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林泽秋:历届WCG的概况?

2020-8-10 18:27| 发布者: admin| 查看: 52| 评论: 0

摘要: 宋海波的回答: Esai_nrbunny   2000年 WCGC   由韩国WCGC(WORLD CYBER GAME CHALLENGE)组织委员会主办的首界“世界电脑游戏挑战赛”于2000年10月7日开幕。此次大赛得到了韩国政府相关部门(文化、旅游、信息 ...

宋海波的回答:

Esai_nrbunny   2000年 WCGC   由韩国WCGC(WORLD CYBER GAME CHALLENGE)组织委员会主办的首界“世界电脑游戏挑战赛”于2000年10月7日开幕。此次大赛得到了韩国政府相关部门(文化、旅游、信息产业和通信)和企业的大力支持,韩国三星电子出资7百万美元支持这个项目,同时联合BETTLE TOP(韩国最大最权威的游戏联盟)公司和N’FINIEX公司成立INC (International Cyber Marketing)公司,并且通过ICM公司来组织和管理各项活动。成立了国家级的电子竞技机构。官方机构希望世界各地的选手通过此竟技项目能够互相交流、学习从而促成一种同真正的奥林匹克精神,并希望此后每年在世界各地的著名城市举行一次,以使WCGC运动成为真正的“Cyber Game Olympics”,最终使网络竞技运动发扬光大。因此,本次大赛又被称为游戏界的“PRE-Olympics”。   WCGC主要参赛选手为韩国国内玩家,竞赛项目分别是《帝国时代2》,《星际争霸》,《FIFA2000》和《QUAKEIII》。中国有6名选手获邀参赛,可惜成绩并不理想。只有《帝国时代2》的选手和《FIFA》选手陈迪进入了六强。值得一提的是,当年参加帝国2决赛的台湾选手询问主办方领奖时升旗事项的时候,韩国主办方十分肯定的回答台湾选手应升五星红旗。   2001年 WCG元年   2001年8月10日,三星电子杯“World Cyber Games”新闻发布会在著名的中国大饭店隆重举行。会上三星电子中国区总经理宣读了有关首次正式的WCG比赛的一系列消息,大会还播放了Quick3、CS、StarCraft、FIFA2001四个项目的开场动画和“World Cyber Games”的宣传片。自此神州大地燃起电子竞技风烟。10月,国内好手汇聚北京,展开为进军韩国的最后角逐。12月9日,第一界WGC在韩国汉城落下帷幕。共37个国家和地区470多名职业高手在4天内进行了激烈的角逐,各个赛事的冠军名分落定。   中国选手2001WCG总成绩:(出征选手14人)   中国队仅次于东道主韩国队以2金1铜的成绩获得第二名。两块金牌分别由FIFA项目的林小刚、阎波和StarCraft项目的韦奇迪、马天元夺得,铜牌由FIFA项目的郑伟夺得。由chj和rb组成的Q3中国队在与俄罗斯队的比赛中以16 : 68的悬殊比分失利,在上场以59 : 41战胜日本队之后止步八强,无缘晋级。   《星际争霸》:CQ~2000,[SVS]Zealot,=A.G=DEEP和=A.G=MTY   《雷神之锤》:孟阳(北京),付金鹏(沈阳),曹巍(深圳)。   《FIFA2001》:林晓刚(广州),郑伟(北京),阎波(重庆)   《反恐精英》:[EVIL]战队   2002年 WCG   2002年夏季三星电子与中视科艺在凯宾斯基饭店召开新闻发布会,宣布“三星电子杯WCG世界电子竞技大赛中国赛区2002选拔赛”即将在神州大地拉开序幕,全国11个重点城市将烽烟再起,选手可以通过线上和线下报名的方式参与到大赛中来,中国区总决赛的胜者将代表国人赴韩国,与全球的顶尖游戏玩家角逐WCG的总决赛,争夺至高无上的荣耀。全球顶级的体育盛会“世界杯”的余热未消、第十四届亚运会开幕之即,由亚运会官方合作伙伴三星电子推动的电子奥运大赛WCG接踵而来。据统计,2001WCG中国区报名总人数达4200人,现场观众数量更高达54000人。   中国选手2002WCG总成绩:(出征选手9人)   2002WCGStarCraft中国选手在韩国WCG决赛的表现差强人意,也许是2001的辉煌使国内玩家对出征的选手期望过高,久经沙场的老将MTY和新人HK过早被淘汰,余下Star.Leona一人经过奋力撕杀,仅仅打入八强,为中国Starcraft当年的最好成绩。而在Quake3项目上中国选手发挥良好,=I.D=CHJ挫败各国好手,最后在和美国著名选手Makavili的较量中以12:19惜败,证明了中国选手的实力是可以和世界顶尖好手一较高下的。FIFA项目林晓刚发挥稳定,一路上杀四强,但最终也未能晋级决赛。   《星际争霸》:何克 刘凌 马天元 《雷神之锤》:孟阳 凡知博   《FIFA2002》:陈迪 钱子立 林晓刚   《反恐精英》:未参加本次比赛   2003年 WCG   2003年6月18日,三星电子与文化部文化艺术服务中心、中视传媒股份公司在北京嘉里中心召开新闻发布会,宣告正式启动“WCG2003三星电子杯世界电子竞技大赛中国区选拔赛”。三星电子宣布在全球范围内全力支持被称为电子竞技运动奥运会的WCG,独家冠名赞助WCG世界电子竞技大赛中国区选拔赛,以此推动中国电子竞技运动的前进发展。   会上宣布2003WCG将在7月10日-9月7日间举办线上预赛、地区选拔赛、中国区总决赛,届时将决出14名优胜者,代表中国参加10月中旬在韩国举行的总决赛,与全球的顶尖游戏玩家角逐WCG总决赛,为中国电子竞技运动争夺至高无上的荣耀。   中国选手2003WCG总成绩:(出征选手17人)   星际项目进入8强,最好成绩第6名。魔兽项目则由我国选手郭斌进入最后决赛,并取得1枚银牌。参加CS项目的Devil.U战队实践历史性突破进入8强。FIFA项目中,中国选手进入4强,最终拿到第4名。在新加入的彩虹冒险,我国选手进入4强,最好成绩取得1枚铜牌。   《星际争霸》:沙俊春,马天元,王恩平   《魔兽争霸》:苏昊,郭斌,周晨   《FIFA2003》:李君,项牧,马玺清   《反恐精英》:Devil.U战队   《彩虹冒险》:黄馨,裘晓骏,徐铭,吴俊彦

侯玉珠的回答:

Esai_nrbunny   2000年 WCGC   由韩国WCGC(WORLD CYBER GAME CHALLENGE)组织委员会主办的首界“世界电脑游戏挑战赛”于2000年10月7日开幕。此次大赛得到了韩国政府相关部门(文化、旅游、信息产业和通信)和企业的大力支持,韩国三星电子出资7百万美元支持这个项目,同时联合BETTLE TOP(韩国最大最权威的游戏联盟)公司和N’FINIEX公司成立INC (International Cyber Marketing)公司,并且通过ICM公司来组织和管理各项活动。成立了国家级的电子竞技机构。官方机构希望世界各地的选手通过此竟技项目能够互相交流、学习从而促成一种同真正的奥林匹克精神,并希望此后每年在世界各地的著名城市举行一次,以使WCGC运动成为真正的“Cyber Game Olympics”,最终使网络竞技运动发扬光大。因此,本次大赛又被称为游戏界的“PRE-Olympics”。   WCGC主要参赛选手为韩国国内玩家,竞赛项目分别是《帝国时代2》,《星际争霸》,《FIFA2000》和《QUAKEIII》。中国有6名选手获邀参赛,可惜成绩并不理想。只有《帝国时代2》的选手和《FIFA》选手陈迪进入了六强。值得一提的是,当年参加帝国2决赛的台湾选手询问主办方领奖时升旗事项的时候,韩国主办方十分肯定的回答台湾选手应升五星红旗。   2001年 WCG元年   2001年8月10日,三星电子杯“World Cyber Games”新闻发布会在著名的中国大饭店隆重举行。会上三星电子中国区总经理宣读了有关首次正式的WCG比赛的一系列消息,大会还播放了Quick3、CS、StarCraft、FIFA2001四个项目的开场动画和“World Cyber Games”的宣传片。自此神州大地燃起电子竞技风烟。10月,国内好手汇聚北京,展开为进军韩国的最后角逐。12月9日,第一界WGC在韩国汉城落下帷幕。共37个国家和地区470多名职业高手在4天内进行了激烈的角逐,各个赛事的冠军名分落定。   中国选手2001WCG总成绩:(出征选手14人)   中国队仅次于东道主韩国队以2金1铜的成绩获得第二名。两块金牌分别由FIFA项目的林小刚、阎波和StarCraft项目的韦奇迪、马天元夺得,铜牌由FIFA项目的郑伟夺得。由chj和rb组成的Q3中国队在与俄罗斯队的比赛中以16 : 68的悬殊比分失利,在上场以59 : 41战胜日本队之后止步八强,无缘晋级。   《星际争霸》:CQ~2000,[SVS]Zealot,=A.G=DEEP和=A.G=MTY   《雷神之锤》:孟阳(北京),付金鹏(沈阳),曹巍(深圳)。   《FIFA2001》:林晓刚(广州),郑伟(北京),阎波(重庆)   《反恐精英》:[EVIL]战队   2002年 WCG   2002年夏季三星电子与中视科艺在凯宾斯基饭店召开新闻发布会,宣布“三星电子杯WCG世界电子竞技大赛中国赛区2002选拔赛”即将在神州大地拉开序幕,全国11个重点城市将烽烟再起,选手可以通过线上和线下报名的方式参与到大赛中来,中国区总决赛的胜者将代表国人赴韩国,与全球的顶尖游戏玩家角逐WCG的总决赛,争夺至高无上的荣耀。全球顶级的体育盛会“世界杯”的余热未消、第十四届亚运会开幕之即,由亚运会官方合作伙伴三星电子推动的电子奥运大赛WCG接踵而来。据统计,2001WCG中国区报名总人数达4200人,现场观众数量更高达54000人。   中国选手2002WCG总成绩:(出征选手9人)   2002WCGStarCraft中国选手在韩国WCG决赛的表现差强人意,也许是2001的辉煌使国内玩家对出征的选手期望过高,久经沙场的老将MTY和新人HK过早被淘汰,余下Star.Leona一人经过奋力撕杀,仅仅打入八强,为中国Starcraft当年的最好成绩。而在Quake3项目上中国选手发挥良好,=I.D=CHJ挫败各国好手,最后在和美国著名选手Makavili的较量中以12:19惜败,证明了中国选手的实力是可以和世界顶尖好手一较高下的。FIFA项目林晓刚发挥稳定,一路上杀四强,但最终也未能晋级决赛。   《星际争霸》:何克 刘凌 马天元 《雷神之锤》:孟阳 凡知博   《FIFA2002》:陈迪 钱子立 林晓刚   《反恐精英》:未参加本次比赛   2003年 WCG   2003年6月18日,三星电子与文化部文化艺术服务中心、中视传媒股份公司在北京嘉里中心召开新闻发布会,宣告正式启动“WCG2003三星电子杯世界电子竞技大赛中国区选拔赛”。三星电子宣布在全球范围内全力支持被称为电子竞技运动奥运会的WCG,独家冠名赞助WCG世界电子竞技大赛中国区选拔赛,以此推动中国电子竞技运动的前进发展。   会上宣布2003WCG将在7月10日-9月7日间举办线上预赛、地区选拔赛、中国区总决赛,届时将决出14名优胜者,代表中国参加10月中旬在韩国举行的总决赛,与全球的顶尖游戏玩家角逐WCG总决赛,为中国电子竞技运动争夺至高无上的荣耀。   中国选手2003WCG总成绩:(出征选手17人)   星际项目进入8强,最好成绩第6名。魔兽项目则由我国选手郭斌进入最后决赛,并取得1枚银牌。参加CS项目的Devil.U战队实践历史性突破进入8强。FIFA项目中,中国选手进入4强,最终拿到第4名。在新加入的彩虹冒险,我国选手进入4强,最好成绩取得1枚铜牌。   《星际争霸》:沙俊春,马天元,王恩平   《魔兽争霸》:苏昊,郭斌,周晨   《FIFA2003》:李君,项牧,马玺清   《反恐精英》:Devil.U战队   《彩虹冒险》:黄馨,裘晓骏,徐铭,吴俊彦

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wcg 2001   (第一届 wcg) 2001年12月5-9日 300,000美元 韩国汉城会展大厅 来自37个国家与地区的430名参赛者   雷神之锤iii:雷神竞技场 (quake iii: arena)   fifa 2001   帝国时代 ii (age of empires ii)   星际争霸®:血战? (starcraft®: brood war?)   虚幻?竞技场 (unreal? tournament)   半条命?:反恐精英 (half-life: counter-strike)   wcg 2002   (第二届 wcg) 2002年10月28日-11月3日 300,000美元 韩国大田博览会科技园 来自45个国家与地区的462名参赛者 雷神之锤iii:雷神竞技场 (quake iii: arena)   fifa 2002 世界杯 (2002 fifa world cup)   帝国时代 ii (age of empires ii)   星际争霸®:血战? (starcraft®: brood war?)   虚幻?竞技场 (unreal? tournament)   半条命?:反恐精英 (half-life: counter-strike)   wcg 2003   (第三届 wcg) 2003年10月12-18日 350,000美元 韩国汉城奥林匹克公园 来自55个国家与地区的562名参赛者   魔兽争霸® iii:混乱之治? (warcraft® iii: reign of chaos?)   fifa 足球 2003? (fifa soccer 2003?)   神话世纪 (age of mythology?)   星际争霸®:血战? (starcraft®: brood war?)   虚幻?竞技场 2003 (unreal? tournament 2003)   半条命?:反恐精英 (half-life: counter-strike)   光晕? (halo?)   wcg 2004   (第四届 wcg) 2004年10月6-10日 400,000美元 美国旧金山 来自60个国家与地区的近600名参赛者   反恐精英?:零点行动counter-strike?: condition zero   fifa 足球 2004? (fifa soccer 2004?)   极品飞车?:地下任务(need for speed?: underground)   星际争霸®:血战? (starcraft®: brood war?)   虚幻?竞技场 2004 (unreal? tournament 2004)   魔兽争霸® iii:冰封王座? (warcraft® iii: frozen throne?)   光晕? (halo?)   互联网络街头赛车 2® (project gotham racing 2®)   wcg 2005   (第五届 wcg) 2005年10月16-20日 新加坡 来自63个国家与地区的近698名参赛者   反恐精英?:零点行动counter-strike?: condition zero   fifa 足球 2005? (fifa soccer 2005?)   极品飞车?:地下任务(need for speed?: underground)   星际争霸®:血战? (starcraft®: brood war?)   虚幻?竞技场 2005 (unreal? tournament 2005)   魔兽争霸® iii:冰封王座? (warcraft® iii: frozen throne?)   wcg 2006   (第六届 wcg) 2006年10月16-22日 意大利 蒙扎 来自70个国家与地区的近805名参赛者   反恐精英?:half-life: counter-strike 1.6   fifa 足球 2006? (fifa soccer 2006?)   极品飞车?:most wanted   星际争霸®:血战? (starcraft®: brood war?)   魔兽争霸® iii:冰封王座? (warcraft® iii: frozen throne?)   dead or alive 4 (xbox 360)   project gotham racing 3 (xbox 360)   wcg 2007   (第七届 wcg) 2007年10月1-8日 美国 来自75个国家与地区的近千名参赛者


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