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大神威武!DOTA2自定义游戏制做工具发布

2020-6-30 21:09| 发布者: admin| 查看: 87| 评论: 0

摘要: 说到DOTA就一定不能忘记一个名字IceFrog(冰蛙),正是这位地图制作者在《魔兽争霸3》时代为全球玩家带来了风靡至今的DOTA对战地图。 目前,DOTA已经从最开始的一张地图,变成一个独立运营的游戏,因此IceFrog的工作 ...

说到DOTA就一定不能忘记一个名字“IceFrog”(冰蛙),正是这位地图制作者在《魔兽争霸3》时代为全球玩家带来了风靡至今的DOTA对战地图。

目前,DOTA已经从最开始的一张地图,变成一个独立运营的游戏,因此IceFrog的工作也出现了一些变化。

IceFrog现在一方面继续《魔兽争霸3》版本的DOTA地图开发,而另一方面则开始了对DOTA 2自定义游戏地图制做的研究,而且已经取得重大进展。

就在今天中午,IceFrog通过微博发布消息称:

我们今天发布了DOTA 2自定义游戏制作工具供各位开发者使用,同时会根据大家的反馈来更新它。希望大家在做专属自己的游戏时玩的开心!

正如IceFrog所说的那样,自定义游戏工具的出现意味着玩家可以根据自己的兴趣来制作独特的游戏内容,就像是《魔兽争霸3》时代的DOTA、真三、澄海3C一样。只不过,基于DOTA 2的游戏画面将更加绚丽。

目前,原版DOTA地图已经更新到了6.18c版本


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