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孙浩博:橄榄球的比赛规则是什么?

2020-8-12 14:59| 发布者: admin| 查看: 98| 评论: 0

摘要: 黄小小的回答: 上半时的最后2分钟和下半时的最后5分钟是例外的—出界或犯规的时间将被除去。时钟回到出界前的时间。 这是什么意思啊? 勝匴的回答: 橄榄球(美式)正式比赛每队11人。进攻组中合法接球员6人,另外5 ...

黄小小的回答:

上半时的最后2分钟和下半时的最后5分钟是例外的—出界或犯规的时间将被除去。时钟回到出界前的时间。 这是什么意思啊?

勝匴的回答:

橄榄球(美式)正式比赛每队11人。进攻组中合法接球员6人,另外5人为锋线,负责阻挡掩护。比赛在长方形平坦的场地上进行,比赛场地是由比赛区域和达阵区域组成。比赛区域长120码(约109米),宽53码(约49米),位于球门后的达阵区域长至少有5米长,但至多不能超过22米。    全场比赛时间为一小时,每15分钟为一节,分上、下两半时,中场休息5分钟。下半时开始双方互换场地。   得分方法分为:   达阵得分(一次达阵得6分)。   达阵后的射门,即一次达阵得分后,在达阵地点所在的平行于边线上任意选一点,将球定踢进入横梁上方球门得1分。   因对方犯规,罚踢进入横梁上方球门得3分。上述情况以外的反弹踢进入横梁上方球门得3分。   NFL中得分方式为:   1.达阵=6分   达阵是比赛中一次得分最多的方式。达阵一方还有一次得附加分的机会。要想达阵,球必须越过端区的得分线,在端区中接住传球,在端区内抢到丢球。   2.附加分和两分转换=1分或2分   达阵后,得分方将球放在对方2码线处,有两个选择。通常是踢一个附加分,也叫达阵后得分,PAT。如果达阵方成功将球踢进球门,得1分。进攻方也可以通过跑球或冲球再次达阵取2分。由于得2分比得1分的方式要困难很多,达阵方通常选择踢1分。   3.点球=3分   如果进攻方没能达阵,它可以尝试点球得分。点球可取3分,通常比赛最后时刻,一个点球就决定了比赛胜负。进攻方可在任何时候,在场地的任何地方踢点球。但通常是在第四次进攻机会,并且球推进到防守方的45码线内,才选择踢点球。踢球手必须将球踢进球门的两个立杆之间,横杆之上,才算得分。防守方要尽可能挡住对方的点球。

Smile nut的回答:

比赛规则目标 美式足球的比赛目标是将橄榄球推进至对手的达阵区。同时在比赛规定时间内取得较对手更多的分数。 场地与球员 美式足球场通常被昵称为烤肉架,因为球场上标示线的样式让球场看起来就像是一个可以帮助食物放在火上烤的架 2008年美式橄榄球超级碗比赛 子。比赛是在一个120码(110公尺)长、53 1/3码(49公尺)宽的球场上进行比赛。较长的边界称为边线,较短的边界称为底线。底线旁边的标示线称为得分线,彼此得分线之间的距离为100码。得分的区域位于底线与得分线之间10码宽的区域,称为达阵区。球场上每5码距离标划一条分码线(-{yard lines}-),每10码距离标示数字直到50码线,或称为中场区。在球场中间两侧划有两条标示线平行两侧边线,称为码标线(-{hash marks}-)。任何球员都必须在码标在线或之间进行发球。达阵区底部架设两根球门柱,彼此间隔18.5码。球门柱由一根横杆连结在一起,横杆距离地面高度为10码。成功的射门,球必须穿越横杆之上与两根球门柱之间。比赛时,双方分别派出11位球员上场比赛。然而比赛进行时,可以随时更换场上部分甚至全部的球员。结果,每个球员皆有专属的任务,而球队中全部53名球员皆会在每场比赛中被派出场比赛。因此,球队将球员们分成三种队员属性,分别为进攻队员、防守队员与特别队员。 比赛时间 一场标准的比赛进行四节,每节15分钟的比赛(中学比赛每节为12分钟)以及包含第二、三节之间的中场休息。比赛进行在一些情况会暂停计时,因此比赛时间往往超出规定时间很多达三个多小时之久。如果四节比赛后,双方同分,比赛将会延长15分钟,采先得分者获胜的规则。若仍无人得分,比赛结果以平手计。大学比赛的延长赛规定更为繁复与不同。 进攻方法 美式橄榄球进攻法法与六人橄榄球相似。持球的一队(进攻一方)有四次进攻机会向前(防守方的达阵区)推进十码,每次机会称为一个down。当进攻一方成功在四次内累积推进了十码,便可再次获得继续进攻的四次机会。如果进攻一方在四次机会内都不能向前移动十码,便要把球交给对方。 除了在开场、半场开球及得分后重新开球以外,每次进攻时,都要以相同的并列开球(snap)方式开始:进攻及防守球员在开球线的前后两边排列,面向对方。其中一位进攻球员中锋(Center)在两腿之间把球向后传给队友,通常这位接球队友是四分卫(Quarterback)。 进攻一方有两种方法推进: 持着球向前跑,称为跑阵(Rushing) 把球抛给队友,称为传球(Passing)。向前传球是美式橄榄球的特点。进攻一方在每次进攻机会只能向前传球一次,而且必须在开球线以后向前传。横向及向后传不在此限。又别于其它橄榄球,美式足球很少横传或后传。 相关书籍 每次进攻机会在以下的情况下完结,(称为死球 Dead Ball)。球证会吹哨子通知: 持球的人被按倒在地上,或球证认为其前进已被对方球员拦阻。 向前传的球出界,或在任何人接到之前已触地,称为不成功传球(Incomplete Pass);要把球放回原来开球线,用下一次机会再开始。 持球的队员带球出界。 其中一队得分。 球员及观众经常需要知道当时是第几次进攻,和还有多少码才会重新再得四次机会。例如:一次进攻前,电视或计分板会写:1st and 10,即是首次机会,还差十码。 如果一次进攻向前移了三码,便会变成:2nd and 7,即第二次,还差七码。 攻守互易 进攻一方可一路保有球,直至: 进攻队不能得到新的四次机会。换句话说,进攻一方在四次机会内都未能前进十码。防守一方可在最后一次进攻完结的地方开始反攻。这种易球称为 Turnover on downs. 进攻达阵得分,或射门得分。进攻一队跟着踢开球(Kick-off)给对方。 进攻方踢解围球(Punt),方法是进攻队员把球扔下并在球落地之前将其向前大脚踢走。通常进攻一方如果在前三次机会都未能成攻移前十码,而该处又未近至可以射门;为免在攻守转换后让对方有机会可以在该处开始进攻,便会在第四次机会时使用踢球解围。 防守方的球员接到进攻方的传球,称之为截球(Interception)。截得对方传球的防守方球员可以实时向对方底线移动,直至他被按倒,出界,或得分。 进攻方球员把球掉到地上,称掉球(Fumble),而又被防守方球员先拿到。与截球一样,防守方球员拿到对方掉球可以实时反攻,直至被按倒,出界,或得分。进攻方的掉球和被截球统称为失误。 进攻的一方尝试射门失败。防守一方可在上一次开球处开始进攻(在NFL,是射门处)。如果射球处是底线前二十码之内,防守一方在二十码线开始。 进攻一方在自己的底线被按倒,出界,或犯规,称安全球(Safety),安全球较为少见。 得分 攻守双方以以下方法得分: 达阵(Touchdown, 简写TD),得6分。当球员持球跑进对方达阵区,或在对方达阵区接到传球时便是达阵。 达阵之后,得分一队获一次追加得分(Conversion)。球会放在对方的三码线(NFL 是两码线)上。得分队可选择把球射进门柱之内,加1分;或以跑、传等方法,再达阵一次,加2分。在大学赛及职业赛中,多数都是以射球加一分。职业赛射入加1分的成功率为94%,大学亦有93.8%。而加2分的成功率只有43%左右。若果防守一方成功阻止加2分,并且把球抢到手,并且实时成功达成阵,可得2分(不适用于NFL)。 射门(FieldGoal, FG),得3分。方法是把球踢过横杆之上,及两条门柱之间。射门时球必须先着地,通常是由一位球员负责把球按在地上。通常当进攻方比较接近底线但又难以达阵时会在第四次进攻机会选择射门而不是踢解围球,又或者在时间紧迫无法用其它方式得分时选择射门得分。 安全球(Safety),得2分。这是由防守球员得分。当进攻一方被迫后退至己方的达阵区,然后被按倒或掉球,防守一方得2分。某些进攻方在己方达阵区的犯规也会被判安全球。 踢开球和任意球 每个半场由踢开球开始。当一队达阵或射门得分后也进行踢开球。在职业联盟和大学联盟的比赛中,踢开球时分别把球放在己方的30码和35码线上的开球座上并踢出。对方的接踢手试图接住来球并尽量向前推进,直至被阻截。然后进攻队就从他被阻截的地点开始一系列的进攻。如果接踢手不想带球推进,也可在接球前挥手示意,选择安全接球。 犯规 当有犯规发生,犯规方会被判罚。大部分的判罚是把球向犯规方的达阵区退后一定的码数,一些防守方的犯规会判给进攻方新的四次进攻机会。如果防守方被罚退后的码数足够进攻方需要的码数,进攻方也会自动获得新的四次进攻。在比赛中发生犯规时裁判会在犯规地点附近扔小黄旗。在比赛停止后,没有犯规的一方有权选择接受判罚或接受当时的赛果。举例来说,当进攻方第一次进攻机会中成功推进了8码,而同时防守方越位或是提前移动,那么进攻方可以选择接受判罚,即向前推进5码并重新进行第一次进攻(还需推进5码);或者选择接受赛果也就是进行第二次进攻(还需推进2码). 常见犯规 进攻方提前移动:除了在开球线平行移动的一名球员外,进攻方队员在开球前移动。退后5码。 越位:在开球时队员越过了球的位置。退后5码。相似的犯规有:在开球前接触对方队员;越入中立区。 阻挡:一名队员不公平地用拉球衣,勾人或铲人的方式妨碍对方有机会的阻截手或接球手。如果进攻方犯规或攻防转换中,退后10码;如果防守方犯规,退后5码和对方自动获得新的四次进攻机会。 干扰传球:当球传出后,防守队员推,勾,拉或击倒进攻方有机会接到传球的队员;或接球队员用同样的方式对付防守方队员以避免被对方截球。如果防守方犯规,进攻方获得在犯规地点的新的四次进攻机会;如果进攻方犯规,退后5码。如果在传球前有队员有类似犯规会被判阻挡或非法接触。 球员位置 美式足球有很多有着专门任务的球员位置。在大学联赛及美国橄榄球联盟中,大部份球员只专注于进攻或防守的其中之一。 进攻组(进攻队) 由五名球员组成的攻击线(offensive line)负责保护传球者(通常为四分卫)及阻挡对手来为己方跑手开路。除了中锋外,其它攻击线锋通常不会触及皮球。 四分卫(quarterback,有译作主帅)在大部份进攻中都会接过皮球。他然后可以给球(handoff)或扔球给跑卫、传球给外接员、或自己抱着球作冲锋。 跑卫(running back)列阵时通常排在四分卫的后面或旁边。他们是最擅长于持球冲锋。他们也能做阻挡、接传、以及在比较罕见的情况下,将球抛传给队友。 外接员(wide receiver,有译作翼锋)在接近边线地方列阵。他们擅长于接收抛传。 近端锋(tight end)列于攻击线锋们侧。他们可以像外接员去接传,也可以像攻击线锋们一样去保护四分卫或为冲锋球员开路。 以上球员不会在每一次交锋出场。球队在每次交锋可选择派出多少名外接员、边锋及跑卫出场。 防守组(防守队) 防守线(defensive line)由三至五名在对手的进攻线锋前列阵的球员组成。他们负责尝试去在对方跑手冲锋前或对方四分卫传球前把他们擒抱。 后卫(defensive backs)由三名球员组成(通常为两名角卫 cornerback,强卫 strong safety 及游卫/自由卫 free safety 各一)。他们负责看守对方的外接员及避免他们成功接传。有时他们也会冲向对方的四分卫(擒杀对方)。 其余的防守球员为线卫(linebacker)。他们于防守线及后卫之间列阵,可以选择冲向对方四分卫或协助看守外接员。 特别组(特别队) 特别组是指那些负责在踢球时上场的球员们。特别组包括司有专职的球员,例如负责弃踢(punt)的弃踢手(punter)和负责开球、射门及追加得分射门的踢球手(kicker)等。

自己的回答:

1. 赛场(The field-of play)是由两条阵线和两条边线之间的面积,但阵线与边线不包括在赛场内。 2. 比赛面积(The playing aera)是赛场和极阵的面积,边线、极阵边线与死球线不包括在比赛面积内。 3. 极阵(In-goal)是阵线和死球线之间,以及两阵线之间的面积。它包括阵线,但不包括死球线和极阵边线。 4. 22米区(The 22)是阵线和死球线之间的面积。包括22米线而不包括阵线。 5. 比赛场地所要求的尺寸 (1)、赛场不超过100米,宽70米。每个极阵不超过22米宽。 (2)、在可行的范围内,阵线与边线的距离不可小于10米。 6.比赛场地的线段; (1)、实线 a。死球线和极阵边线:两者都位于极阵区以外; b。阵线:位于极阵区以内,但位于赛场外; c。22米线:平行于阵线; d。中线:平行于阵线; (2)。虚线 a。10米线:平行于中线,距中线10米; b。5米线:距离边线5米并且平行于边线; c。12段1米长线段:每一阵线前各有六段1米长线段,距离阵线5米分别位于距离边线5米、15米处和两根门柱前。 d。10段5米长线段:每一边线内侧赛场以内各有5段,距离边线15米,并且平行于边线的5米长线段,分别与22米线、10米线和中线相交。 e。4段5米长线段:在每一边线内侧,赛场以内各有2段,距离边线15米,平行于边线的5米长线段,它们分别从阵线处向中线方向延伸到距离阵线5米的地方,并与距离阵线前5米的1米长线段相交。 f。0.5米长线段1条,在中线的中点与中线相交。 二、门柱的尺寸 如图2所示:两门柱内缘的间距为5.6米,横杆上缘距地面3米。 图2 三、 球 1. 形状 如图3所示:球必须是椭圆形而且由四块材料制成。 图3 2. 大小 长轴 280-300毫米 长轴周长 740-770 毫米 短轴周长 580-620毫米 3.重量: 410-460克 4.比赛开始时球胆内气压 每平方厘米0.67-0.7千克,每立方英寸9.5-10磅 四.队员人数 每队上场队员不得超过7人,替补队员为三名。 五、比赛时间 比赛时间为14分钟,分上下半场比赛。每个半场比赛各7分钟,中间休息1分钟。决赛时间为20分钟,上下半时各10分钟,中间休息2分钟。淘汰赛中如果出现平局,将进行延长期比赛。延长期比赛分上下半场,每个半场比赛各5分钟。上半时比赛结束后,双方交换场地,中间不休息。 六、比赛方法 1. 开球 (1)。开球方法 比赛以开球的方式开始,上下半时比赛开始时分别由赛前抛币选择开球的队和选择开球队的对方开球。得分以后,由得分队开球。 开球是在中线的中点以落踢的方式进行,如图4所示:开球时,所有踢球队队员都必须在球的后方,所有对方队员都必须站在10米线上或后方。踢球队踢出的球必须到达对方10米线。如图5所示: 图4 图5 (2)。开球犯规 a.开球时,有踢球队队员移动到球的前面;如图6所示: b.踢球队踢出的球没有到达对方10米线; c.踢球队踢出的球直接飞出边线; d.踢球队踢出的球直接进入对方极阵并飞滚出死球线和极阵边线; e.踢球队踢出的球直接进入对方极阵,被对方压球触地。 图6-1 图6-2 如果出现上述情况,对方将在中线中点进行自由踢(见第十罚踢和自由踢部分) 2.比赛方法 如图7所示:开球以后,所有队员都可以接球,带球跑,传球,踢球,倒地扑球,扑捉、肩顶、扑搂对方持球队员,参加集团争抢球,压球触地等。 图7 七、 前抛(Throw forward)和前拍(knock on) 比赛中,队员只能向后或向侧面传球,不能向前传球。接球时不能向前掉落。 前抛是指持球队员向对方阵线方向抛球。 前拍是指当球碰触到手臂后,向对方阵线方向运行。 但当队员踢球时,对方队员没有接球动作去封盖踢出的球,不属于前拍。如图8所示: 图8 八、 司克兰(scrum) 当比赛中出现前抛和前拍,或多人争抢球而球无法从人堆中显露出来时,裁判员将鸣哨停止比赛。双方将进行司克兰,如图9所示:双方各三名前锋队员相互搂抱,半蹲顶架在一起。由前抛或前拍队的对方或获得球权的队向司克兰中投球。投球队员将球投进司克兰后,双方队员互相顶推,中间的钩球队员用脚争抢球,将球向后钩出司克兰。投球队员绕到司克兰的后面将球拾取,或传球,或带球跑,比赛继续进行。 图9 九、 暴行 如图10所示:暴行是某人在比赛场地内所做的违反比赛规则条文和精神的一切行为。 图10 主要包括: 1. 用拳、头部、膝盖、肘关节等击打对方队员; 2. 故意践踏倒在地上的对方队员; 3. 用脚踢对方队员; 4. 用脚或腿绊对方队员; 5. 扑搂对方持球队员肩以上的部位;搂抱对方颈部和头部; 6. 扑搂跳跃在空中接球的对方队员; 7. 过早或过迟扑搂对方队员; 8. 跑到持球队员前面队员扑搂本方持球队员; 9. 当某队员和对方队员一起朝着球跑去争抢时除肩碰肩以外,不得推拉或撞击对方队员 10. 多次重复犯规。 当出现上述犯规动作时,裁判员将判处罚踢。并对犯规队员进行口头警告,或出示黄牌,犯规队员暂时出场禁赛2分钟。或出示红牌,将犯规队员罚令出场。 十、 罚踢和自由踢 1.定义:罚踢和自由踢是因对方犯规而给予未犯规队一次踢球机会。 2.踢球方式 队员可采用落踢或碰踢(如图11所示:)的方式踢球。 图11 在7人制比赛中,当队员执行罚踢和自由踢时,将球从手中轻轻地踢开,再将球接住。(如图12所示:)或将球放在地上,将球放在地上,将球踢出一段可见的距离,再将球拾起,重新发动进攻。 图12 3. 罚踢和自由踢时对双方队员的要求 ①. 踢球队队员必须在球的后面; ②.对方队员迅速退到距离踢球地点10米以外。如图13所示:否则,踢球地点将向前推进10米。 图13 4. 罚踢时,踢球队可以要求射门,7人制橄榄球比赛必须采用落踢射门。 十一、 得分方式 1.达阵得分;进攻队队员首先在对方极阵内压球触地时,就是达阵得分。达阵得分的分值为5分。 2. 惩罚达阵:如果没有对方队员的暴行,某队员或许可能达阵得分时,在两球门柱之间判给惩罚达阵。惩罚达阵的分值为5分。 3.追加射门:当队员达阵得分时,将给予进攻队一次踢球射门的机会,来争取将球踢进球门得分。追加射门的地点是在赛场内通过压球触地的地点线上任选一点踢球。追加射门的分值为3分。 4.罚踢射门得分:队员通过罚踢将球踢进球门。罚踢射门的分值为3分。 5.落踢射门得分:队员在比赛中,通过落踢射门将球踢进球门。落踢射门的分值为3分。 球进球门:如图14所示:队员采用落踢或定踢射门,踢出的球如果从球门横杆上方和两球门柱之间通过,就是球进球门。开球、自由踢、反攻踢不能射门得分。 图14 十二、 一般比赛中的越位和在位 1. 定义: 比赛开始时,所有的队员都是在位的。在比赛进行中,队员如果在持球队友的前面或在最后控制球的队友前面就是越位。这样的队员未必受到处罚,但如果该队员干扰比赛,或向前移动,或朝球移动,将受到处罚。 2.在一般比赛中的越位 当有越位队员的队友向前踢球时,该越位队员不许向等待要接球的对方队员移动,或向球的落地地点移动,如图15所示: 图15 3. 越位队员可因本方队员的行动而成为在位;如图16所示: 图16 ①.因越位队员自己的行动:当越位队员跑到最后踢球、触球或持球的队友后面时,该队员成为在位,可以继续比赛。 ②.因持球队员的行动:当持球队友跑到越位队员前面时,该队员成为在位。 ③.因踢球队员和其他在位队员的行动:当踢球队员、或与踢球队员在同一水平线或后面的队友,在球被踢的同时(或过后)跑到越位队友前面时,该越位队友成为在位。 十三、扑搂(tackle) 1.定义: 扑搂发生在持球队员同时被一个或几个对方队员所捕捉而倒地或球碰在地上的时候。该持球队员成为被扑搂队员,与被扑搂队员一起倒在地上的对方队员扑搂队员。如图17所示: 图17 2.当队员扑搂对方持球队员,而且两人同时倒地时, ①.扑搂队员必须立即释放被扑搂的对方队员,否则,由对方罚踢。 ②.被扑搂队员必须立即传球或释放球,否则由扑搂人的队罚踢。如图18所示: 图18 ③.扑搂发生后,其他试图控制球的队员必须两脚站立,而且必须从球的后面或直接从最接近他们自己阵线的被扑搂队员,或扑搂队员后面来控制球。否则,将是犯规,由对方罚踢。如图19所示: 图19 ④.扑搂发生后,其他试图控制球的队员不许倒在球上,或倒在双方倒卧在地上的队员身上。如图20所示: 图20 十四、乱集团争球(Loose scrum) 比赛中,当持球队员被对方队员捕捉或被扑搂倒地后,会出现双方几名队员挤抗在一起争抢球的局面。乱集团争球包括拉克(Ruck)和冒尔(Maul)。 1.拉克(Ruck) ①.定义:拉克是由两队各一名或多名队员双脚站立,身体互相接触,紧密围绕地上的球所形成的一种比赛局面。如图21所示: 图21 拉克发生时,双方队员都试图将对方顶推得后退,并用脚抢球或保持对球的控制。 ②.在拉克的越位 拉克发生时,有两条越位线,两队各有一条,分别经过拉克中的最后队员的最后一只脚。如图22所示: 图22 不参加拉克的队员必须退到本队越位线的后方。 加入拉克的队员必须从本方一侧并且从拉克中本方最后一名队员的最后一只脚后面加入,加入拉克的队员必须至少用一只手臂搂抱队友的身体。 如图23所示:如果队员从对方一侧,或从本方最后一名队友的前面加入拉克时,该队员便是越位。对方将获得罚踢。 图23 如果队员是在越位线前面而不加入拉克,该队员必须立即退到越位线后面。如果在越位线后面的队员踏越越位线而不加入拉克时,该队员便是越位。对方将获得罚踢。 ③.拉克中主要的犯规,如图24所示: 图24 a.故意使拉克倒塌; b.跳到拉克顶上; c.用手抢取拉克中的球。 如果出现上述犯规,对方将获得罚踢。 2.冒尔 ①.定义:如图25所示:冒尔发生在当持球队员被一名或几名对方所捕捉,而有一名或更多的持球队员的队友用手臂搂抱着该持球队员的时候,所有卷入冒尔的队员都是双脚站立而且向阵线方向移动。 图25 ②.在冒尔中的越位 a.越位线:在冒尔中,有两条越位线。两队各有一条,分别经过冒尔中的最后一名队员的最后一只脚,并且平行于阵线。 b.加入冒尔的队员: 加入冒尔的队员必须从本方一侧,并且从冒尔中本方最后一名队员的最后一只脚的后面来加入,加入冒尔的队员必须至少用一只手臂搂抱队友的身体。 c.不加入冒尔的队员: 所有在越位线前而且不加入冒尔的队员必须立即退到越位线后面。否则,该队员便是越位。对方将获得罚踢。 如果队员从对方一侧或从本方最后一名队友前加入冒尔,该队员便是越位。对方将获得罚踢。 如果任何在越位线后面的队员踏越越位线而不加入冒尔时,该队员便是越位。对方将获得罚踢。 d.当冒尔成为无法比赛状态时 当冒尔静止不动或停止向前移动超过5秒钟成为无法比赛的状态时,裁判员将鸣哨,双方进行司克兰,由冒尔形成时控制球的对方投球。 十五、出界(Touch)和争边球(Line-out) 1.出界 ①.出界是指球或持球队员碰触边线或边线以外的地面。如图26所示: 图26 当球出界时,双方将站成争边球队列争抢从边线外投进的球,由最后控制球的对方在投球地点投球。 ②.投球地点(如图27所示:) 图27 a.如果球在防守队22米线以后被防守队队员直接踢出界,对方将在球出边线的地点投球 b.如果球在22米线以前被直接踢出界,由踢球方的对方在对应踢球地点的边线外投球; c.如果球被踢出后先落在界内,然后反弹出界外。由踢球方的对方在球出边线的地点投球; d.如果罚踢,球被直接踢出界,将由踢球方队在球出边线的地点投球。 2.争边球 ①.方法 如图28所示:当球出界,双方每队至少两名队员在赛场内5米线以外,15米线以内站成两列争边球队列。双方队员与队员之间相距1米。投球队员向双方争边球队列中间投球,双方队员互相争抢球,比赛重新开始。 图28 ②.争边球越位 a.参加争边球队员的越位: 如图29所示:球被投进赛场时,在球接触队员和地面之前,任何队员不得踏过通过投球地点与边线平行的出界线。否则,将被判越位。由对方在15米线上罚踢。 图29 b.不参加争边球队员的越位 不参加争边球的队员必须站在距离出界线10米以外,在争边球没有结束之前,不得进入距离出界线10以内的范围。否则,将被判越位,对方在越位的地点罚踢。 ③.争边球犯规,如图30所示: 图30 a.支撑对方队员; b.用手推对方队员; c.撞击对方队员; d.支撑本方队员; e.阻碍对方队员将球投过5米线。 如果出现a、b、c的犯规,对方将在15米线上罚踢。如果出现d、e的犯规,对方将在15米线上自由踢。 十六、挽球(Touch-down) 挽球是指当球进入防守队极阵后,防守队员首先压球触地。 十七、5米司克兰(5 meter scrum)和反攻踢(Drop-out) 挽球发生后,裁判员根据具体情况做出以下两种裁决 1、如果防守队队员将球传入、踢入、或带进本方极阵,然后压球触地,双方将在赛场内,距离防守队阵线5米,对应球触地的地点进行司克兰,由进攻队投球。 2.如果进攻队将球传入、踢入、带入、或弄进防守队极阵时,防守对队员首先压球触地。则在防守队本方半场22米线上进行反攻踢。 反攻踢是防守队所做的一次落踢,可在22米线上任一一点或线后进行。如图31所示: 图31 反攻踢时,踢球方都必须在球的后方。踢球方在球被踢之前,不许超过22米线对球进行封盖。 反攻踢踢出的球必须越过22米线,比赛才可继续进行。?

沈韦辉的回答:

NFL基本规则说明 比赛双方各上11名队员,一方是进攻组,另一方是防守组。进攻组的目的是尽可能地将球向对方阵地推进,争取越过得分线进入对方端区得分。进攻的方法有两种,球员带球向前跑(冲球)或空中传球(传球)。 另一方防守组的目的是尽可能阻止对方进攻,并迫使对方丧失球权。如果进攻一方得分或丧失球权,双方队伍互换攻防,也就是原来的进攻方换上防守组,而原来的防守方换上进攻组。比赛就这样双方轮流攻防地进行下去,直到四节比赛时间结束。 场地 比赛场地为100码长,53码宽。比赛场地中的细长白线叫码线,帮助球员、裁判和观众了解进攻方将球向前推进的过程。场地中最重要的地方大概就是端区了, 它是比赛场地的两侧得分线再各自向外延伸10码的区域。这块区域就是得分的地方。当持球一方将球推入对方的端区,他们就得分了。 时间 比赛分为四节,每节15分钟。第一和第二节称为上半场。第三和第四节称为下半场。上下半场之间有12分钟的中场休息时间。下半场开始时,将和比赛开始时一样重新开球。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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