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余世雄:起源1和起源2的区别

2020-8-10 19:40| 发布者: admin| 查看: 15| 评论: 0

摘要: 子铭的回答: 起源比2好玩一点,2的特点在于战斗系统更偏向动作游戏,操作好的话经常会是队友都死光了自己一个人靠着YD的走位和空格+选定攻击把BOSS干掉,但是从故事性上不如起源那么有趣,而且游戏大量运用了重复的 ...

子铭的回答:

起源比2好玩一点,2的特点在于战斗系统更偏向动作游戏,操作好的话经常会是队友都死光了自己一个人靠着YD的走位和空格+选定攻击把BOSS干掉,但是从故事性上不如起源那么有趣,而且游戏大量运用了重复的场景,相对于起源的拯救国家2只是相当于一个人在一个城里混出名堂,而剧情个人更是觉得很一般。不过2可以继承起源的存档 至于配置这配置够玩2的了,不过效果别开太高。

回头一笑的回答:

起源是半条命2代的3d引擎下的mod,当时号称是物理效果第1(记得与之相提并论的还有个doom3的引擎,号称光影效果第1的) 1.3,1.5,1.6,cz是半条命1代的3d引擎下的mod

起源做的比任何一款cs都要好,火不起来的原因就是配置要求太高.

国内没多少玩家.相对于cs的配置,来说,广大玩家的配置都足够.

不过cs起源在国外还比较流行.


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