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星际争霸2 神族 新手打法

2020-7-17 17:50| 发布者: admin| 查看: 5| 评论: 0

摘要: 前尘如梦3344的回答: 神族基本思路:PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小 ...

前尘如梦3344的回答:

神族基本思路:

PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。

所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。

PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。

尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

扩展资料:

神族具体分析:

1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。

如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。

当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。

3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。

在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。

舟轩铭的回答:

开局选择
基本建造顺序是:14农民第一根水晶——BG气矿——气矿1个农民采——1分20秒下二矿——BY——气矿三采——下二气,二气三采(如果想看到T家里的情况,就在造下第一个气矿后派农民过去,否则就派造下二矿的农民去)然后就可以准备科技三开了。那么都有哪些三开方法呢?
目前来说,神族三开的方式主要有以下几种:
1.VR单棱镜3BG
这是最早神族虚空之遗的体系,按CranK的话来说就是”Classic Warp Prism 3 Gates“。直到今天仍然有不少人在使用,要点是用第一个BG造3-4个圣教士,第一个圣教士一定去人族家门口不断飘分身侦查。VR在母船核心之后造下,第一个单位出棱镜,接起BG造出的圣教士去对手家里,棱镜出门的时候就可以点下三矿(大约4分钟)。VR后续出2OB后不朽(第一个OB去对手家门口)。
这一套的核心宗旨是,棱镜并不一定需要打到多少东西,只需要把人族牵制在家里即可,随着现在用旋风开、修地堡防空的人族越来越多,棱镜3BG已经很难造成多少破坏力,但没有关系,只要人族不敢出门、不敢开矿,它的目的就达到了。神族三开之后的经济会远超过人族,可以速攀科技,也可以打10BG无攻防不朽速闪烁一波(即我经常提到的7分钟110人口一波),我们看过很多拼了老命用科技单位去防棱镜的人族(比如太子的直播),棱镜是赶走了,但是结果这一波A过来时自己根本没有多少兵去挡,所以这套可以说是战略意义上的优势。
不过,目前人族前期速解放骚扰、速空投(1雷6枪兵)、所谓真善美的打法也越来越多了,虽然操作和应对得当的话,棱镜3BG体系仍然可以应对这些,但是难度稍大。因此现在比赛中已经较少见到这一套。原因自然是更加先进的体系的出炉。
2.棱镜3BG速隐刀三开
这是在棱镜3BG基础上发展而来的一套连环拳,建造顺序和上面类似,不过要点是在VR后马上下VC,VC好之后在较隐蔽处(总之就是T一把雷达看不到的地方,一般造在二矿或者野外)放下VD。棱镜出门后放三矿。第一轮棱镜过去圣教士略微骚扰一点后就可以刷隐刀。这是一套威力非常强大的连环拳,因为T看到你棱镜圣教士过来了,一般不会觉得你出隐刀(但是正常来说的话,人族五分钟下防空是纪律性的),隐刀尽量多分几个方向,不要被T一把雷达把所有刀都解决,基本上基本功差或是纪律性不好的人族可能直接会被砍崩,即使韩宗也一样(当然前提是你也要有韩宗的执行力)。
3.闪烁防守三开
这一招是为了应对越来越多的速解放/速雷空投打法而出现的,第一个科技建筑为VC,先升级闪烁,然后就可以3BG后三开。对人族基本上没有什么压制能力(你不要妄想用闪追去打一波)。所以个人其实不是很推荐这一套,但是对极致求稳的神族来说,遇到轨道船坞这种地图,可以尝试下这种打法。
4.先知/凤凰三开
VS三开是目前PVT体系中最先进、用途最广的一套。通过先知或凤凰配合圣教士的骚扰,神族在前中期对人族有强大的压制能力,尤其是先知的存在既能画陷阱限制人族压制、开三矿又能通过种视野防止人族空投,可以说是非常关键的单位。后续的速攻圣教士配凤凰在正面拥有直接和人族MM部队抗衡的能力。前期的凤凰可以轻易瓦解掉人族的解放者和速空投,紧急情况下的虚空也有不错的输出。

大野瘦子的回答:

新手要用从基础学起,你连前期都不会打,怎么打后期和中期,先练习前期的战术吧,用4BG战术吧。

神族首先教你一套4bg闪追单矿一波,开局先补满农民,造水晶,等水晶好了以后同时下一个兵营和一个气矿,然后继续补农民,记得攒200水晶在兵营好了以后下一个控制核心,然后补水晶和农民,然后兵营出两个追猎,同时在控制核心研究折越,再放一个vc,vc研究闪烁。

农民同时在对方3基地边上下一个水晶,再补两个兵营,然后变折跃门刷追猎,闪现研究好了以后就进攻。记得在研究的时候给时空加速。打字很辛苦,求采纳。这套战术入门没问题,可以让你到黄金左右。

枪兵海用电兵或者巨像,虫族爆狗也一样 前期要做好堵口,适当造光子炮辅助防御以防前期被推 等巨像成型,如果对面只有枪兵或者狗这样的低级兵,你就赢了

总的来说神族是比较适合新手的。 如果前期想主动,那就大量爆追猎和不朽 如果想稳一点,那就选择出巨像或者电兵到白球这两种科技

另外新手最容易忽视的是反隐与侦查,所以低端局隐刀会发挥极大作用

拓展资料:

星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

《星际争霸2》的画面效果、生效、上手体验以及耐玩性都获得了很高的评价 ,但是在主线剧情上,暴雪将《星际争霸2》的故事分成了一个三部曲,这一做法有利有弊,从《虫群之心》的正式发售开始,证实了大型资料片比起小型DLC更容易获得玩家的认可;而《虚空之遗》的泛用性评价更高,人能够同时被休闲玩家和核心对战玩家接受,被评为最好玩的一个版本,其执政官模式和任务合作模式兼顾了两类玩家的需求。它是一个电子竞技项目,但它也是一款游戏。

参考资料:星际争霸_百度百科

哭给对方的回答:

《星际争霸2》神族新手速成实用攻略和打法

第一步,三十三种开局:点击进入,大概记住3个开局。一个是单兵营开矿,一个是2BG开,一个是BGBY开。

第二步,新手练功战术神族:点击进入。2种棱镜使徒一波:点击进入。打三个族的专家电脑练熟它。然后上天梯随便干,打不下来就退,练习心态,不要在意输赢,反正按着步骤来,肯定进步飞速,有了实力一下就上去了。

第三步, 掌握了棱镜使徒战术,就可以看其他的战术了。战术都是类似的,但我们可以玩出花来,神族战术繁多,绝不会无聊。

到第三步完成之后,随便给你一个新号,你都可以50盘内上黄金甚至白金了。

第四步,练熟了单矿一波和两矿一波,你可以开始尝试打3矿一波(2矿骚扰的同时放三矿,然后顺势三矿一波)。并学会防虫族和人族的单矿一波两矿一波。

第五步,开始形成一个单矿~3矿连接的体系,可以应付大部分的单矿一波,两矿一波,运营上不应该存在任何疑问了,这时候你基本一盘也不会输给白金以下的人了(就算是再无解的战术)。这时候开始抓细节。开始需要掌握其他2个族的战术的特点,加入到你的体系的侦查细节之中。像第四步的链接的那篇文章只是PVT的一个部分,还有PVZ,pvp的,关于侦查与骚扰的问题需要慢慢积累,钻石中慢慢的就没有人可以打得过你了。

我现在正在找关于PVZ的侦查细节。努力在钻石生存下去。

总结:

这套学习思路,就是以一个三矿一波的框架作为基础蓝本,分成①单矿开始不留后路纯暴兵,②两矿开始不留后路纯暴兵,③三矿开始不留后路纯暴兵三个模块分块学习。

在学习暴兵的时候练习①单矿不同兵种的操作、两矿不同兵种的操作、三矿的不同兵种的操作。

然后加入细节完善①暴兵之前的防守问题。②暴兵之前的侦查问题。最终,速成一个具有所有基本功素质的星际1v1玩家。

我花了虚空之遗刚开服到现在快1年的时间,终于快走完这个流程了。只要解决了PVZ的侦查细节,解决了PVT的转型细节。我肯定可以上钻石里无敌的

其他补充:

①新手神族从刚开始练习战术就要规范的东西:首先是妈妈船必须编队。你可以编在第3队。主力部队必须编队,最好编第一队,每次刷兵之后都要必须顺手shift进1,F2用来找凤凰、不朽,找到之后SHIFT进1队。杜绝F2A,而是合理的使用它。出ob的时候,第二个OBshift进3,和妈妈船编在一起,可以最省操作的防人族的地雷。

②新手神族练习双线的练习:农民探路是最简单的双线,必须要熟练!能做到一边探路,一边运营,这才能从一开始就养成打双线和防双线的能力。练好农民探路就开始练习第一个使徒的操作,第一个使徒必须出门,要做到尽可能多的飞影子,家里运营不断。

星际争霸术语手册:

1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。

2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。

3、APM:指每分钟的操作次数。

4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。

5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。

6、Buff:单位持续受到增益效果。

7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。

8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。

9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。

10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。

11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。

12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。

13、DT:黑暗圣堂武士。

14、扩张:建造分基地。

15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。

16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。

17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。

18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。

19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。

20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。

21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。

22、集结:将单位集合在一起。

23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。

24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。

25、Push:主动进攻。

26、Rush:非常早期的攻击行为。

27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。

28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。

29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。

30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。

31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。

32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。

33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。

34、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。

35、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。

36、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。

37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。

38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。

39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁

拓展资料

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

参考资料:星际争霸Ⅱ—百度百科


虔诚的图腾的回答:

1.作为菜鸟攻略,首先还是要求新手要熟悉每个建筑的快捷键,当然,还要要求每个建筑里的兵种,科技都要熟悉于心,这个是提高APM的根本。(APM详解)

2.建筑好的瞬间,也就是建筑成型的那一刻,其实,下个建筑有延迟1-2S的,必须等前一个建筑颜色正常后才能下下个建筑,可以把这1-2S算进进拖农民的时间里。

3.建筑的位置,其实估计个大概位置,以最快的速度放下去就好,新手总喜欢慢慢放,但是你看GSL上,就能发现,其实高手们的建筑,都是直接快捷键一瞬间就拍下去了,放下去之后,在补充操作:Shift+右键 矿,建筑完成后,该农民就不会闲置. 最好的情况:提前农民拖到位,建筑一瞬间拍下去就回头采矿,只要建筑学不坑爹,越快越好。

4.BG在折越门好后,会有一个特别的快捷键W,VS,VR,基地请自己编到方便的快捷键上,并且随时切换,尽量不要空闲产量。这个虽然说着容易,但是,在中后期需要养成一个良好的习惯,爆兵快慢的差别就在这点上。

5.全部的基地一定要编成一队,星空加速的快捷键是C,加速的重要不亚于Z的注卵,能让产量在25S内翻倍,能在有限时间下多刷出一轮兵,能更早的攀科技,随时检查。

6.(人族)全部的BF尽量放在一起,并且养成习惯,隔30S回头检查下,基地能量多的情况下,就洒2把上。

7.对于一些特别的科技需要特别的关照:折越门G,叉子的冲锋C,追猎的闪烁B,巨像的射程E,圣堂的闪电T,请保持加速不断,这些科技往往越早出来越有利。

8.基地小细节:都知道,一片矿为8块,4个近点,在初期,把基地的集结点设在只有1个农民采集的近点矿上.气矿也是一远一近,优先开近点气。

兵种类:

农民,探机是个需要丰富的操作单位,只要APM够,就能调戏调戏调戏。9农民后,出个探机探路是最好的,能有效发现7D,2BB,2BG等的RUSH。在探路时,尽量先shift+右键瞭望塔,这招能很好的发现对面溜农民,飘黄金矿【比如:钢铁大都会】。在游离对面基地时,当不操作该探机前,请shift把路线设置好,并且,尽量绕大圈,可以避免被农民,叉子攻击上。T有个特点,建筑时,农民必须在,你可以用你的探机攻击它,具体攻击方法为:shift+A该农民,就不会丢失目标。这就逼对面不得不拖个农民来攻击你的探机,减少对面收入。小操作:P有护盾恢复机制,当你农民20点护盾没了,就地图上乱溜溜,护盾回复满后,又是好汉一条。操作得当,你一个探机也能击杀3农民!

由于本文针对P,故Z民的叠农民破口3水晶和JOY的快速多基地注卵不在本文讨论范围内。

叉子:50护盾100血8攻击2次,其实,打了200多场天梯,感觉叉子才是对付T的主力,追猎那家伙就是个废,当然,叉子也只比追猎好点点。至于特别注明叉子的属性,有助于提高新手的认识。在无操作下,1叉子能杀2机枪,1V1下,能杀6只狗,但是,记住,2机枪能无损调戏死你1个叉子。所以,在没提速前,面对机枪光头蟑螂时,对面能操作死你。所以,前期,叉子最理想放的位置,是放在破口上。叉子是个操作空间很小的单位,但是,尽量把空血的叉子往回头拖一拖。

烧饼:叉子最好的搭档。烧饼最需要的操作是立场,立场怎么个放法,就自己研究啦。不过,开战前,一定要把盾开启,立场快捷键是F,盾是G。

追猎:个人认为神族最废材的东西,只谈操作:开战前,尽量成弧形散开,在没闪烁前,没血了就往回头拖,2.91的速度,比农民速度快,所以边走边S,能追杀农民和机枪。再有了闪烁后,空血前就闪烁,对面就会丢失目标。在前期,最好shift+右键点杀,后期就A上去,自己闪烁保存即可。集体闪烁上高地的操作为:shift+右键悬崖边,shift+B悬崖上,shift+右键悬崖上另处空地,即可整体闪烁上去。特别操作:闪烁进毒爆堆,能骗8个毒爆,闪烁到坦克面前,可以避免被支架坦克打到。由于追猎1.44的攻速,所以甩机枪是不可能的。

凤凰:凤凰抬农民的操作为G该农民,如果用shift的话,很麻烦,至少我还不知道更简单的方法。然后右键,如此反复,甩飞龙,就是不停的移动,保持飞龙在自己的攻击范围内,而自己没有在飞龙的攻击范围内。

虚空:因为射程6,虚空在悬崖边能打机枪,但是,往往对面会操作机枪,所以,通常是边S边移动边攻击就够了。

巨像:在编组多余的情况下,最好把巨像编队,在开打时,或被打时就往后拖,如果快捷键不够,就在需要拖巨像时双击也可,巨像目标很大,很好点。

运输机:运输机的打开为E,关闭为T,个人建议,把T修改下,方便操作。

不朽:操作不朽,只有一个要点,就是点杀。点杀光头,点杀坦克,点杀蟑螂。尤其是在中后期。

特别操作类:

和war3一样,切换到当前目标为双击该单位的编组。

无论你是不是Z,还是建议把切换基地镜头的快捷键设为~

ctrl+F2F3F4等为编组镜头,只要你能习惯,也很好用。

默认ctrl+F2~F8为编镜头,但是,在修改了按键后,可以把不方便按的67890编在F2,F3,F4,F5上来方便使用。对于编组很多人,这个很适用。

再22,33,44情况,是可以共享控制权的,和war3共享控制一样

空格默认是上条信息的地方?可以发现核弹和虫洞

F1是空闲农民,除开瞭望塔外,一般F1农民不会多,不要让农民闲置,如果突然有18个空了,说明你矿干了。

折越门刷兵,只需要按住该兵种的快捷键不松,不停点点击左键就可以了

拓展资料:

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

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