风起兮的回答:九阴作为一个骨灰级玩家玩了很多年但是从来没玩到4内,关于格斗以及生活还有风景体验是没话说的,但是前期还好说后期对装备要求太高,不是土豪真心玩不过去,这么说吧,我开个铁匠台就要大概400多软妹币,不开又难受,然后升品又要投入,洗技能,洗六伤,一句话4内开始就完全伤不起了,大量低端玩家退游导致我在游戏里完全被虐,因为留下的都是小豪级的一身装备就相当于我两个月工资的那种,帮会战一个能打一群,到了那时候,副本杀手都做不下去,人家一个人一边打boss还能把杀手当小怪刷,所以如果不是风景党建议还是有点数吧!国贸一霸的回答:本人玩到4内,主要是每天时间太耗费了。1,秘籍任务,刷。2,门派团练。3,团练。4,永远要做的门派任务,让人欲哭无泪。5,每天两次心魔。等等任务,是每天都要做的。而且有的东西是时间限制的额,如果不掉队。每天只能按时上线,其他的事情做不了。 后面,九阴真经被剑三误导。跟着出那种变态级副本,进去要组队,还要开YY。然后,几十个人进去玩,几个小时出不来,因为遇见猪队友,要重来。累得半死。 时间上,没办法玩。除非我永远不会长大,永远是小孩,有无限的时间和精力。 装备倒是无所谓,师门金玉装完全够用。上面是硬伤。 最后一个就是包裹太小。每次包裹时间到,非常非常的麻烦。没有坐骑行李箱,是设计的败笔。 游戏缺乏安全区,可以乱杀一通。这个也不大好。 总体来说,是好玩的。但是条件是你永远不会长大,永远有时间。 北冥有思的回答:第一,任务角色动作僵硬,就人物来讲,创新不大。第二,整个游戏画面的流畅性较低,特效比较夸张,你是一个武侠游戏呀,做的技能效果比网页游戏都夸张。 第三,游戏的背景任务设定的太复杂、 我玩了不到两个小时把,就玩不下去了,就算是2012年的JX3都比它强好不好,可惜了一个那么好的小说了 先做好游戏,再想着赚钱,别以为找一个好的剧本,随便做了个游戏,就能立马回本。 小样玩哭你的回答:1.九阴真经这个游戏 相对来说,只是游戏本身的节奏不太适合当下社会的大部分节奏。现在很多人喜欢快节奏的游戏,刷刷刷,等级碰碰碰往上升那种感觉,而九阴本身节奏就慢,刷个难一些的副本要好几个小时。2.不知道是不是为了弘扬探索精神,游戏里面很多设定缺乏新手引导。初来乍到的玩家,或许完全难以入手,不知道如何去发展、如何去玩。有很多东西或者玩法,如果没有其他老玩家去告诉你,或许你都可能不知道。 3.打造一个高端号要花天大的精力,时间。这上面很所东西要以时间来衡量强弱与否,注定了即使你再有钱,冲冲冲,很难短期达到游戏当中比较厉害的一个层次,比如经脉系统,兵录,内功修炼等等,非一日之功,进度缓慢,新手来到游戏,尤其是进了老区,无论是PK还是下副本,实力差距天大,根本难以参与其中。所以一般都是去集市买打造好了的号去玩。 4.蜗牛运营不当,游戏中间很多不合理的改变,逼走了很多玩家。比如最早的一次更新,非会员不能去做生活职业了,赤果果的让你充会员,跑了很多玩家。后来出了99元武学,买了你就无牛逼,不买经常被虐,搞得门派武学无人问津,清一色99元武学切磋,又走了一大波玩家。之后还有很多很多充钱活动,暴露本质。等等等等。很多活动杀鸡取卵的方式,就感觉蜗牛对我们说:老子就想要钱!不玩滚!感觉游戏当中很多最早时候的想法,虽然不是很完善但是很新颖很吸引人,而发展到现在,那些新颖玩法中存在的不完善问题,却没能很好的一步步解决。玩法还是最早那种,也没有大程度上的进一步发展创新。最早的时候,刚接触时玩起来感觉很好很创新,但潜意识里却又总有那么一些不完善的感觉和地方,这些感觉有一部分随着更新改掉了,而还有很多却一直没有完善。 最后,作为一个还在九阴中玩耍的老玩家来说,不得不说一下这个游戏的优点:首先,玩法创新。传奇淫领了一种打怪升级的游戏潮流,而九阴却带给了我们一种不用打怪升级的模式,以时间衡量角色成长,上线你可以什么也不做,你可以聊天泡妹子,搞建筑的可以去八大门派看下建筑布置设计,看看风景之类(前提是顶配模式下),很多都是实地取景模拟的,你也可以从早上忙活嗨皮到晚上,所有都取决于你愿不愿意,而不是传统天天头疼地刷图刷图刷图升级升级。第二,九阴装备随着游戏更新换代,可以从原有的装备基础上进行升级,而不用一次更新装备又得全部重新弄,我个人很喜欢这一点。而且,装备上没有所谓的宝石镶嵌,装备强化增幅等等这些坑钱的东西,又是一大亮点。相比于我以前玩的DNF来说,每次DNF随着新等级的开放(比如这次的90级版本),以前充钱打造强化附魔的SS装备,没法进行升级,开放新等级,就要继续充钱刷深渊搞装备,装备到手又要强化增幅附魔打孔镶嵌一系列,还没搞完,新等级又要出了,搞得很尴尬!而且DNF要玩好,各种节日礼包不能断,一个礼包就要好几百块钱!什么?你说游戏搬砖买礼包?呵呵,不好意思,本人一向不去游戏搬砖。天天按着那几个图刷,头晕目眩手抽筋,脑子昏昏沉沉。一整天的时间挣那点点游戏币,还不如走出屋子去外面打个临时工充钱到游戏来的快。相对来说,九阴这游戏是去玩游戏的乐趣,体验武侠动作的美感,而不像很多打怪游戏,是被游戏玩,要想牛逼痛苦的刷图,就像给游戏打工一样,还倒赔钱和生命时光进去。周围很多小伙伴抱怨九阴得充30/月的江湖名俊,太坑钱,同时又在DNF冲上几百买礼包。哪种玩的更舒服? 最后一点,相比于LOL这种当下最火爆的游戏类型,九阴这种养成类的,确实跟它们不是一类游戏。两种不同类型的游戏,就难以去一起对比。当宿舍里热火朝天地打着LOL时,我却单独喜欢九阴真经苏州擂台。 每个人的爱好不同,对游戏的态度也不太一样,只是找好自己喜欢的方式去娱乐就好了。 李逗逗00的回答:我来说吧,到现在也很怀念九阴。。完全是玩不起才退游的,当时被托打成了榜首,你充值多托就针对你,二十四小时杀我,成功无脑充值了,可是这游戏真的贫富差距太大了,就可以这么说 当时抛开前十我能打整个服的人,一起上,游戏前期搞太极五行龙爪归元一出,就是无敌的 技能秒一片,残血来个太极又满血 根本就是无敌,别说都能搞,太极开区我们当时十多块一本,好像光是合出来就是200本吧?没记错吧几年了,五行五十块一本,好像需要50本吧?而且只能boss爆前面,一个月能满足一个人差不多,除了前三都能互秒对方 别的真的来一打,试问这样的游戏有几个平民玩家敢玩,当时账面充值十来万,我是折扣充值 四折多 也就是实际上五万多点 那才是两个月啊,你要玩下去,每天要2000充值领活动,可以这么说里面土豪太多,每天2000的太多,5000都是大有人在,老区一个充了几百万的。单挑几百个人不掉一滴血,贫富差距没法玩 |