首先是玩家最关心的各职业等级所对应的技能水平:
Killing Floor职称评定
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刀斧手 |
突击队员 |
医疗兵 |
火娃 |
神射手 |
电焊工 |
0级 |
10%近身肉搏伤害加成
Bloat呕吐伤害降低10%
10%链锯购买折扣
不会被Clots抓住 |
5%Bullpup伤害加成
5%Bullpup后坐减轻
10%Bullpup购买折扣
4米内可见隐形状态下的Stalker |
注射器回复速度加快10%
注射器效力增加10%
Bloat呕吐伤害降低10%
10%护甲购买折扣 |
5%火焰喷射器伤害输出加成
50%火焰抗性
10%火焰喷射器购买折扣 |
使用沙鹰(Handcannon)、步枪(Rifle)及
十字弓(Crossbow)可获5%伤害输出加成
使用任意武器爆头可获额外5%伤害输出
10%沙鹰购买折扣
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霰弹枪威力提升10%
霰弹枪贯穿效果提升10%
焊接/焊开速度提升10%
可获10%霰弹枪购买折扣 |
1级 |
20%近身肉搏伤害加成
5%近身肉搏攻击速度加成
15%近身肉搏移动速度加成
Bloat呕吐伤害降低25%
5%所有抗性加成
20%链锯购买折扣
不会被Clots抓住
升级条件
使用肉搏武器对僵尸造成总计25000点的伤害
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10%Bullpup伤害加成
10%Bullpup后坐减轻
所有武器上弹时间加快5%
20%Bullpup购买折扣
8米内可见隐形状态下的Stalker
4米内可见怪物血量
升级条件
用Bullpup杀死30个Stalker;
用Bullpup对僵尸造成总计25000点的伤害
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注射器回复速度加快25%
注射器效力增加25%
Bloat呕吐伤害降低25%
护甲防护效果提升10%
20%护甲购买折扣
升级条件
为队友恢复200HP的血量
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10%火焰喷射器伤害输出加成
60%火焰抗性
20%火焰喷射器购买折扣
升级条件
使用火焰喷射器对僵尸造成总计25000点的伤害
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使用沙鹰、步枪及十字弓可获10%伤害输出加成
使用沙鹰、步枪及十字弓可降低25%后坐力
使用沙鹰、步枪及十字弓可加快装弹时间10%
使用任意武器爆头可获额外10%伤害输出
20%沙鹰购买折扣
升级条件
使用沙鹰、步枪及十字弓获得30个爆头记录
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霰弹枪威力提升10%
霰弹枪贯穿效果提升20%
霰弹枪弹药携带数增加10%
手雷携带数增加20%
手雷威力提升5%
负重能力提升10%
焊接/焊开速度提升25%
可获20%霰弹枪购买折扣
升级条件
获得2000个焊接点数;
使用霰弹枪造成25000点伤害
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2级 |
40%近身肉搏伤害加成
10%近身肉搏攻击速度加成
15%近身肉搏移动速度加成
Bloat呕吐伤害降低35%
10%所有抗性加成
30%链锯购买折扣
不会被Clots抓住
Zed-Time可通过慢镜时间杀敌延长
升级条件 使用肉搏武器对僵尸造成总计
100000点的伤害
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20%Bullpup伤害加成
15%Bullpup后坐减轻
所有武器上弹时间加快5%
30%Bullpup购买折扣
10米内可见隐形状态下的Stalker
7米内可见怪物血量
升级条件
用Bullpup杀死100个Stalker;
用Bullpup对僵尸造成总计100000点的伤害
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注射器回复速度加快50%
注射器效力增加25%
Bloat呕吐伤害降低50%
5%移动速度加成
护甲防护效果提升20%
30%护甲购买折扣
升级条件
为队友恢复1000HP的血量
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20%火焰喷射器伤害输出加成
70%火焰抗性
30%火焰喷射器购买折扣
升级条件
使用火焰喷射器对僵尸造成总计100000点的伤害
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使用沙鹰、步枪及十字弓可获15%伤害输出加成
使用沙鹰、步枪及十字弓可降低50%后坐力
使用沙鹰、步枪及十字弓可加快装弹时间20%
使用任意武器爆头可获额外20%伤害输出
30%沙鹰购买折扣
升级条件
使用沙鹰、步枪及十字弓获得100个爆头记录
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霰弹枪威力提升20%
霰弹枪贯穿效果提升40%
霰弹枪弹药携带数增加20%
手雷携带数增加40%
手雷威力提升10%
负重能力提升20%
焊接/焊开速度提升50%
可获30%霰弹枪购买折扣
升级条件
获得7000个焊接点数;
使用霰弹枪造成100000点伤害
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3级 |
60%近身肉搏伤害加成
10%近身肉搏攻击速度加成
15%近身肉搏移动速度加成
Bloat呕吐伤害降低50%
15%所有抗性加成
40%链锯购买折扣
不会被Clots抓住
Zed-Time可通过慢镜时间杀敌延长两倍
升级条件
使用肉搏武器对僵尸造成总计500000点的伤害
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30%Bullpup伤害加成
20%Bullpup后坐减轻
所有武器上弹时间加快10%
40%Bullpup购买折扣
12米内可见隐形状态下的Stalker
10米内可见怪物血量
Zed-Time可通过慢镜时间杀敌延长
升级条件
用Bullpup杀死600个Stalker;
用Bullpup对僵尸造成总计500000点的伤害
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注射器回复速度加快75%
注射器效力增加50%
Bloat呕吐伤害降低50%
10%移动速度加成
护甲防护效果提升30%
40%护甲购买折扣
升级条件
为队友恢复4000HP的血量
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30%火焰喷射器伤害输出加成
80%火焰抗性
火焰喷射器作用距离提升50%
手榴弹可使僵尸着火
40%火焰喷射器购买折扣
升级条件
使用火焰喷射器对僵尸造成总计500000点的伤害
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使用沙鹰、步枪及十字弓可获20%伤害输出加成
使用沙鹰、步枪及十字弓可降低75%后坐力
使用沙鹰、步枪及十字弓可加快装弹时间30%
使用任意武器爆头可获额外30%伤害输出
40%沙鹰购买折扣
升级条件
使用沙鹰、步枪及十字弓获得700个爆头记录
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霰弹枪威力提升30%
霰弹枪贯穿效果提升60%
霰弹枪弹药携带数增加25%
手雷携带数增加60%
手雷威力提升20%
负重能力提升25%
焊接/焊开速度提升75%
可获40%霰弹枪购买折扣
升级条件
获得35000个焊接点数;
使用霰弹枪造成500000点伤害
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4级 |
80%近身肉搏伤害加成
15%近身肉搏攻击速度加成
15%近身肉搏移动速度加成
Bloat呕吐伤害降低65%
15%所有抗性加成
50%链锯购买折扣
不会被Clots抓住
Zed-Time可通过慢镜时间杀敌延长三倍
升级条件
使用肉搏武器对僵尸造成总计1500000点的伤害
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40%Bullpup伤害加成
30%Bullpup后坐减轻
所有武器上弹时间加快15%
50%Bullpup购买折扣
14米内可见隐形状态下的Stalker
13米内可见怪物血量
Zed-Time可通过慢镜时间杀敌延长两倍
升级条件
用Bullpup杀死2000个Stalker;
用Bullpup对僵尸造成总计1500000点的伤害
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注射器回复速度加快100%
注射器效力增加50%
Bloat呕吐伤害降低50%
25%移动速度加成
护甲防护效果提升40%
50%护甲购买折扣
升级条件
为队友恢复12000HP的血量
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40%火焰喷射器伤害输出加成
90%火焰抗性
火焰喷射器作用距离提升50%
手榴弹可使僵尸着火
50%火焰喷射器购买折扣
升级条件
使用火焰喷射器对僵尸造成总计1500000点的伤害
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使用沙鹰、步枪及十字弓可获30%伤害输出加成
使用沙鹰、步枪及十字弓可降低75%后坐力
使用沙鹰、步枪及十字弓可加快装弹时间40%
使用任意武器爆头可获额外40%伤害输出
50%沙鹰购买折扣
升级条件
使用沙鹰、步枪及十字弓获得2500个爆头记录
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霰弹枪威力提升40%
霰弹枪贯穿效果提升80%
霰弹枪弹药携带数增加25%
手雷携带数增加80%
手雷威力提升30%
负重能力提升30%
焊接/焊开速度提升100%
可获50%霰弹枪购买折扣
升级条件
获得120000个焊接点数;
使用霰弹枪造成1500000点伤害
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5级 |
100%近身肉搏伤害加成
20%近身肉搏攻击速度加成
15%近身肉搏移动速度加成
Bloat呕吐伤害降低75%
20%所有抗性加成
60%链锯购买折扣
出生即有链锯
不会被Clots抓住
Zed-Time可通过在慢镜时间杀敌延长四倍
升级条件
使用肉搏武器对僵尸造成总计3500000点的伤害
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50%Bullpup伤害加成
30%Bullpup后坐减轻
所有武器上弹时间加快20%
60%Bullpup购买折扣
出生即有Bullpup
16米内可见隐形状态下的Stalker
16米内可见怪物血量
Zed-Time可通过慢镜时间杀敌延长三倍
升级条件
用Bullpup杀死4000个Stalker;
用Bullpup对僵尸造成总计3500000点的伤害
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注射器回复速度加快150%
注射器效力增加50%
Bloat呕吐伤害降低75%
30%移动速度加成
护甲防护效果提升50%
60%护甲购买折扣
出生即有护甲
升级条件
为队友恢复25000HP的血量
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50%火焰喷射器伤害输出加成
100%火焰抗性
火焰喷射器作用距离提升100%
手榴弹可使僵尸着火
60%火焰喷射器购买折扣
出生即有火焰喷射器
升级条件
使用火焰喷射器对僵尸造成总计3500000点的伤害
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使用沙鹰、步枪及十字弓可获50%伤害输出加成
使用沙鹰、步枪及十字弓可降低75%后坐力
使用沙鹰、步枪及十字弓可加快装弹时间50%
使用任意武器爆头可获额外50%伤害输出
60%沙鹰购买折扣
出生即沙鹰双持
升级条件
使用沙鹰、步枪及十字弓获得5500个爆头记录
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霰弹枪威力提升50%
霰弹枪贯穿效果提升100%
霰弹枪弹药携带数增加25%
手雷携带数增加100%
手雷威力提升40%
负重能力提升50%
焊接/焊开速度提升150%
可获60%霰弹枪购买折扣
出生即有短管霰弹枪(非双筒猎枪)
升级条件
获得250000个焊接点数;
使用霰弹枪造成3500000点伤害
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一些玩家还在相关论坛贴出了他们研究出的相关技术数据,比如:
· 僵尸的伤害输出与游戏难度级别有如下关系:
自杀难度 - 伤害输出x1.75
困难级别 - 伤害输出x1.25
普通难度 - 伤害输出x1.0
新手难度 - 伤害输出x0.3
此外,单人模式下还要再乘以0.75的修正系数。
· 僵尸生命值(血量)与玩家人数之间的关系:
Clots、Stalkers,以及Crawlers的血量不受玩家人数影响
Gorefasts - 每多一人增加15%
Scrakes - 每多一人增加50%
Flesh Pounds - 每多一人增加25%
Patriarch - 每多一人增加75%!
要特别指出的是,僵尸的血量还与难度挂钩。以大家最为关心的Patriarch(关卡Boss)为例,在游戏只有一名玩家的情况下,Patriarch的血量分别为:
新手 - 2000
普通 - 4000
困难 - 5400
自杀 - 7000
以一个常见的6人关卡来推算,Patriarch的血量则分别为:
新手 9500HP
普通 19000HP
困难 25650HP
自杀 33250HP
且Patriarch每次为自己疗伤能治愈四分之一的血量,可治疗三次。
除Patriarch外,玩家的另一心头大患便是Flesh Pound。在游戏只有一名玩家的情况下,Flesh Pound的血量分别为:
新手 - 750
普通 - 1500
困难 - 2025
自杀 - 2625
6人游戏中则为:
新手 - 1687.5
普通 - 3375
困难 - 4556.25
自杀 - 5906.25
且Fleash Pound在遭受除手雷及LAW之外任何武器的攻击时只计算一半的伤害,但手雷对其伤害增加一倍。
至于争议较大武器伤害输出,主要有以下数据(待证实):
· 十字弓
伤害输出基准值300
以一个3级神射手为例,十字弓伤害输出有20%的加成;如果爆头则箭头将产生高达6倍的伤害输出(虽然爆头判定较为苛刻),且3级神射手还有任意武器爆头可获30%伤害输出加成的奖励,于是,一个3级神射手用十字弓爆头时将有2808点的伤害输出!
· LAW(火箭筒)
单发650,据说在5级电焊工手里还有50%的伤害加成,即单发975
· 手雷
单颗250
· 链锯
190(持续输出)
· 沙鹰
最小75,最大95 |