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张良子:关于flash中gotoandplay使用

2020-8-12 17:21| 发布者: admin| 查看: 89| 评论: 0

摘要: 王永珍的回答: 在按钮上加上代码: on(release){ gotoAndPlay(帧数); } 短片最后一帧加上gotoAndStop(1); gotoAndPlay()的参数也可设为帧标签。可以便于管理。即在帧的属性里设置帧标签,就可以用gotoAndPlay("帧 ...

王永珍的回答:

在按钮上加上代码: on(release){ gotoAndPlay(帧数); } 短片最后一帧加上gotoAndStop(1); gotoAndPlay()的参数也可设为帧标签。可以便于管理。即在帧的属性里设置帧标签,就可以用gotoAndPlay("帧标签");。

孙雨蒙的回答:

在按钮上加上代码: on(release){ gotoAndPlay(帧数); } 短片最后一帧加上gotoAndStop(1); gotoAndPlay()的参数也可设为帧标签。可以便于管理。即在帧的属性里设置帧标签,就可以用gotoAndPlay("帧标签");。

赵亚波的回答:

直接: on(release){ gotoAndPlay(帧数); }

小聂的回答:

步骤: 一、第一层,第一帧,建立主菜单并加入stop()代码。在菜单上加入按钮,按钮代码指向相应视频位置[gotoandpaly(某视频起始帧)] 二、在每个视频最后一帧加入[gotoandpaly(1)即菜单部位]

罗宣的回答:

最后一帧的时候 gotoandpaly 回到主选单的那一帧 或者gotoandstop都行


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