李喜儿的回答:内功,武当不管是40的技能还是一开始的技能内功而言伤害都比外功要高。所以建议武当选择内功。 心法上,我点的是内劲,毕竟需要伤害。前期的心法是提升伤害比较好的途径,后期你看你在FB或者PK中的具体情况来看用不用出点防御之类的。我是不建议出前期点防御,可以随便做几次龙窟刷点宝石打上去过度一下就可以了,不用刻意去堆血和防御。 而且,当你40以后学了太极技能以后,你在pk场里基本上用的都是这套技能,要提升它的伤害的话还是要走内功路线。 但是武当的定位是坦,所以在装备选择上首选内劲,同时还要注意加体魄和筋骨,但也不用太注意。应为一旦你带上了套装后,这些属性都会有一个质的飞跃。 王梦实的回答:内功,武当不管是40的技能还是一开始的技能内功而言伤害都比外功要高。所以建议武当选择内功。 心法上,我点的是内劲,毕竟需要伤害。前期的心法是提升伤害比较好的途径,后期你看你在FB或者PK中的具体情况来看用不用出点防御之类的。我是不建议出前期点防御,可以随便做几次龙窟刷点宝石打上去过度一下就可以了,不用刻意去堆血和防御。 而且,当你40以后学了太极技能以后,你在pk场里基本上用的都是这套技能,要提升它的伤害的话还是要走内功路线。 但是武当的定位是坦,所以在装备选择上首选内劲,同时还要注意加体魄和筋骨,但也不用太注意。应为一旦你带上了套装后,这些属性都会有一个质的飞跃。 寿加定的回答:楼主你好 就我自己而言,当初玩的是内功,毕竟武当的武学系统是外功100%伤害、内功150%伤害的冰系加成。 现目前貌似还没有人玩外功武当,以后如果开发新的内功心法也许能够做到吧。 肖宏的回答:看你练的什么职业了,如果你练的少林 那么必须是外功好,所以那没有哪个好,就是法术攻击和物理攻击哪个好?对法师而言肯定是法术攻击,战士肯定是物理攻击 ︶ ̄痴心不改屡战屡败的回答:内功··· 武当 武器:重剑 1点力道=6.3点外功攻击+0.74点会心 1点体魄=32点气血上限+18点内力上限 1点内劲=7.6内功攻击+0.93点会心 1点筋骨=5.7外功防御+8.9内功防御+14点治疗效果 1点气海=5.2点精通+2.4点抵御 武当的内劲属性比力道好很多··· |