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3Dmax 怎么制作吊灯啊、、

2020-7-15 16:29| 发布者: admin| 查看: 66| 评论: 0

摘要: 苏Kate的回答: 具体操作步骤如下:一、首先,打开3dMax软件,点击创建,点击几何体。二、点击管状体,在顶视图上创建管状体。三、在左视图上点击右键,点击移动,按住shift,鼠标左键移动。四、在右侧可以进行半径 ...

苏Kate的回答:

具体操作步骤如下:

一、首先,打开3dMax软件,点击创建,点击几何体。

二、点击管状体,在顶视图上创建管状体。

三、在左视图上点击右键,点击移动,按住shift,鼠标左键移动。

四、在右侧可以进行半径设置,点击创建,在顶视图上创建一个圆柱体。

五、再画一个圆柱体用作吊杆即可。如图所示,制作吊灯完成。

玄鸢的回答:

吊灯建模的方法:

1,画出长方形-----调整成可编辑样条线-----调整尺寸和点的位置-----车削;
2,画出球体-----用缩放工具压扁并放好位置;
3,画出圆柱体-----用可编辑网格修改好形状并放好位置;
4,画出线-----转化为可编辑样条线修改圆滑度----转化为可渲染样条线修改厚度;
5,让灯和线成组-----层次-----轴-----调整好轴的位置;
6,工具-----阵列-----旋转阵列-----调整;
7,画出球体-----调整尺寸-----切一半;
8,画出吊灯的吊线-----可渲染样条线-----修改好尺寸;
9,工具-----旋转阵列-----调整后旋转-----完成。

libra1173的回答:

既然你问了这个问题
你应该对3DMAX不是很会
所以我推荐你去下载模型的网站去下
有很多吊灯模型的
很多东西都是可以调用的
如果所有的东西都要自己做
那会累死

曾兴福曼的回答:

3Dmax 制作吊灯在边界是如何缩小?

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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