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谈华庭 厦门七政游戏 艺术总监

2020-5-26 17:19| 发布者: admin| 查看: 224| 评论: 0

摘要: 国内著名概念设计师,插画师,2008年进入游戏行业,前期主要从事游戏美术和电影美术的宣传与设计制作等工作,多年来接触过多种不同美术风格,不同题材与类型的游戏项目,能够轻松适应大部分美术风格的走向,后期主要 ...

国内著名概念设计师,插画师,2008年进入游戏行业,前期主要从事游戏美术和电影美术的宣传与设计制作等工作,多年来接触过多种不同美术风格,不同题材与类型的游戏项目,能够轻松适应大部分美术风格的走向,后期主要以及美术团队带领与技术指导工作,能够把控美术工作中每个环节的制作;期间同时参与过国内外多款游戏美术资源制作及电影前期美术设定,其中包括《legend of the cryptids》《dragon》《chaos driue》《英雄联盟》《神之浩劫》《英魂之刃》《大闹天宫》等。2015年加入厦门七政,担任艺术总监、负责概念设计指导工作。


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