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264核!NVIDIA正式发布Tegra X1

2020-6-30 20:41| 发布者: admin| 查看: 125| 评论: 0

摘要: 尽管这两代Tegra都不算很成功,相关产品稀少,和手机更是基本绝缘,但是一年一新品的策略还在继续。CES 2015刚开幕我们就看到了新一代的Tegra X1。 Tegra K1的命名来自开普勒(Kepler)架构的GPU,Tegra X1则升级到了 ...

尽管这两代Tegra都不算很成功,相关产品稀少,和手机更是基本绝缘,但是一年一新品的策略还在继续。CES 2015刚开幕我们就看到了新一代的“Tegra X1”。

Tegra K1的命名来自开普勒(Kepler)架构的GPU,Tegra X1则升级到了第十代麦克斯韦(Maxwell),而且是GTX 980/970里使用的第二代,流处理器数量也从192个增至256个,堪比入门级桌面独立显卡。

技术规格很全面,完整支持DirectX 12、OpenGL 4.5、OpenGL ES 3.1、Unreal Engine 4、Android Extension Pack

CPU很意外,采用了四个A57、四个A53组成的双架构八核心,和现在流行的安卓阵营旗舰芯片类似,包括骁龙810、三星Exynos 7都是这样的设计。

Tegra K1先是用了公版的四个A15,后来又换成了自主设计的两个“丹佛”,首次进入64位时代。难道这一代Tegra X1也准备如法炮制,后期再出自主架构版本?NVIDIA对此并没有透露任何迹象,但历经多年苦心设计的架构没道理只用那么一次。

Tegra X1首次采用20nm新工艺制造,但因为规模庞大,功耗和发热量仍然不容乐观,现场展示的DEMO大约是10W,因此仍然不可能进入手机,事实上平板也不是NVIDIA的重点了,现在最要紧的是……汽车(稍后细说)。

此外,新处理器还支持60FPS 4K视频硬件解码,格式支持H.265、H.264、VP9,并支持13亿像素摄像头输出,并原生支持FP16。

NVIDIA表示,Tegra X1也是第一个有能力媲美超级计算机和游戏主机的移动处理器(呃貌似上代就去对比Xbox了呀)。

比如说15年前的超级计算机“ASCI Red”,浮点性能第一次突破了1TFlops(万亿次),占地约150平方米,功耗达50万瓦,散热还得另外50万瓦。

而今,Tegra X1就可以超过1万亿次——FP16单精度下。

CPU、GPU部分的具体频率没有说,但要达到如此高的计算能力,CPU至少得1GHz

一如既往,没有公布任何产品设计,只说会在2015年上半年面世

延伸阅读:

NVIDIA把命都押在了汽车上!

Tegra X1架构分析:CPU这是咋回事儿?

调查:如何看待NVIDIA Tegra X1的前景? 查看结果


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