郭家明的回答:等级 BL军衔 LM军衔 1: 侦察兵 列兵 2: 步兵 下士 3: 中士 中士 4: 高阶军士 军士长 5: 一等军士长 士官长 6: 石头守卫 骑士 7: 血卫士 骑士中尉 8: 军团士兵 骑士队长 9: 百夫长 护卫骑士 10: 勇士 少校 11: 中将 司令 12: 将军 统帅 13: 督军 元帅 14: 高阶督军 大元帅 刘长青的回答:等级 BL军衔 LM军衔 1: 侦察兵 列兵 2: 步兵 下士 3: 中士 中士 4: 高阶军士 军士长 5: 一等军士长 士官长 6: 石头守卫 骑士 7: 血卫士 骑士中尉 8: 军团士兵 骑士队长 9: 百夫长 护卫骑士 10: 勇士 少校 11: 中将 司令 12: 将军 统帅 13: 督军 元帅 14: 高阶督军 大元帅 杨伟成的回答:等级:联盟 部落 能获得东西 14 大元帅 高阶督军 史诗品质的武器和盾牌 13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套 12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子 11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑 10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩 9 护卫骑士 百夫长 战旗 8 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿 7 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套 6 骑士 石头 守卫 可进入官员兵营、获得官员公 会战袍和药剂 5 士官长 一等军士长 珍稀品质的护腕 4 军士长 高阶军士 珍稀品质的项链 3 中士 中士 珍稀品质的斗篷,玩家所在阵营 的NPC出售及修理...等级:联盟 部落 能获得东西 14 大元帅 高阶督军 史诗品质的武器和盾牌 13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套 12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子 11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑 10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩 9 护卫骑士 百夫长 战旗 8 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿 7 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套 6 骑士 石头 守卫 可进入官员兵营、获得官员公 会战袍和药剂 5 士官长 一等军士长 珍稀品质的护腕 4 军士长 高阶军士 珍稀品质的项链 3 中士 中士 珍稀品质的斗篷,玩家所在阵营 的NPC出售及修理物品按10%折扣 2 下士 步兵 军队饰物 1 列兵 侦察兵 公会战袍 没有。的回答:对我们的计算有用的只有最后一列的rating(蓝色数字)个信息,这个信息的区段直接和荣誉军衔对应,对应关系如下: 60000 <= 14级 < 65000 55000 <= 13级 < 60000 50000 <= 12级 < 55000 45000 <= 11级 < 50000 40000 <= 10级 < 45000 35000 <= 9级 < 40000 30000 <= 8级 < 35000 25000 <= 7级 < 30000 20000 <= 6级 < 25000 15000 <= 5级 < 20000 10000 <= 4级 < 15000 5000 <= 3级 < 10000 0级 < 5000 比如一个rating是 55123 点的人,他的军衔就是13级 由于9c并没有这个类似的查询页面,我们就无法知道cwow玩家的相关rating信息. 这个rating分数是直接决定军衔的,下文直接用"军衔分"来称呼 荣誉系统军衔分的计算公式 下面让我们来看看这个军衔分每周是如何计算的: 本周的军衔分 = 上周军衔分 - 0.2*上周军衔分 + 本周排名奖励分 = 0.8*上周军衔分 + 本周排名奖励分 简单的说,每周计算的时侯,你上周的军衔分都会自动扣掉20%,然后加上你一周以来"挣"的分数,这个挣的分数和你的该周pvp荣誉排名直接相关. 另有两点规则需要说明: 1,如果你一周挣的分数比系统扣掉那20%要少,那你的军衔分数就会比上周减少,幸运的是,暴雪给这个减少的量设定了一个上限,是2500分,就是说,如果经过上述公式计算,你本周应该比上周少3000分的,最后的结果是你只少了2500分. 2,如果你上一周的荣誉击杀数不足25,你就被定义为"不活跃玩家",你会被仅仅扣掉军衔分的10%. ---这一点作者不是完全确定. 举例: 作者上周是52654分,本周荣誉分 = 52654 * 0.8 + 13000 = 55123.2分,而他实际本周军衔分是55123分,符合计算公式,而这13000分怎么来的,下面会说到. 前几周一个牛战升到了14级,然后他就不再pvp了,其结果是1周后他的荣誉分从60525降到了58025,正好少了2500,而他本应该降10%,也就是6053的. 下面是上面公式中最关键的"本周排名奖励分"的细节. 首先,一周pvp荣誉值排名第一的人的奖励分已经可以确认为13000了,这也很好的解释了为什么荣誉系统是14级而不是更高,因为14级的军衔分必然小于65000,因此"0.8*上周军衔分"必然小于52000,那么无论怎么计算,最后的结果仍然不会达到65000,也就不可能升到15级. 注意,只要你是一周荣誉排名第一,奖励分就是13000,不管你是只比第二名多1点荣誉还是比他多100万. 其次,对于非第一名的其他玩家,其排名奖励分就不是一个固定值了,这和该周参与竞争的玩家的数量以及荣誉值都有关,但具体如何计算没人可以说清楚. 然而有一点要说明,暴雪在1.8补丁之后,增加了所有非第一名的玩家的奖励分. 举例: 1.8补丁前,作者某周排名第二,奖励分数是 52654-51322*0.8=11596.4 1.8补丁后,作者的一个朋友排名第二,奖励的分数就是 52240-50206*0.8=12075.2 结论: 上面的公式可以让你对军衔晋升速度有个概念. 比如,如果你每周都排名第一,你需要多长时间升到14级? 下面是你每周的进度 0 13000 23400 31720 38376 43700 47960 51368 54094 56275 58020 59416 60533 可以看出,保持每周第一的情况下,你需要12周的时间升到14级. 再比如,你如果每周都是排名第二,你又需要多长时间到14级? 1.7以前大概是这样的: 0 11500 20700 28060 33948 38658 42426 45441 47853 49782 51325 52560 53548 54338 54971 55476 56205 56464 56671 ... ... ... 57500 到海枯石烂... 每周第二,你永远都到不了14级.... 那么1.8补丁之后每周都是第二呢? 假如第二是升12000分的话: 0 12000 21600 29289 35424 40339 44271 47417 49933 51946 53557 54846 55876 56701 57361 57888 58311 58648 59135 59308 ... ... ... 60000 顶天了 每周第二,如果加12000分的话,你还是到不了14级,你需要在最后时刻拿到一次第一才行.! 以下省略作者抱怨荣誉系统的几百字,大概说的就是,这个烂系统就是要逼着你放弃自己的生活而去为虚拟的东西拼命. 对于很多人关心的每个服务器上是否可以有多个14级的问题,从上面的分析来看,是完全有可能的,主要是因为那个降分的2500上限,假如某个14级的人能有62501分的话,一周后他即使不玩pvp也可以保持在60001分继续做14级,而该周排名第一的13级玩家完全有可能升上来. 不过这只是理论上的可能,因为条件太苛刻---从公式可以看出,上了6万分以后,每周的军衔分增加还不到1000分(13000-6xxxx*0.2),而且越是高每周加的越少,那么那个14级的玩家如果想有62501分,意味着他需要在升到14级以后继续保持第一的身份好几周,他如果不想精尽人亡的话还是算了吧... <a href="https://wenwen.sogou.com/login/redirect?url=http%3a%2f%2fbaike.souyo.com%2fbaike%2fj%2fihi%2fi%2fstart%2fh%2fhtm%2fjhijk-h-qmojn-h.html" target="_blank">http://baike.souyo.com/baike/j/ihi/i/start/h/htm/jhijk-h-qmojn-h.html</a> 这是原文地址 <a href="https://wenwen.sogou.com/login/redirect?url=http%3a%2f%2fwww.worldofwarcraft.com%2fpvp%2findex.html%3fr%3daegwynn%26faction%3dh%23top" target="_blank">http://www.worldofwarcraft.com/pvp/index.html?r=aegwynn&faction=h#top</a> 这是mf rating值地址 我记录并分析了一下mf及cwow的情况 有几点补充: 1 mf官网明确写出 每个星期军衔的提升只和你的荣誉排名及与其他排名的差距有关系,也就是说你刷1w排第一和刷100w排第一是一样的,到现在没有精确计算是不是都是13000分,不能对原作者第一名是13000做出评价. 2 我计算了一下mf的rating增加情况,上周lm的bloodscalp 服务器 排名前几的都只增加了不到1000分 也就是说获得的排名奖励分不到13000,军衔第一的拿了12498分,第二的拿了 12547分,第三获得了12565分,这就是一个很奇怪的数值了.按照rating来划分军衔(这个是可以确定的)如果每周获得超过12000分就可能到rank 14 从此看来 1.9版本里对rating的计算进行改版,改到至少前3都可能同时到rank 14哪怕一次第一也不拿,那么第一名的13000分呢?我计算了前几名排名的rating都没有发现..莫非是被rank 很低的拿了?残念... 3 对于cwow的一点小分析.总是有人问我这一周该刷多少荣誉才能升级,我也只能告诉他一个大概的排名,但是根据在40名左右仍然可以在rank10获得进度来看 40名左右的rating获得值在10000分左右 也就是说 如果你可以排40名 又是在0进度情况下 可以缓慢从0升到rank 11左右 但是要再升是不可能的,我获得过排名5,从将军30%进度到了60%进度 根据计算似乎是获得了12100左右分的rating奖励..?而当周第一的获得了60%的将军进度...似乎比较符合13000分的概念。可以肯定的是,玻璃杂已经在1。9版本里对rank系统做出修正不像以前那样难以达到rank14,当然这只是相对而言,现在前3(前4??? 残念)都可以到rank 14了 当然..第23(4)付出的代价..就是...第一名的进度在冲rank 14的时候甚至是第2名的两倍以上,.... 最后抱怨一下..很多都bs刷荣誉的,且不知他们付出的代价.24小时在线.不能睡觉,最少16个礼拜的坚持,3天一张点卡的烧钱速度,自己算一下吧,要多少rmb.每天面对同三张地图,而且是没有boss的 =.=!.....枯燥和无聊的程度.自己内部的竞争.外部的压力,都是没有经历过的人无法想象的,你们在aql bwl mc开荒的时候,荣誉刷子们还睁大着眼球,第n周看着同一张图在开旗..多一点体谅..不要以为fb是wow 思琼的回答:等级: 联盟 部落 能获得东西 14 大元帅 高阶督军 史诗品质的武器和盾牌 13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套 12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子 11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑 10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩 9 护卫骑士 百夫长 战旗 8 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿 7 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套 6 骑士 石头守卫 可进入官员兵营、获得官员公会战袍 5 士官长 一等军士长 珍稀品质的护腕 4 军士长 高阶军士 ...等级: 联盟 部落 能获得东西 14 大元帅 高阶督军 史诗品质的武器和盾牌 13 元帅 督军 史诗品质的头盔、护肩和手套 12 统帅 将军 史诗品质的护胸、护腿和靴子 11 司令 中将 指挥官的史诗品质坐骑 10 少校 勇士 珍稀品质的头盔和护肩 9 护卫骑士 百夫长 战旗 8 骑士队长 军团士兵 珍稀品质的护胸和护腿 7 骑士中尉 血卫士 珍稀品质的靴子和手套 6 骑士 石头守卫 可进入官员兵营、获得官员公会战袍 5 士官长 一等军士长 珍稀品质的护腕 4 军士长 高阶军士 珍稀品质的项链 3 中士 中士 珍稀斗篷玩家所在阵营的10%修理优惠 2 下士 步兵 军队饰物 1 列兵 侦察兵 公会战袍 |