ak47980529的回答被动【冰霜射击】技能以及普通攻击会减速目标5/11/17/23/29/35%(1/4/7/10/13/16级时)2秒。 艾希的普通攻击会对被【冰霜射击】减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害基础数值为10%,会随着她暴击几率的增加而提升,比例为1:1。 Q【游侠的专注】 耗蓝:50 冷却时间:18秒 被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层持续4秒的【专注】效果,最多叠加5层。 主动:消耗所有【专注】层数,艾希获得20/25/30/35/40%的攻速并将【冰霜射击】的减速效果提升20%,持续时间也会升至4秒。 如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发,每次攻击都会造成总攻击力1.15/1.20/1.25/1.30/1.35倍的伤害。 W【万箭齐发】 耗蓝:60 -> 50 冷却时间:16/13/10/7/4秒 -> 12/10/8/6/4秒 箭矢数量:7 -> 9 弹道宽度:1 -> 20 敌人将更有可能被多支箭矢命中,但是该只会受到一支箭矢的伤害。 E【鹰击长空】 射程:2500/3250/4000/4750/5500 -> 全球 [新]最多能存储2层【鹰击长空】(技能需2级以上)。 充能时间:90/80/70/60/50秒 施放间隔时间:5秒 我是个寒冰控,在美服这几天玩的就是寒冰。普通攻击和W弹道速度变得很快而且每次普通攻击都附带减速,这是我认为的最大的加强。目前的弹道,可以和EZ相媲美。 Q的特效很炫(不是重点),而且在中期随着攻速与被动额外伤害的提升,能体现出很强大的杀伤力,但由于Q全等级18s CD,而且在没有攻速的时候打不出几次平A,收益很低,所以不建议主点,依然是主W副Q。顺便一提,在攻击塔的时候层数是不增加的,但如果提前打小兵就把层数叠到5,打塔一样是有效果的。这在推塔速度上面提升了不少。 E现在可以全图放而且可以攒两发,全时期都非常实用。在前期帮打野安心,中期看住大龙小龙已经入侵对面野区,后期连续防草丛黑,都非常实用。 最不同的改动就是舍弃了暴击率来换取额外的平A伤害。我个人认为,暴击率在前期是毫无用处的属性,因为几率太低而无法计算突如其来的惊喜伤害。而现在,对正常状态的小兵第二次普通攻击时,就可以造成110%的伤害,前期就相当于皇子与影流的被动伤害。这对新手以及初级玩家来说,是相当大的补刀福利。如此一来,一装红叉或电刃是足够可取的。当拥有红叉的时候,相当于平A会造成145%的伤害,对比于35%的暴击率来说,配合有足够稳定控制的辅助,在线上以及突发性2V3事件中都是相当稳定的。 寒冰是个需要打稳的英雄。任何投机取巧的行为都是不可取的。只有认真的补刀,配合队友完成无脑击杀才是王道。寒冰这个英雄不是刺客,只是越到后期越嘲讽。 推荐出装:红叉/电刃 攻速鞋 幽梦/饮血 破败/轻语 后两件看局势 可三项/红叉/防御装。 出第二个红叉的原因,是因为寒冰是个攻击距离足够远的英雄,而且后期30%左右的减速效果配合高攻速完全可以放风筝。 杀人刀不习惯。寒冰没有位移技能,突发事件中,面对打脸型英雄和无赖甩技能型英雄容易死,所以需要很高的团战意识。个人不喜欢,初级玩家也不建议出。 别给我说饮血+旋风。这是我玩了几年lol,看到最失败的ADC组合装之一。没有理由,不解释。 无尽完全可以放弃。失去了被动的无尽,完全比不上饮血或回蓝刀对寒冰的价值。 黑切不推荐。没有攻速和暴击率,而且小件的效果对寒冰没有任何作用。 三项是钱多的花不完的时候出。毕竟拖节奏装备,没什么必要性。 个人比较喜欢 电刃/红叉 幽梦 破败。因为喜欢美观主义至上,中期有足够用的护甲穿透,攻速流比较炫酷,不卡手。 技能介绍部分是复制+修改,后半部分纯手打 望采纳 不懂可以问我。不喜欢素质差的喷子,后面的有意见我也会看的。 美国当地时间 2015年5月20日 AM 2:16 Manhattan, Kansas 天空的蓝是病1的回答新版寒冰出个飓风 两箭一个q被动 加上飓风被动一秒就可以发出快十箭这伤害爆炸啊plmaidc的回答新版寒冰挺强的 就是下一个更新包就会有了 美服已经更新了 国服可能下个月初这个月末就会更新了匿名用户的回答我可以很负责任的告诉你,很强,但是极度依赖队友呼吼kkk的回答美服已经出了噢!国服应该也不久了吧 |