醉小西的回答:NE在对抗任何种族(包括内战)都需要放一个wisp在对方基地附近,随时了解对方动向。 NE VS NE 内战最讲究操作 1。(大地图,例如:LT/TM)单POM双BR暴HT,8-10只HT后转弩车是最主流的内战策略,多钱加攻防,再多钱带小精灵种BP或者种基地分出4只HT双线开分 2。(小地图,例如:EI/TR)小地图一般情况是出DH(依据楼主喜欢),2BR快速出AC到50人口,然后到对方家无限种BR,利用BR当肉盾拆进去(前提是BR要提前种,被发现容易失败),闲钱就2本;2本以后可以出风德(如果前期种树失败或者没机会种),但是BW出一个就好了,风德数量也别太多,最出6个左右就行,然后基地升2本的精灵守护,开始种树,这时候切记别选择BP,直接种BR走进去。 3。拼熊就没什么好解释的了,DH+NAGA是最优组合,防御,群补,吼叫小细节的东西也说不清。 NE VS ORC 1。(风德)如果ORC前期选择骚扰,家里就3口2本,如果ORC前期MF,那就2口井2本,1AC+DH利用BR练完门口点,就可以开始冲对方家了,看到对方回家就闪;2本以后出BM(兽王)继续拆,目的在于拖住对方木头,其他的无所谓,看到2本建筑优先拆,没看到就拆地洞,注意少去血~少在补给上浪费时间就行;3本优先让DH买毒球,然后出2个精灵龙,其他人口全部风德,大约40左右人口了,就可以到中间去买地精,然后一波冲到对方家里去,钱多就去买群补和无敌,再多出QML。 PS:家里前期最好封矿,防止对方骚扰你的BW 2。(熊鹿)单BR2BM+BH2本,封不封矿无所谓,HT的数量和对方的大G一样多,然后遇神杀神遇佛杀佛,没神没佛拆地洞,拖对方木头,2本时间和ORC差不多,如果没封矿BL最好造在外面,木头够了优先3本,不够先出小鹿到4只,2英雄选择BM会好一些,毕竟野猪的攻击不可小视。 小细节:2个BL一好的时候,一个出鹿,一个出驱散,英雄保存和鞋一定要有,不然ORC的SH一出来你会很难受。 NE VS UD 1。(对方小G一波)没啥好说的,直接补井4口,DH(或BM或DR)稳守下来,AC4个比较好,不影响2本,如果对方拼到死,那就暴AC暴井。 2。(对方速天鬼)3AC过度,一开始尽量不要练门口的点,练完了以后DH去找对方DK,不要让他MF,或者拖住他MF的速度,AC就放在家里或者双线,2本快好的时候家里种一个BP,2英雄出BM或者PD都行(PD好些),速3本,2个英雄买球买血买无敌,熊出3只最多,其他全部鹿,多钱升攻防 3。(你DR开局)10AC速分矿,2英雄可以出深渊,技能优先吼叫,2本出BW1个然后在对方三本大约3/4的时候压死。 这个战术的要点: 1。前期MF速度要快。 2。看到DK要想办法打残。 3。优先练自己门口附近的怪,而且不能练伤。 4。探路要及时,别等人家到你分矿了才发现被骚扰了。 5。2本好了以后也可以不升3本,出3个BL爆80人口的小鹿,要+攻防。 NE VS HUM HUM的变数实在太多了。他可以在你1升2的时候来TR,2升3的时候来TR,一开始直接开矿,WS起来出隐身小炮等等等等。要归纳我还真没本事。。。。 希望以上答案对楼主有帮助,顺便BS一下4处COPY的哥们~没本事解释就老老实实看着! 醉小西的回答:NE在对抗任何种族(包括内战)都需要放一个wisp在对方基地附近,随时了解对方动向。 NE VS NE 内战最讲究操作 1。(大地图,例如:LT/TM)单POM双BR暴HT,8-10只HT后转弩车是最主流的内战策略,多钱加攻防,再多钱带小精灵种BP或者种基地分出4只HT双线开分 2。(小地图,例如:EI/TR)小地图一般情况是出DH(依据楼主喜欢),2BR快速出AC到50人口,然后到对方家无限种BR,利用BR当肉盾拆进去(前提是BR要提前种,被发现容易失败),闲钱就2本;2本以后可以出风德(如果前期种树失败或者没机会种),但是BW出一个就好了,风德数量也别太多,最出6个左右就行,然后基地升2本的精灵守护,开始种树,这时候切记别选择BP,直接种BR走进去。 3。拼熊就没什么好解释的了,DH+NAGA是最优组合,防御,群补,吼叫小细节的东西也说不清。 NE VS ORC 1。(风德)如果ORC前期选择骚扰,家里就3口2本,如果ORC前期MF,那就2口井2本,1AC+DH利用BR练完门口点,就可以开始冲对方家了,看到对方回家就闪;2本以后出BM(兽王)继续拆,目的在于拖住对方木头,其他的无所谓,看到2本建筑优先拆,没看到就拆地洞,注意少去血~少在补给上浪费时间就行;3本优先让DH买毒球,然后出2个精灵龙,其他人口全部风德,大约40左右人口了,就可以到中间去买地精,然后一波冲到对方家里去,钱多就去买群补和无敌,再多出QML。 PS:家里前期最好封矿,防止对方骚扰你的BW 2。(熊鹿)单BR2BM+BH2本,封不封矿无所谓,HT的数量和对方的大G一样多,然后遇神杀神遇佛杀佛,没神没佛拆地洞,拖对方木头,2本时间和ORC差不多,如果没封矿BL最好造在外面,木头够了优先3本,不够先出小鹿到4只,2英雄选择BM会好一些,毕竟野猪的攻击不可小视。 小细节:2个BL一好的时候,一个出鹿,一个出驱散,英雄保存和鞋一定要有,不然ORC的SH一出来你会很难受。 NE VS UD 1。(对方小G一波)没啥好说的,直接补井4口,DH(或BM或DR)稳守下来,AC4个比较好,不影响2本,如果对方拼到死,那就暴AC暴井。 2。(对方速天鬼)3AC过度,一开始尽量不要练门口的点,练完了以后DH去找对方DK,不要让他MF,或者拖住他MF的速度,AC就放在家里或者双线,2本快好的时候家里种一个BP,2英雄出BM或者PD都行(PD好些),速3本,2个英雄买球买血买无敌,熊出3只最多,其他全部鹿,多钱升攻防 3。(你DR开局)10AC速分矿,2英雄可以出深渊,技能优先吼叫,2本出BW1个然后在对方三本大约3/4的时候压死。 这个战术的要点: 1。前期MF速度要快。 2。看到DK要想办法打残。 3。优先练自己门口附近的怪,而且不能练伤。 4。探路要及时,别等人家到你分矿了才发现被骚扰了。 5。2本好了以后也可以不升3本,出3个BL爆80人口的小鹿,要+攻防。 NE VS HUM HUM的变数实在太多了。他可以在你1升2的时候来TR,2升3的时候来TR,一开始直接开矿,WS起来出隐身小炮等等等等。要归纳我还真没本事。。。。 希望以上答案对楼主有帮助,顺便BS一下4处COPY的哥们~没本事解释就老老实实看着! -->>飛輗縸絉的回答:精灵族 vs 精灵族 我现在开始怀疑攀熊+鹿的打法了。因为雇佣兵是很难买到的。如今有三个主流的打法:月之女祭师+女猎手;恶魔猎手+娜迦+弓箭手+小鹿;恶魔猎手+娜迦+弓箭手+风德。 月之女祭师+女猎手+弩车(或者选用兽王--如果你的对手使用月之女祭师的话) 跟在双河图一样,对攀熊+鹿的对手进行rush。如果他有远古守望者的话,在队伍中加入弩车。 恶魔猎手+娜迦+弓箭手+风德(英雄选择白虎+黑暗游侠也行) 有18人口时升级基地,然后放下两棵战争古树,月井。然后召唤娜迦,放下风之古树。在你有娜迦之前尽量在基地附近防守。 恶魔猎手+娜迦+弓箭手+小鹿 开始就放下战争古树,生产一定数量的弓箭手,二本是在队伍中加入小鹿。如果你的对手暴弩车的话,你就生产一些女猎手和弩车(并升级溅射技能) 白虎+娜迦+女猎手+弓箭手+山岭巨人+利爪 1) 四个精灵采金。 2) 一个精灵建造祭坛。 3) 第六个精灵建造月井(然后去探路) 4) 第七个精灵去补充金矿。 5) 第八到九个探路。 6) 第10个到15个采木。 7) 160木时放下猎手大厅和战争古树,随后造月井。 8) 180木时升级基地。 10)180木的时候升级二本基地。然后再补一个猎手大厅。 如果你的对手也首发月之女祭师的话,你应该首选灼热之箭进行骚扰。如果对手首发恶魔猎手,你应该待在基地等他。控制你的小精灵逃开(如果它们受攻击的话) 9)二本基地,选用娜迦,建造知识古树,风之古树,奇迹古树。 10)训练一些小鹿后转出山岭巨人和利爪。 Y,的回答:NE打发很多啊,现在比较常见的有熊鹿,吹风。高手们用的其他战术,比如moon的乱矿,sase的双兵营女猎,xixi的角鹰流,还有以前的三远,纯鹿也可以。 NE打兽族对操作有信息的时间可以6AC转吹风,英雄用恶魔,兽王和地精。 如果对自己操作没信息可以前期女猎过度,2本的时间恶魔带上兽王女猎去兽族家压一波,对象是2本正在建筑的建筑和地洞,然后家里出熊鹿。 NE打人族可以双兵营女猎出车子,压人族矿,如果压不死,家里开矿后期转熊鹿。 也可以直接出熊鹿,前期要牵制好人族的经济。 NE打不死,不死一本带狗,可以出兽王,恶魔,家里多种树,出AC,多放水井。 不死天地鬼次发熊猫,双知识古树出纯鹿,或者出少量的熊。 不死出憎恶,你就转型出熊鹿。 NE打NE可以用双兵营女猎,熊鹿或者改良的三远。 各种战术最好都要适时的开矿,保证经济,有了经济战术才好实施。 收花呗白条信用住拿去花的回答:NE基本思路 我非常习惯于走科技路线,快速升级主基地后用双英雄。我一般的时候,都是拼命 mf ,等对手来打。因为自己升级较早,所以不怕攻城 (Siege) 类武器比对手出的慢,由 ballista 是夜精灵最强的地面武器。所以我的 Siege 武器也不会比对手少。 夜精灵 VS 不死族 对付不死(Undead) 夜精灵(NightElf) 最常用的战术是(KOG) 和 (DH) 。KOG 升级树人和光环,DH 升级自燃和闪避。女射手(Archer) 数量要少,因为不指着她打仗,主力是女猎人(Huntress) 。很明显,这是一种和 undead 拼命的打法,但是这个战术对付 undead 非常的有效。关于初期防不住 undead rush 的问题,好好练习你的操作吧。如果 undead 上来就 rush ,而不是攒足 7-8 个食尸鬼(Ghoul) 的话,我不用 Archer/Huntress 都能防住 (只用kog,,然后等dh出现) 。 如果发现对手起双基地,你要出弩车 (Ballista),以后可以选择攒足 ballista 后直接灭了他,或者空投他的分矿,一般的对手是绝对挡不住的。 夜精灵 VS 人类 不必害怕对手山王 (MK) 搭配步兵海 (Footman),这个战术已经过时了。你出 KOG+DH 就完全可以防住。真正可怕的是圣骑士 (PAL)+山王 (mk) + 来复枪手 (Rifleman) + 摩托小队 (Motor Team) 的组合。我曾经和一个真正的人族高手对战过,那场战斗让我记忆犹新,因为对手的操作太优秀了。Rifleman 真正的优点在于血多,配合 PAL 的加血,在高手的手里简直成了不死战神。而且 Rifleman 个子小,可以在后面集中火力打击敌人。Mt 的摆放位置是最有学问的,放在高地上是最简单最实用的,可以充分利用他射程远和溅射范围大的优点。 对于夜精灵族来说,如何克制对手才是最重要的。 ( 以下公式我不敢枉自翻译,惟恐曲解了作者的原意 ) human mk+footman < kog+dh+huntress human rifleman < huntress 数量在10个以内 human footman > archer human mk+rifleman=hero killer 如果对手出这个组合 一定要让你的 kog 站在最后面 human knight>huntress>archer human knight 而夜精灵却要根据对手的变化随时来调整队伍的兵种比例。另外,不赞成对人类实施空投打击,因为唯一克制“小飞机”的鹰角兽 (Hipp)造的太慢了!而猛禽德鲁依却打不过“飞机”。 夜精灵 VS 兽人 我习惯 kog+ 月之女祭祀 (POM) 。因为兽人士兵的 hp 都比较高,kog 的光环作用不大,所以我主要用 POM 来配合kog 的缠绕来打兽人。在初期,少量的 Archer+POM 配合 KOG 缠绕咕噜兵 (Grunt) ;中期的时候,你就有 6-7 个 Ballista 了,如果对手先知 (FS) 的战斗位置靠前,可以直接用 KOG 缠绕 + Ballista 的一次齐射将其结果。但有先提条件——是先知战斗位置靠前,如果强行杀先知,会得不偿失(切记) !后期萨满 (Shaman)+牛头人(Tuaren)或 Shaman + 咕噜 的确很厉害。这个时候,我会空投几个 Ballista 进行骚扰。“要出几个猛禽德鲁依变身保护”,让家里的 Ballista 随时摆好位置,KOG + POM去 mf 。和兽人打消耗战,由于猛禽德鲁依很克兽人的空军,所以空投 Ballista 是打击兽人分矿就强有利的武器! 夜精灵 VS 夜精灵 这个是同种族的撕杀,目前最流行的打法是双兵营,狂出 Archer 。第一英雄可以选择 DH 或 KOG ,不赞成出POM,但第二英雄一定要出 POM ,因为 POM 出来的时候,正是 Archer 成群的时候。第一英雄出 DH的玩家尽量要以最快的速度将 DH 升级到lv4,并且带上几个血瓶。在这之前尽量不要和敌人的 KOG 交手,因为对手有召唤树人,初期很吃亏的,而且一旦对手主升缠绕,DH 也跑不了。DH的优势在lv4以后,带上魔法驱散棒,就可以和kog一战了。KOG 的优势是 mf 特别快,升级比 DH 要快,而且初期防守能力也高于DH 。所以很利于初期扩张和 mf ,我现在就用 KOG 来打夜精灵对夜精灵。在中后期的时候,由于对手 DH 等级比较高,所以分矿一定要多于对手,否则很吃亏的! |