严倩的回答:db/tech文件夹下面的所有txt文件,最好不要动,因为里面有数据是涉及科技树显示的位置的。至于db/tech/team文件夹里面,是各个国家的科技组,要提高科技研发速度,需要修改这里的文件。注意,要用记事本打开文件,不然有可能导致字符错误。 修改方法,以teams_ger.csv德国为例,打开文件后可以看到:7;克虏伯 ;T7;9;1930;1970;industrial_engineering;mechanics;technical_efficiency;artillery;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x这句话,表示克虏伯科技组,T7是图片,9表示科技组等级为9,1930和1970分别为出现和消失时间,后面的几个英文表示技能,具体意思这里就不多说了,技能之间用分号连接。看到一大串分号了吧,加技能就是了,只不过超过5个在游戏里就不显示了。 想象一下一个所有技能都匹配,等级9的科技组研发的速度吧。 ===等等,如果认为这就足够了,那就错了,我们可以通过写事件的方法提高科研效率,使一个等级1,无技能的科技组达到和别国顶级科技组一样的科研速度。 在自己选的国家的事件文件里加上下面的事件 event = { id = 999999//事件代码,只要不重复即可,随意写 random = no country = USA//国家,改成自己想要的国家 persistent = yes name = "测试事件 " desc = "测试 测试" style = 0 picture = "foreign_policy" action_a = { name = "OK" command = { type = research_mod value = 100 }//增加科研效率,value = 数值,100表示增加100%的科研效率,即双倍科研速度。 } } } 然后在游戏里F12,手动触发该事件即可。这里可以放心的用,只给自己国家加的,别国没有影响。 史占吉的回答:db/tech文件夹下面的所有txt文件,最好不要动,因为里面有数据是涉及科技树显示的位置的。至于db/tech/team文件夹里面,是各个国家的科技组,要提高科技研发速度,需要修改这里的文件。注意,要用记事本打开文件,不然有可能导致字符错误。 修改方法,以teams_ger.csv德国为例,打开文件后可以看到:7;克虏伯 ;T7;9;1930;1970;industrial_engineering;mechanics;technical_efficiency;artillery;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x这句话,表示克虏伯科技组,T7是图片,9表示科技组等级为9,1930和1970分别为出现和消失时间,后面的几个英文表示技能,具体意思这里就不多说了,技能之间用分号连接。看到一大串分号了吧,加技能就是了,只不过超过5个在游戏里就不显示了。 想象一下一个所有技能都匹配,等级9的科技组研发的速度吧。 ===等等,如果认为这就足够了,那就错了,我们可以通过写事件的方法提高科研效率,使一个等级1,无技能的科技组达到和别国顶级科技组一样的科研速度。 在自己选的国家的事件文件里加上下面的事件 event = { id = 999999//事件代码,只要不重复即可,随意写 random = no country = USA//国家,改成自己想要的国家 persistent = yes name = "测试事件 " desc = "测试 测试" style = 0 picture = "foreign_policy" action_a = { name = "OK" command = { type = research_mod value = 100 }//增加科研效率,value = 数值,100表示增加100%的科研效率,即双倍科研速度。 } } } 然后在游戏里F12,手动触发该事件即可。这里可以放心的用,只给自己国家加的,别国没有影响。 如果有一天……的回答:你是指以下方法吗? 简便修改,增加造兵和科研速度,增加资源和领导力 打开common目录下static_modifiers文件,第6行看到如下文字 very_easy_player = { global_manpower_modifier = 0.5 global_revolt_risk = -3< global_ic = 0.50 global_resources = 0.5 supply_throughput = 1.0 naval_base_efficiency = 1.0 其中第一个是人力,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,0.5就是加成50%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响。 另外还可以添加上如下几行: unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间) research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度) global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%领导力) 以上,建议不要改超过10 或者输入:instantresearch 顾俊杰的回答:你直接游戏F12 event1012算了 |