓↑↑a(破防,需100%气) 8:刀 狂风 →←a(破防,需60%气) 雷斩 ↓↓↑a(需60%气) 腥风 ←→↓a(破防,需100%气) 9:重锤 焚雷震八方 ←→↑a(破防,需60%气) 金钟罩 ↓↑↑a(加防,需100%气) 俯爆压头灯 ↓↓↑a(破防,需100%气) 10:忍刀:

忍刀压制 ←→攻击(需10%气) 忍同归于尽 ←→↑↓攻击(自杀身亡,需50%气) 忍法隐身 ←→↓攻击(隐身,需50%气) 忍暴怒爆弹 ↓↑↑攻击(需50%气) 忍暴怒环杀 ·↓↑↑攻击(破防,需50%气) 11:乾坤刀:

乾坤爆怒 ↓↓↑ a   需于拔刀状态

12:指虎:

指虎嗜血 ↓↓↑a   怒气爆 ← →↓a

发劲 ← → ↑a


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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