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董鹏:冰封王座1.24和1.20的区别

2020-8-11 18:13| 发布者: admin| 查看: 29| 评论: 0

摘要: 罗华的回答: 平衡性修改: 人族塔的修复率大大降低 增强了骑士的攻击输出 不死族大墓地建造时间缩短20秒 不死族通灵塔的护甲由1点变为5点 暗夜小鹿的经验有40点上升为60点 削弱了小鹿的毒(这条隐约有点映像,可能 ...

罗华的回答:

平衡性修改: 人族塔的修复率大大降低 增强了骑士的攻击输出 不死族大墓地建造时间缩短20秒 不死族通灵塔的护甲由1点变为5点 暗夜小鹿的经验有40点上升为60点 削弱了小鹿的毒(这条隐约有点映像,可能不对) 保存等永久性宝物换手后依然继续转冷却时间 修改了一些比赛常用地图的细节 1.23和1.24沿用了1.22的游戏数据没有平衡性修改 主要针对一些系统问题以及防止一种高端作弊地图以假乱真

邵云琴的回答:

平衡性修改: 人族塔的修复率大大降低 增强了骑士的攻击输出 不死族大墓地建造时间缩短20秒 不死族通灵塔的护甲由1点变为5点 暗夜小鹿的经验有40点上升为60点 削弱了小鹿的毒(这条隐约有点映像,可能不对) 保存等永久性宝物换手后依然继续转冷却时间 修改了一些比赛常用地图的细节 1.23和1.24沿用了1.22的游戏数据没有平衡性修改 主要针对一些系统问题以及防止一种高端作弊地图以假乱真


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