腾力的回答:相对于mx150,mx250的纹理单元增加8来到来32,渲染器单元数量没变,架构依旧是与自150相同的“帕斯卡”2113,5261而非“图灵”,GPU频率和显存频率小幅提升,位宽不变4102,可以说mx250是小改的mx150马甲卡。如果以3dmark跑分衡量,mx250比mx150强165315%左右。
李万路的回答:相对于mx150,mx250的纹理单元增加8来到来32,渲染器单元数量没变,架构依旧是与自150相同的“帕斯卡”2113,5261而非“图灵”,GPU频率和显存频率小幅提升,位宽不变4102,可以说mx250是小改的mx150马甲卡。如果以3dmark跑分衡量,mx250比mx150强165315%左右。
时光到流的回答:下面这个是在1920x1080中低特效下的mx 150+core i5 8250u的配置, 在绝地求生中实际截图....差不多50fps....妥妥的运行....
Firefly的回答:下面这个是在1920x1080中低特效下的mx 150+core i5 8250u的配置, 在绝地求生中实际截图....差不多50fps....妥妥的运行....
姚嘉雯的回答:MX250采用Pascal“帕斯卡”架构,基于N17S-G2核心,包括384个核心流处理器。MX250默频为1518MHz,Boost 1852MHz,TDP功耗从25W。板载4GB 64bit GDRR5显存,等效频率为6008MHz,支持DX12.1和Vulkan API 1.1等。 实际性能可能比mx150提升7%,性能接近。 |