梅好的回答:商1:王朝的开端 城市:博 过关: *一年生产12瓷器 *600人住广舍 极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。 商2:渭水之滨 城市:宝鸡 过关: *4个贸易伙伴 *年利润1200 不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。 商3:商王汤的寺庙 城市:博 过关: *圣地汤庙完成 *1000人住美舍 *神停留9月 第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。以上材料事先准备好可事半功倍。 商4:郑州的城墙 城市:郑州 过关: *人口1300 *20人住普通四合院 *1个同盟城 第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。 商5:迁都到殷 城市:殷 过关: *人口1500 *40人住高档四合院 *一年生产10铜器 *1100人住美舍 需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。 商6:稻米河谷 城市:盘龙城 过关: *圣地女娲庙完成 *一年生产40稻米 *800人住华宅 打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。 商7:妇好之墓 城市:殷 过关: *圣地妇好墓完成 *皇宫有4种动物 *80人住简单公馆 妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。 周1:镐京和渭水 城市:镐 过关: *1个同盟城 *征服3座城市 *40人住简单公馆 没啥好说的,就是造最少3个简单公馆,召些兵打蜀,住一准备好四种食物的粮仓就行。安阳和曲阜在整个周战役中都将作为盟友开局,特别是可以加工玉器来卖,在一开始便能赚钱。 周2:安邑的采盐场 城市:安邑 过关: *钱13000 *年利润1500 *一年生产28盐 盐也算一种食物,但不太好采,地点太偏僻不好运出去,光靠卖盐很吃力的。开始的钱花得省一点,过关就快一点。 周3:谔尔多斯沙漠的边界 城市:玉林 过关: *人口2000 *一年生产10武器 *1500人住美舍 需要老老实实地造美舍,2000人的口粮在沙地不太好解决,要好好利用水车,水渠能灌周边5格地。比较头疼的是铜场的熊,非常难缠,造几个塔楼在附近保证行人的安全。 周4:春秋的天气 城市:洛邑 过关: *人口3000 *圣地大寺庙完成 *50人住简单公馆 城建的很工整很美观,所以值得下点功夫好好建设一番,最好把大寺庙也放进城里,但城里的两块石头很扫兴,所以住宅区的安排要非常仔细(你不会舍得建在墙外面吧)。大寺庙建起来也挺快的,石头只需要几块,要用时进口就行了。 周5:新生事物 城市:赢州 过关: *神停留24月 *100人住华美公馆 用贫民区的劳力将贵族所需物资准备好,一口气造贵族区并升到华美公馆,100人最少需要5个,住一房子要求的环境高,美化要多,空间要够大。 周6:铁与土地 城市:邯郸 过关: *圣地长城完成 *征服1座城市 *一年生产10铁 长城最少要花10年以上时间才可建完(现实时间不少于3小时),所以最好一上来就开始修。先在南岸造贫民区,征取大批廉价劳动力,北面可以留作贵族区,但在长城修完前可以不建。铁矿要尽早开采,免得其它城敲诈时拿不出货,神可以不管,顶多发个小灾,发完就满足了,都是破城不怕它拆。 修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。 修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。 周7:中山王的神庙 城市:灵寿 过关: *圣地秦宫完成 *神停留12月 *皇宫有3种动物 *一年生产18漆器 贫民区人口1500左右就够了,可以满负荷工作的漆工房不得少于3个。动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。 秦1:郑国渠 城市:黄山 过关: *圣地郑国渠完成 *一年生产18铁 标准的贫民赶工型关卡,修郑国渠没有捷径,只有劳工和采石场的数量来决定速度,先是挖两层深,再用百来块石头铺河床,所以采石厂最少也要6个。 秦2:始皇帝的都城 城市:咸阳 过关: *圣地阿房宫完成 *200人住华美公馆 提示中反复提醒,最后一关还得回来建设,所以不要滥用土地,不过本关的版面非常大,完全可以建成上万人口的大城,所以不用非常担心,认真地建设你心目中的咸阳城就好。而且加上关尾的2个,这是有着三个奇观的大城市,赶工的话bobo会觉得有点过意不去的。华美公馆最少需要10个,其时用不了那么多,过关后可以拆掉多余的。周边城市在一开局就会结盟加入,所以难度不大。 秦3:南越之地 城市:襄郡 过关: *人口1800 *1000人住华宅 *一年生产16漆 *一年生产12玉器 不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。 秦4:秦国的长城 城市:八达岭 过关: *圣地长城完成 受不了,又修长城!不过好在这次要容易得多,只因为长城边上空间挺大,能盖上好几个工人营地,只要大量地供应木材和劳力,速度应该要比前一次要快一倍。至于片头提到的游牧民族,只需种些小麦就能打发他们了,加上就一个过关条件,所以完全不必造兵,专心地修长城吧。 秦5:兵马俑 城市:咸阳 过关: *圣地兵马俑完成 *圣地秦陵完成 *钱15万 *皇宫有8种动物 第一关修得好的话,等你修好两个圣地,钱也就自然达到15w+了。这两个圣地绝对是大工程,兵马俑需要挖地2层再制作陶俑最后上板掩埋,过程需要大批的木材和陶土。而陵墓则有十几层之高,还不包括底下两层和价值不菲的陪葬品。所以两个工程务必要同时开工,除了劳力充足外,木材也需要就近取材才赶得上建造消耗。还有西王母最好常驻。当工程完工后,短命但辉煌的秦朝就结束了。 汉1:汉高祖的黄金城市 城市:长安 过关: *人口3000 *神停留32月 *年利润4500 土地很多,只要多建几个社区,多种几片田,人口就可以轻松上去,劳力一多,生产力就高,货物也就非常充足,过关也很容易。只要能赚钱的行当都要做,因为第3关得赚足15w,而本关完全可以不建军队。 汉2:汉武帝时代 城市:胶州 过关: *神停留30月 *80人住华美公馆 *2500人住华宅 食物比较难取得,所以过关有点费时,最好要先让贸易走上轨道,然后通过出口的利润来买粮食。之后可以先造公馆,因为贵族区的食店只要进一次货就可以不管它了,有了存粮就一口气升成华宅。 汉3:开放丝绸之路 城市:长安 过关: *圣地皇陵完成 *人口4500 *皇宫有7种动物 *钱15万 皇陵的可怕之处咱们在秦就已领教,慢慢熬吧。嫌钱来得慢的话,造一间贵族房,旁边造一个孔庙,然后招来孔子或孟子都可以加快收入,当然丝绸的交易一定要满额。 汉4:高丽山区 城市:乐浪 过关: *圣地寺庙完成 *一年生产25武器 *神停留36月 非常容易的一关,先屯一仓的铁,再在新年2月同时将6个武器房开工就行,神要尽早开始供,免得浪费时间。 汉5:沙漠中的前哨 城市:楼兰 过关: *人口1600 *5个贸易伙伴 *年利润2500 要在沙漠中开出一片贫民区,然后马上向所有城市发出“英雄贴”,马上就能得到5个贸易伙伴。盐,陶瓷,玉器,就算全卖了也达不到2500,只好将丝绸的出口价调高转卖,但这种js行为应该会有负面影响,似乎会减少友好度或交易量。 汉6:新都城洛阳 城市:洛阳 过关: *人口4000 *120人住华美公馆 *2500人住华宅 往下多看几行就知道最后一关还得回来,所以发挥你之前所学的东西好好建设吧。 汉7:丝绸与调料 城市:嘉峪关 过关: *圣地长城完成 *4个贸易伙伴 *年利润2000 唯一的问题就是缺木头,所以在长城修完以前你很难达到年利润2000,因为钱都花在买木头上了。一旦长城修好,交易收入轻松突破2000。 汉8:佛教 城市:洛阳 过关: *圣地白马寺完成 *一年生产24纸 *神停留42月 *皇宫有8种动物 *钱85000 别的不打紧,只是那瘟神要赖在城里好几年,还得时时供着,非常无聊的条件,相信在他走之前白马寺早就建好了。 隋唐1:启蒙时代 城市:长安 过关: *圣地宝塔完成 *神停留36月 *1700人住豪宅 也许是bobo运气太好的缘故,中间发生一场地震将即将过关的城市毁了一半,特别是住宅区几呼全灭,工人瞬间爆缺700人!费了2年时间才得已回复元气。茶叶大可出口,只需最后将达摩召来,在城里走一遍就行了。最后注意第7关会回来,先完成皇宫的动物园较好。 隋唐2:农业社区 城市:兰州 过关: *一年生产35白菜 *一年生产45小麦 *一年生产38栗米 *人口2000 难得可以放松一下的关卡,最多不超过3年,经验丰富的你应该就可轻松过关。只是要注意本关地形适合造住宅区的空地不多。 隋唐3:京杭大运河 城市:扬州 过关: *圣地大运河完成 *100人住堂皇公馆 贫民区可以供给大运河和贵族区所需的人工,堂皇公馆只需建4个。准备好大批的石头和四种食物,只是小心要在钱花光之前快速过关。 隋唐4:重建长城 城市:梁州 过关: *圣地长城完成 *5个贸易伙伴 先大兴贫民区,准备好劳力。石长城的建造与砖长城不可同日而语,光石材就需要10仓之多,而且取材极远,所以进口,索取等手段也要通通用上。还有西王母也最好用4个瓷器房一直留住。看着屏幕频频刷出圣地太远的信息,不得不对制作者的恶毒用心五体投地。 隋唐5:塔里木盆地的纠纷 城市:尼亚 过关: *人口2100 *神停留15月 *1500人住豪宅 1500人的豪宅不是一个小数目,所以最好先用贫民区筹到足够的劳力,农业和工业才能得到快速发展。虽然一片黄沙,但是地表平整,用了水车照样丰收。最后需要进一点茶业来完成任务。 隋唐6:东都 城市:洛阳 过关: *圣地大寺庙完成 *人口3500 *皇宫有5种动物 *150人住堂皇公馆 地图不是很大,所以用地要节省一点,其它倒没有值得说的。 隋唐7:玄宗的皇宫 城市:长安 过关: *圣地大宫殿完成 *皇宫有8种动物 *200人住堂皇公馆 若不出意外,圣地完成之时就是过关之日。 隋唐8:敦煌被困 城市:敦煌 过关: *5个贸易伙伴 *一年生产10钢 *一年生产10盐 *人口2500 移民群从开始到达到2500人为止始终不停地涌进贫民区,所以这将是最后一个达成的条件。而树木则是非常宝贵,先攒好半仓木材,等到2月新年再建2个钢厂才能达成目标。若不速战速决敌人很快会找上门来,那时怕你还在种粮食呢,更不用说本关毫无乐趣。 宋金1:重新统一 城市:开封 过关: *征服4座城市 *神停留36月 打惯了赶工型的关卡,偶尔遇到这样霸气的开场还真不习惯,没法子,好好造吧,反正以后还会回来的。本关弄不到武器和漆器,但是钢可以进口,多生产些陶瓷与盟友交换钢来造武器,大约1营投石车和4营骑兵就可以攻下敌城。攻下敌城可能会得到大批武器,所以先留好仓库装。 宋金2:契丹人南侵 城市:平遥 过关: *征服2座城市 *一年生产20石头 继续生活在战乱的年代,为了快速过关,先建贫民区来取得贵族区和军工业所需的工人,钱有点吃紧,可以靠加工玉器缓缓,贵族区所需的资源你通通可以通过贸易买到,基本每样买2个给市场进了货就可以了,只有纸和漆器需要加工一下。武器除了自产还可以向盟友借点,得到了军队就马上出发吧,五年之内过关应该不是很难。 宋金3:千年 城市:成都 过关: *征服2座城市 *人口3000 *一年生产30茶 *一年生产30盐 依然还要四处征战,人口3000光靠贫民构成还是很吃力的,况且土地肥沃物产丰富,所以按照常规建设比较好。只有一条,别把重要的建筑建在离河岸太近。 宋金4:奢华的开封 城市:开封 过关: *圣地钟楼完成 *皇宫有6种动物 *人口5000 *100人住堂皇公馆 有着坚实基础的开封将很快完成这个凑数的关卡。钟楼除了木头和石头还得用到4块钢,别忘了。 宋金5:大金的都城 城市:中都 过关: *圣地大宫殿完成 *人口3000 *4个贸易伙伴 *50人住华美公馆 实际就是最后一关了,顺便把第7关的条件也一起完成了吧。 宋金6:蒙古人来了 城市:居庸关 过关: *圣地长城完成 比起上一次的长城要容易多了,石头离圣地很近,只要工人够,采出来的石头又能卖还能祭神,再加上西王母相助,长城就将以最快速度建成。 宋金7:成吉思汗在中都 城市:中都 过关: *圣地金刚塔完成 *神停留72月 *250人住堂皇公馆 *人口6000 战役关和本攻略到此结束。88~ 心得: 道路 任何建筑只要有一格路连接就可以工作(不过河对岸得搭个桥先),特别是一些偏远工业和圣地工地,事时上很多圣地都只要留一条路通往最近的入口以便加快建造速度。还有一招比较绝的就是切断入城的路就可以让商人和移民走直线。而路障则主要用来限制安塔员等人的路线,更好的是围墙门,可以选择通行的人,好好搭配使用就能成为高手。 住宅 住宅区的规划可分为贫民区,正规住宅区和贵族区。后两者都是全力供应所需,而贫民区只需要水井,塔楼和药店,不放心还可以加针灸医与派出所,无需与外界连接,建造地点自由度大,可短时间内征得大批劳动力。而贵族区也有异曲同工之妙,第一级的四合院就可以配上孔庙用来招很有用的儒教神仙。 工业 工业区与住宅区靠得太近的话一定要用墙隔开,而且最好与商业区一同集中修在商人的必经之路上,加快出口速度。基本上加工性工业都是年产6担货物,而原料类的多在10-12之间。 农业 农业房子盖在远处问题不大,但一定要成双成对地盖,一间房子只管半边地才可以提高土地利用率。基本上全是靠种植业来生产口粮,而鱼猎因为产量偏少且不稳定所以不能依赖。而丝绸更是最重要的收入来源。 商业 在第一间房子确定后就可以派出使者请所有城市交易,就算一次不行也得到了商品情报,为后面的红包战术提供了依据。而货仓的地点和屯放的货物成为一个城市是否高效运转的重要条件。但这种东西很多是要靠经验,所以不予细说。 宗教 供神之前要确认神官覆盖率达到极好,这样效果才最佳。除祖神外的神好感度不会掉到满足以下,而祖神只要全降到被遗忘以下时就会发飙,一个小城自然死猪不怕开水烫,但一个大城不可能拿不出供品,只可能是你忘了。陶瓷是最佳的祭品,因为工序简单,又无需出口。而丝绸则是最奢侈的了,相信收到的神一定会泪流满面的。 市政 中期以后只要有铜的关卡都可以先建衙门再建造币厂,年收入1000。而100%税收也可以抵消工资支出,只是人口不到1000的小城就不用了,收来的还不够税收的工本费。另外衙门也要建在入城处附近,这样可以加快使者的速度。皇宫一旦建好,周边的墙和路就不能随便拆,免的动物们逛大街。节日不能一直不过,就算全贫民区也得弄个空市场和一个乐队,别忘了准备一些粮食当年货。不然时间长了出贼不说,移民也不来了。 外交 周边城市的互动是很重要的,给它们送去所需的货物能大大提高好感,反之则无效,一般金钱最有效但没几个人会舍得的。而且一年内不要反复送相同的东西。只有属国会进贡,而盟友还可以索要动物。若想要逼反一个盟友可以反复要求它出兵防守,等部队一到再来个烽火戏诸侯赶它回家。 军事 任何时期带马的都是主力,战车或骑兵。进攻时先用间谍破坏敌军力,而步兵和投石车则是攻城必备,否则你部队再强也是攻不下敌城,但也只需1-2支即可。防守时若兵力不足,可以事先sl在敌军出现处狂修数十箭楼。注意把投石车营建到出城处,因为它移动的真是太慢了。若是你投降了,那么在你下一次拿不出贡品之前赶紧操练人马,再输一次可就game over了。 |