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Stephen Cai 噜噜VR 前端Unity工程师

2020-5-27 04:32| 发布者: admin| 查看: 158| 评论: 0

摘要: 在硅谷的Clemon Lab担当研究员,主要研究眼球追踪和动作捕捉技术技术。 使用OpenGL,C++等开发游戏和图像处理软件,也对3D软件,例如Unity3D,Maya等的运用十分熟练。曾任职与Dassault System为企业提供虚拟现实解决 ...

在硅谷的Clemon Lab担当研究员,主要研究眼球追踪和动作捕捉技术技术。 使用OpenGL,C++等开发游戏和图像处理软件,也对3D软件,例如Unity3D,Maya等的运用十分熟练。曾任职与Dassault System为企业提供虚拟现实解决方案,也曾作为一名自由开发者致力于3D游戏的开发。现任职于MagicCubeVR,负责VR视频直播的3D互动,例如VR投票系统,VR键盘等。对VR行业充满了热情,致力于VR的商业化。


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