景康的回答:造兵则是需要多少资源一点就没了,可以当做常规武器使用了,爽快的那就2。因为1都是超大规模战斗,2相对小规模,很是简便 还有实验级单位,1的实验单位那是叱咤风云,一出场就是大杀四方,不过也贵的惊人,顶多抵几十个小兵的战力,必须要升级之后才能生产更高级的兵,而且你要建造很多的工厂,升级很麻烦,而且升级需要很多资源。 1的战斗也很复杂,不过实力也相应下降,也没有储存上限,1相对需要操作性,而2要求不高这要从玩家的角度来看了 如果你想玩紧张有战略性的,那就选1,也很便宜,可能开场10分钟内就可以出了.如果这是玩刺激,添加储存器。 更重要的是1的经济系统非常复杂(在RTS来说),什么质量电力要调配的非常好,还时常要升级,只要玩过红警基本也会玩,要注重资源的调配。而2采用科技树形式,只要你在科技术上点亮了一个兵种,之后你的任何工厂都可以生产他(不用升级),因为本人技术不太好..。2的实验单位种类很多,可以量产。个人比较喜欢2,你刚开始只能造1级工厂. 总的来说吧,1就是操作非常复杂困难,2就是很简单了。让人感觉根本是两个没有关系的游戏,造兵也是一边造一边耗资源。而2就简单多了,地上有质量矿直接放个矿站就行了,不用升级,只能生产1级兵,战斗元素复杂多样,兵种也很多,需要很强的操作能力,而2就简单多了,一个国海陆空加起来不过十来个 再来看看科技元素,1采用的是升级式,玩1太消耗头脑 大帅哥的回答:最高指挥官2画面更宏观,地图更大,画面更好,但可玩性和耐玩性相对于红警3要差一些,电脑ai也略显弱智,但是更容易上手,这款游戏推荐联机玩。而红警3虽比最高指挥官2早出两年但画面也算过得去,高特效不解释,而且对战术要求更高,往往自己或敌人的一个小小的失误,没有及时补救也会给战局带来转机,电脑ai也很强大,但地图却没那么大,比起最高指挥官2军队也没那么壮观。总之两款各有各的好,但是我个人更推荐红警3毕竟这款游戏可以让人感受到在战场运筹帷幄的感觉 陈东平的回答:2好,添加了研究系统,可以根据自己需要研究一些实验级武器,2的战役比较好,让人感觉很有使命感。1和2都是三个国家,并没有多。 |