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魏海明:谢尔宾斯基三角形的个数规律······

2020-8-10 19:19| 发布者: admin| 查看: 203| 评论: 0

摘要: 孟凡斌的回答: 谢尔宾斯基三角形是无限迭代的过程 也是分形图形的一种 我毕业设计做的就是《分形图形及其计算机的模拟生成》 操作步骤: 先作一个正三角形,挖去一个“中心三角形”(即以原三角形各边的中点为顶点 ...

孟凡斌的回答:

谢尔宾斯基三角形是无限迭代的过程 也是分形图形的一种 我毕业设计做的就是《分形图形及其计算机的模拟生成》 操作步骤: 先作一个正三角形,挖去一个“中心三角形”(即以原三角形各边的中点为顶点的三角形),然后在剩下的小三角形中又挖去一个“中心三角形”,我们用黑色三角形代表挖去的面积,那么白三角形为剩下的面积(我们称白三角形为谢尔宾斯基三角形)。如果用上面的方法无限连续地作下去,则谢尔宾斯基三角形的面积越趋近于零,而它的周长越趋近于无限大(如图)。 若设操作次数为n(每挖去一次中心三角形算一次操作)   则剩余三角形面积公式为:4的n次方分之3的n次方    将边长为1的等边三角形区域,均分成四个小等边三角形,去掉中间一个,然后再对每个小等边三角形进行相同的操作得……,这样的操作不断继续下去直到无穷,最终所得的极限图形称为谢尔宾斯基垫片。 谢尔宾斯基垫片的极限图形的面积趋于零,而小图形的数目趋于无穷,作为小图形的边的线段数目趋于无穷,实际上是一个线集。 操作n次后    边长r=(1/2)^n,    三角形个数N(r)=3^n,    根据公式N(r)=1/rD,3n=2Dr,D=ln3/ln2=1.585。    所以谢尔宾斯基垫片是1.585(这是指它的维度)。 但是结合你的操作次数和得到的三角形个数来看,你这不是标准的构建谢尔宾斯基三角形的方法 你在计算三角形个数的时候把中间的三角形算了进去,没有像定义那样去除掉,但是最中间的那个你又没有纳入下次的迭代操作中,这点又很奇怪。计算时算进去,迭代时又不算进去。 按照你这种思路,所以你的操作次数和三角形个数之间的关系: N(r)=3N(r-1)+1 得;N(r)+1/2=3[N(r-1)+1/2] 所以{N(r)+1/2}为等比数列 通项公式为:N(r)+1/2=3^n/2 得:N(r)=3^n/2-1/2 所以:第四次操作后三角形的个数为40,第五次为121,........

高健的回答:

谢尔宾斯基三角形是无限迭代的过程 也是分形图形的一种 我毕业设计做的就是《分形图形及其计算机的模拟生成》 操作步骤: 先作一个正三角形,挖去一个“中心三角形”(即以原三角形各边的中点为顶点的三角形),然后在剩下的小三角形中又挖去一个“中心三角形”,我们用黑色三角形代表挖去的面积,那么白三角形为剩下的面积(我们称白三角形为谢尔宾斯基三角形)。如果用上面的方法无限连续地作下去,则谢尔宾斯基三角形的面积越趋近于零,而它的周长越趋近于无限大(如图)。 若设操作次数为n(每挖去一次中心三角形算一次操作)   则剩余三角形面积公式为:4的n次方分之3的n次方    将边长为1的等边三角形区域,均分成四个小等边三角形,去掉中间一个,然后再对每个小等边三角形进行相同的操作得……,这样的操作不断继续下去直到无穷,最终所得的极限图形称为谢尔宾斯基垫片。 谢尔宾斯基垫片的极限图形的面积趋于零,而小图形的数目趋于无穷,作为小图形的边的线段数目趋于无穷,实际上是一个线集。 操作n次后    边长r=(1/2)^n,    三角形个数N(r)=3^n,    根据公式N(r)=1/rD,3n=2Dr,D=ln3/ln2=1.585。    所以谢尔宾斯基垫片是1.585(这是指它的维度)。 但是结合你的操作次数和得到的三角形个数来看,你这不是标准的构建谢尔宾斯基三角形的方法 你在计算三角形个数的时候把中间的三角形算了进去,没有像定义那样去除掉,但是最中间的那个你又没有纳入下次的迭代操作中,这点又很奇怪。计算时算进去,迭代时又不算进去。 按照你这种思路,所以你的操作次数和三角形个数之间的关系: N(r)=3N(r-1)+1 得;N(r)+1/2=3[N(r-1)+1/2] 所以{N(r)+1/2}为等比数列 通项公式为:N(r)+1/2=3^n/2 得:N(r)=3^n/2-1/2 所以:第四次操作后三角形的个数为40,第五次为121,........

潘帕斯的回答:

1.取一个实心的三角形。(多数使用等边三角形) 2.沿三边中点的连线,将它分成四个小三角形。 3.去掉中间的那一个小三角形。 4.对其余三个小三角形重复1。 取一个正方形或其他形状开始,用类似的方法构作,形状也会和谢尔宾斯基三角形相近: 1.用随机的方法(chaos game),都可得到谢尔宾斯基三角形: 2.任意取平面上三点a,b,c,组成一三角形 3.任意取三角形abc内的一点p,画出 该点 4.画出 p和三角形其中一个顶点的中点 5.重复步骤3 下图展示了曲线如何逼近谢尔宾斯基三角形。 这条曲线以l系统来记述为: 变量: a , b 常数: + , - 公理: a 规则: a → b-a-b b → a+b+a a,b : 向前 - : 左转60° + : 右转60°

李悦心的回答:

设第r次操作的结果数为N(r) 第r+1次操作的结果数为3N(r)+1 所以:N(r)=3N(r-1)+1 N(r)+1/2=3[N(r-1)+1/2] 通项公式为:N(r)=3^n/2-1/2 所以第四次操作后三角形个数为40 第四次操作后三角形个数为121 .............


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