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郭金刚:诛仙2仙鬼道技能加点。(带天书)

2020-8-11 13:54| 发布者: admin| 查看: 53| 评论: 0

摘要: SOSO用户的回答: 嗯 楼主是仙鬼道 本人有一个仙鬼道小号 目前141级 经过几次洗点 感觉这种加点方法还是比较可行的 首先分析一下 其实仙鬼道在PK时跟其他阵营的鬼道相比其操作性是比较麻烦的 首先要天选 打 ...

SOSO用户的回答:

嗯   楼主是仙鬼道  本人有一个仙鬼道小号   目前141级   经过几次洗点    感觉这种加点方法还是比较可行的   首先分析一下    其实仙鬼道在PK时跟其他阵营的鬼道相比其操作性是比较麻烦的   首先要天选   打中之后放百蛊   如果禁上了   那么可以寻找下一个目标了   额   但是如果没禁上   那么下面的操作楼主一定要熟练    马上切换魔魂姿态   上怨念  上邪神   然后切换鬼道姿态   开法阵   无限灭魂       我个人认为   仙鬼道的加点   魔魂姿态下的攻击技能   比如碎魂  三笑可以放弃     因为无限灭魂的输出已经够快够高了    仙鬼道能无限灭魂之后    我想没有必要再用魔魂姿态挂机吧       下面是我个人摸索的加点方案截图    额  这种方法纯属本人个人观点    如果各位大虾有更好的   本人乐意分享和接受   请不要喷我这里1重解释下   第一个技能要+2点才可以加造化技能仙鬼同拥   仙鬼道可以不洗点的    为了这1点技能点花一个全洗的钱不值得2重3重4重5重   其实神鬼乱舞我也不想加的   但是怎么地人家也是最终奥义    不加不给面子嘛   呵呵
下面是天书第一页第二页第三页
再次声明    以上方案   纯属本人个人观点    每个人都有感觉最适合自己的加点方案     各位大虾有更好的小弟愿意接受和分享      并且欢迎各位诛仙玩家  尤其是鬼道玩家  +我好友   有问题我们一起探讨

 

本人一直热衷于鬼道和合欢,    最近又对烈山产生了极大兴趣。

楼主如果有兴趣可以加我好友   有问题一起探讨

SOSO用户的回答:

嗯   楼主是仙鬼道  本人有一个仙鬼道小号   目前141级   经过几次洗点    感觉这种加点方法还是比较可行的   首先分析一下    其实仙鬼道在PK时跟其他阵营的鬼道相比其操作性是比较麻烦的   首先要天选   打中之后放百蛊   如果禁上了   那么可以寻找下一个目标了   额   但是如果没禁上   那么下面的操作楼主一定要熟练    马上切换魔魂姿态   上怨念  上邪神   然后切换鬼道姿态   开法阵   无限灭魂       我个人认为   仙鬼道的加点   魔魂姿态下的攻击技能   比如碎魂  三笑可以放弃     因为无限灭魂的输出已经够快够高了    仙鬼道能无限灭魂之后    我想没有必要再用魔魂姿态挂机吧       下面是我个人摸索的加点方案截图    额  这种方法纯属本人个人观点    如果各位大虾有更好的   本人乐意分享和接受   请不要喷我这里1重解释下   第一个技能要+2点才可以加造化技能仙鬼同拥   仙鬼道可以不洗点的    为了这1点技能点花一个全洗的钱不值得2重3重4重5重   其实神鬼乱舞我也不想加的   但是怎么地人家也是最终奥义    不加不给面子嘛   呵呵
下面是天书第一页第二页第三页
再次声明    以上方案   纯属本人个人观点    每个人都有感觉最适合自己的加点方案     各位大虾有更好的小弟愿意接受和分享      并且欢迎各位诛仙玩家  尤其是鬼道玩家  +我好友   有问题我们一起探讨

 

本人一直热衷于鬼道和合欢,    最近又对烈山产生了极大兴趣。

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-       唯我"  的回答:

一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。 魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。 护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。 遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。 魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。 一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。 二重:24点 御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。 蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。 幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。 怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。 二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。 三重:47点 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。 归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么? 怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。 狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。 碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。 三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。 四重:30点 暗影魔心:加满,提升致命上限。 狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。 百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。 巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。 四重总结: 本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击) 五重:17点 五重说明:每个技能都没有不加满的理由。 8+24+24+47+30+17=150 还有一种 剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28 旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29 暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33 慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34 五重加满17点 共150点....... 天书: 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。 狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。 毒宗:除截宗秘外全满;.

我干杯你随意。的回答:

重击+2 警觉+6,   共8点   1重技能 剔骨凶牙+1 过度技能 百鬼夜行+5 加满的好处是往往在逃命的时候用到.(不得已的情况下) 魔元邪咒+3 不加满的理由是多1900蓝不算什么,你帽子多加点或装备有加蓝的可以了,你不会连技能都蓝不够用不到的吧.+3够了,省多些点下来. 护法鬼语+2或+1 1点加到魔元.看你自自了.+2是因为鬼道90以后基本不用这招了,因为你来来回回变身别人早把你秒了,鬼道在105的时候晕抗达到150,变身-65.在105后的鬼王必须用失魂才能用火焰刀晕你,但是他用失魂的时候你早以用碎魂晕到他了,建议就加到这里.重点是后面,看完在下结论. 遁影漫尘+5.被动技能加满,不多说. 魔魂+8,满主要以魔魂为主 共24点 2重技能 旋风乱舞+1过度 御空术+3. 盅王姿态+8满,满了多出进9000蓝,这个加满有用,辅助群杀或其他活动的主要姿态.烛心+1,因为配合天书目标流血成功在12秒移动速度_20%,因为是20米的释放,建议配合对友使用.  幽泉鬼步+3 过度出下个技能 怨念+8满 这个是加G技能配合50%,配合魔魂姿态杀人的技能 共24点 3重技能 暴沙漫卷+1,(注意,鬼道中间的不加,主要不是群,下面加了就没那么多点+其他的,除非有200级) 归灵+3. 3足够了,不必+9,因为这招是保名技能.+3有36了,你不可能用了马上做主力冲上去秒人吧,那是不可能的,别人一个神剑打到你没蓝了. 缚足蛇盅+12满 这招是盅王辅助对友用技能带抗性的.比如你用了对方被-抗.青云用神剑可以定住人了,(合欢除外).冷却才7秒,怕什么 怨鬼+2过度. 没什么用的技能,点满才另目标-1000多防.技能伤害最多30%,没什么用,冷却180秒 .远远不够青云的自爆和华闪,合欢和鬼王的几招. 狱火练魂+5 虽然点满可以另目标血上限下降5600.包天书增加30%,但是你点了后面的点就不够了,还是看完在说吧.对青云来说是个问题.但是满级的青云一般不用自爆了,都是用神剑和太级. 碎魂+10 包天书晕达到293.(包护符猛鬼啸),鬼道魔魂的招牌技能.别说没用.满级的照样被晕.被和你对友使用往往是个效果,单打也不错,你可以去看别人满级鬼道的视频就知道了. 共33点 4重技能,主要的部分 幕天狂沙+3 暗影魔心+6 毒龙九天+1 不用多说了吧 狱火练志+3 过度 百盅+12 群杀以盅王为主.往往6秒的禁食概率可以足够让你的伙伴杀死对方.点满加天书是26%几率.这个技能是所有门派的恶梦.冷却都是7秒的.不点可以么? 血印+3. 因为没多大的用处.加满包天书43%几率没每次攻击吸收11%的血.没多大用处,请谅解. 燃魂+5 建议不满,点满加天书-1W多蓝,冷却180秒,别人一个大蓝可以满了,可以看出没多大用处,要是降低蓝上限还说得过去. 森罗3笑+10 魔魂专门秒人的技能.谁说他用处不大,你去56去看满级鬼道PK就知道了,在这里说不清楚(单刷战场要靠他).共43点 5重技能 全满,还剩下1点 邪魂线路:   沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%   狂煞线路:   怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点   百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,   灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒   众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。   鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小   奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?   毒宗线路:   鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加

谢谢采纳~~~~~~


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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