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《World in Conflict》有望跨平台

2020-6-30 15:26| 发布者: admin| 查看: 86| 评论: 0

摘要: 《World in Conflict》原本是为PC平台开发的,但制作公司Massive Entertainment的总裁Martin Walfisz告诉CVG: 这种可能性是明摆着的,从技术角度上说新一代主机运行RTS完全没有问题。 但这两类平台的输入设备有着巨 ...

《World in Conflict》原本是为PC平台开发的,但制作公司Massive Entertainment的总裁Martin Walfisz告诉CVG:

“这种可能性是明摆着的,从技术角度上说新一代主机运行RTS完全没有问题。”

但这两类平台的输入设备有着巨大的差异,手柄与键鼠所带来的游戏体验可能完全不同,Walfisz也承认这一点,但他认为即将上市的《World in Conflict》与其它RTS游戏有所不同:

“它比常规类型的RTS游戏拥有更多动作成分,因此,如果说某款RTS更适合移植到主机上,那就是《World in Conflict》。”

位于瑞典的Massive Entertainment曾以《地面控制》(Ground Control)赢得不错的口碑,而《World In Conflict》正像此作的1989年现代版——假使苏联并未土崩瓦解,那又会怎样?它是否会预感到自己行将覆灭而放手一搏?于是,玩家将统领游戏中的西方世界或铁幕国家,为自己的理念或主义大打出手……

此作预计于今年第三季上市(PC版),支持16人连线对战,号称采用了DX10 API,是今年呼声最高的RTS作品。


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