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靳国春:梦幻西游如果我建个帮派专为别的大帮派刷敌对需要收费多少

2020-8-10 19:59| 发布者: admin| 查看: 866| 评论: 0

摘要: 李越宏的回答: 还有此等事? 哪个帮主会这么憨哦~~ 刷敌对对帮里没好处 就是帮众刷贡献快 我们帮就算开。刷一轮都要给钱 除非是哪个垃圾帮不长眼。惹到我们帮主了 这个真不清楚,你给他要400W试下。要长期刷哦 HOLD ...

李越宏的回答:

还有此等事? 哪个帮主会这么憨哦~~ 刷敌对对帮里没好处 就是帮众刷贡献快 我们帮就算开。刷一轮都要给钱 除非是哪个垃圾帮不长眼。惹到我们帮主了 这个真不清楚,你给他要400W试下。要长期刷哦

HOLD的回答:

收费:10级以下不收取费用,10级以上为 4点/小时 1点约1毛钱 点卡全国各网吧均有销售.售价一般为50点的6元(原价5元,现在涨价到6元了),100点的10元,150点的15元,200点的20元,300点的30元,500点(一般作为游戏奖励)的50元. 现在给你介绍怎么玩 升10级后就要去拜师,进门派~我把各门派的优点介绍给你! 方寸:一个比较少人的门派.它的优点是一部多封技能,封你物理,封你法术,fc都能解决,还有那伤害法术--五雷咒,也是一个很好的技能 女儿:一个恐怖的门派,能秒的飞镖又还带毒,而且完美的封,又还有一招绝对躲避--楚楚可怜,还有加伤害和毒的技能,无疑是个厉害门派 大唐:一个恐怖的横扫千军,血少防御底的就要小心了,还有那后发,被后发一下掉血厉害,还能封敌人并且让敌人自己打敌人的反间之计都是致命的招数.还可以自己鉴定武器做出兵鉴,赚的钱也不少哦~! 化生:做活动最收欢迎的门派,可以帮人群加血,可以群疗伤,可以解毒,可以救人,还可以加伤害加防御,一个技能最多的门派,难道还能不认存他的厉害 地府:能群秒的固定伤害,并且带伤,让人害怕的大毒,单秒的法术--阎罗令,是一个凭自己血多耗死别人的烦人门派.而且可以做出鉴定装备的灵宝图鉴,也能赚好多钱呢 盘丝:不下于女儿的封--含情脉脉,血多人的克星技能--勾魂,伤害别人也为自己加血,用完蓝还可以吸他蓝,还有让别人加不到血的技能.有一招很厉害,固定伤害还能封物理的技能--天罗地网,练高了作用也很大,也能解天宫的封,平时也可以自己加防御,是一个防高敏不低血多的门派 狮驼岭:伤害高的狮搏,超级厉害的连环击,秒的鹰击,必封一回合的象形,是一个比较全面的伤害型门派,也能封对手 魔王:烧人超多血的火,秒血不少于龙宫的秒,能让自己再对手打自己时反击一下的技能,是有一个不错的门派,许多人的宝宝都去拜魔王呢 天宫:五雷一轰,有时吓死人,几千血就没了,攻击法术--天雷斩.也可以封人,让敌人退却三步 普佗:自从wy改了他们的五行法术后,练级就再也不会象以前一样了,可以秒多人.可以帮人疗伤的持续加血技能,还可以救人,是一个活动没医生时的理想门派 五庄:可以持续加血的点灯技能,也能点蓝,还有连续2次攻击的烟雨,并且有一个活动很受欢迎的封技能,可以把怪物直接封掉,不需要打死,所以现在活动中是很多人要的哦! 龙宫:完美的秒法,练级时最受欢迎门派,活动也多人要.可以解ne封,解毒,还有单秒法术--龙腾.是梦幻法术门派的最高首席

倒卖点卡和rmb和mhb来回倒只要有 名气和担保~+说起赚钱,我觉得只有2种人能赚大钱,一种就是rmb特别的就是卖卡,第2种就是专门卖mhb的,职业玩家靠游戏吃饭的。其余的都是平平过日子。  1。卖旗,天眼之类。  我觉得这类的人特别傻,要么就是特别缺钱。我能买旗插旗,但我从来不摆滩卖,一句话浪费时间!人多的时候卖的人自然也多,有时候半小时都卖不出几个。人少的时候比如半夜,基本上没人买,而且很多人都会自己插旗。打图刷敌对跑镖就算自己不会插也请 朋友帮忙根本赚不到什么钱。  2。烹饪啊,3j啊,家具啊。  这些钱就抵了些买药烧双,平常花费,买一些普通武器的钱。普通人一天上线才多少时间?你以为每次75点活力各个都是醉生,蛇胆??我是女儿珍露天天n个。你摆滩不要时间?开小号摆不是时间?人多的时候门传那全是摊子,还有些人根本不看摊子就站在那收。不过还是能积攒些小钱。你要是不是职业玩家,还用这赚来的钱买卡,恭喜你,你破产了。  3。开店。  这个绝对是要长期在线,靠电脑吃饭或者无职业的。也许有学生,那绝对是成绩垃圾的混混。我刚接触梦幻时觉得听人家说开bb店一天赚3,400w,那时那个羡慕啊。后来开朋友号抓怪时才发现真难。上梦幻第一件事就是看店的营业额,补怪,一天要补好几次,当你发现其中几样怪没了,其他的还是多的时候,你也要去补。你点猎术点到10,11,再买家排名靠前的店,或者不止一家,你每天有的忙了。成本也要个十天半个月赚回来。玩到后来好象游戏也是一种任务一种责任,像每天必做的功课似的。  4。压镖。  这个我想对于所有人来说都很合适。除了那些rmb战士。为什么?因为没有时间限制。钱也不算少。比如我今天有空我想压就压,想压几镖就几镖,不想压了就下,不像开店,哈2天没上了,完了没补货,店里可能要没钱了。压镖的时候看看电影。也挺不错。但你别指望压镖能发大财。除非你天天压50镖,压个十天半个月。坚持不懈。压完50镖最起码也得3个小时多。你不可能每次都跑空度,ps是吧?有些人说压完50才2小时多点,我真不知他怎么跑的,改天教教我。  5。打图。  除了职业打图者。其他的很少干这个。除非运气特别好的,自己打了2,3张图挖到连机之类的那是没话好讲了。不然还是压镖值得。50镖平均有1-3本阵,要是你一本都没,那是属于特别倒霉的,而且不要旗子,都是现钱。  6。倒卖。  说起这个,我看到很多帖子里说倒卖如何如何赚钱,赚了几千w的也有,我只想说一句,那是你运气最好的一天。你从别人手中倒卖,别人当然也有可能从你手中倒卖。你不可能说,我玩梦幻一年多每次摆滩从没上错过价。你运气不好的一天,别人也可能从你手上赚走几百w。我从别人手中倒卖过赚过几十w的最多。1,2百w的也有。但是我自己也标错过好几次价。无意识的,比如上次金刚石能卖45w左右我那区,我一心想着那装备卖30w,标石头的时候也顺手标了30w,不到1分钟就被人买走了,当时突然发现悔死了。还有一只rs能卖100多w我给标了15w。当然我从别人手上买过连机25w,标错的。总的来说不可能你每次都赚倒卖的钱孰不知你在卖东西的时候别人也在倒卖赚你的钱!  7。跑环赚钱。  这个纯粹是无稽之谈。不亏就很好了还赚钱。得刀书,剑书有多少的概率,除了块高级铁能卖100+,而且我们这区现在铁降得厉害,100w都有人卖,有人说什么都去传,暗器也去传,我说你去传的时候跑2,3趟镖暗器的钱就回来了还去传根本是浪费时间。dt的话或者你有dt朋友的id能省点杀环的钱,不过全区多少人能省下这个钱。装备什么的都不必说了,当你传不到又正好没有的时候只能去商店买,1个就是10多w,80环更不用说,运气差点300环花个6,700w,特别是到后期你杀次环就7,8w。  8。过剧情赚钱。  这个就是属于dt的专门赚钱法。也是为什么dt玩的人最多。有人会说我是某某门派的我也过剧情,除非你双抗装备特别好,不然同等级的杀环剧情别人肯定选dt。过高级剧情一般都是全区排名前几的人,是高等级拉装备好啊双抗技能强啊,点这些哪来的时间经验?还不都是职业玩家和那些无所事事的人。  9。用善恶狭义打环装。 这是赚钱的方法。。

修炼 到五级花费

等级 所需经验 消耗金钱(2w一次) 累计 消耗金钱(3w一次) 累计 1 150 30w 30w 45w 45w 2 210 42w 72w 63w 108w 3 290 58w 130w 87w 195w 4 390 78w 208w 117w 312w 5 510 102w 310w 153w 465w 6 650 130w 440w 195w 660w 7 810 162w 602w 243w 903w 8 990 198w 800w 297w 1200w 9 1190 238w 1038w 357w 1557w 10 1410 282w 1320w 423w 1980w 11 1650 330w 1650w 495w 2475w 12 1910 382w 2032w 573w 3048w 13 2190 438w 2470w 657w 3705w 14 2490 498w 2968w 747w 4452w 15 2810 562w 3530w 843w 5295w 16 3150 630w 4160w 945w 6240w 17 3510 702w 4862w 1053w 7293w 18 3890 778w 5640w 1167w 8460w 19 4290 858w 6498w 1287w 9747w 20 4710 942w 7440w 1413w 11160w 21 5150 1030w 8740w 1545w 12705w 22 5610 1122w 9592w 1683w 14388w 23 6090 1218w 10810w 1827w 16125w 24 6590 1318w 12128w 1977w 18192w 25 7110 1422w 13550w 2113w 20325w 1-25级需要经验总和=67750 修炼一次耗5点帮派资材 不同等级的玩家,允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级×5+20)

帮派管理

梦幻发展到现在,相信早开一点的区都有四级帮,五级帮了,梦幻帮派的发展集中在跑商这个问题上,网易后来做了很多更改,首先是增加了80级的商,让帮主变成商人,又开启了商人跑商录,增加了跑商的经验和帮贡奖励,这一点上网易还是很细心的,看到了后期帮主们用来激励人跑商的手段,帮主们都应该明白商人跑商记录的好处,也出一些没用的东西,比如商人奖励窗口,不知道设计的人怎么想的,这个是在浪费商人时间,无故让人多操作一次。还有刚推出的商人物品奖励,也是有利有弊,你放的东西太垃圾,白占商人包裹格子,放了太多值钱的,商人胃口大了,那麻烦了。。。。短期内看来,此举在提高跑商的积极性上效果明显,长远的看,此举纯属网易的恶作剧,仅供大家帮派聊天多个话题,不多说了,进入正题。 先谈帮派的建筑: 一级升二级:升四级书院四级厢房,新区建议药房也升升,这个没什么好说的 二级升三级:必升-书院8级,无论新区老区,帮派技能研究都很重要 厢房-每升一级是增加十个人口,可以升8级厢房(可容纳120人),为以后成为大帮打下群 众基础,但是书院和厢房升级是各个建筑里费用最高的,缺少资金的帮的可以考虑先升别的,这里有个公式: 建书院一个的费用是120+30×等级(单位:w),厢房是80+20×等级。药房次之(数据不详),金库和仓库是40+10×等级 这样的话,二级帮要升三级也可以升8级药房,药房建一级增加5个药,8级每次刷70个药,可以节省点费用,让帮里兄弟们倒卖一下药材赚赚外块,不过后期药房是要拆的。 金库-每升一级,帮派最大资金容量增加1000w(后面简称资金线),商人得经验和帮贡资金上限增加160w(后面简称商限),还有个帮派资金少于多少帮派不能正常维护的资金线(后面简称维护线)。这个在二级帮时,升不升意义不大 仓库-每升一级,帮派资材增加50点,帮里学技能全靠它,二级时就要升了,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,建议2-6级之间,也可以升8级仓库达到升三级帮的目的。 兽房-目前为止没见过哪个帮派升的,一般看来没意义,不讨论 三级帮:升到三级帮就比较象样了,建议在三级帮停留一段时间,研究一下帮派技能。有人给出过三级帮的几种建筑方案:均衡型:8书院+8药房+8仓库+6厢房。快速发展型:12书院+8仓库+6厢房+4药房。经济型:12药房+8仓库+6厢房+4书院。 这里有些不同的观点: 三级帮8级以上书院是必须的,技能研究比靠药房卖药重要的多,个人认为比较合理的三级帮建筑度:书院8-12级,厢房6-8级,仓库4-8级,药房4-8级,金库1-4级,看每个帮派不同的需要调整,这时保持帮派的正常运转,控制好维护费,技能研究跟上去,为升四级帮打下基础,这里要注意一下金库的作用,每升一级金库,商限提高160w。假如你的帮派维护费在18w5以上,维护线在950w以上,0级金库,商限为1000w,没有资金运转空间了,这时升一级金库的话,维护费增加5000,维护线没增加多少,商限提高到1160w,就多出了100多w的资金运转空间,以前我们升四级帮时不知道这个道理,走了好多弯路。 三级帮升四级帮:大工程一个,大批的青龙要做,现在青龙要找建业的npc,很多人不愿意做了,没办法,帮主带头做吧,这时四级以上药房是必须的,省点青龙药钱,现在青龙药被奸商们袭断了,我们要打击非洲人 先来看下每个建筑的费用再决定哪个建筑升12级吧: 书院120+30×等级,厢房80+20×等级,金库和仓库40+10×等级。 还有个各级别建筑所需维护费的公式:1-8级500+500×建筑等级,9-12级是1w,1w2,1w4.1w6,加上帮派等级×1w。现在10级以上建筑维护费有所降低,具体数据是多少没计算过了 考虑到升到四级后有一个建筑要拆除,建议书院升12级,升到四级后拆也拆不了几级,缩短进入正常运转的时间,因为你在拆房子时会看到丁老头这样说:一天只能拆一个建筑,想节省费用的话书院留到最后升。 另一个12级建筑建议升金库或者仓库,这样所需费用最低,升金库的话,后面要拆的多了,一个正常运转的四级帮,有个四级金库足够了,我们帮当时升的是仓库,这样可以拆的快一些,仓库拆到8级(700资材)左右帮派就能正常运转了,后面也不用拆太多了,现在都抢着资材用,没个500以上资材不够用的 这里不推荐升12厢房或者药房,一是费用过高,升级周期长,二是个人认为帮派人数在110-140之间为佳,人数太多不见的有用,这个问题不过多的讨论。药房后期作用不大,升12级拆的累死。 一个建筑度在10-6-4-4-1-0左右的三级帮升四级,周期大约在两周左右 四级帮:现在老区有很多了,不想升五级帮的话,要做做减法了,合理安排一下帮派的建筑结构,试了一下发图,还是不会,报一下本帮的建筑结构:10书院,8厢房,6仓库,3金库,4药房,维护费19w3,商限1480w,维护线923w,正常运转中,目前看来还是比较合理的,10级以上书院还是必须的,3金库也不动了,别的在看,有不同的四级帮结构欢迎发上来比较一下

希望能帮到你


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