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嗨游网:新飞飞刺客怎么加点

2020-8-11 17:46| 发布者: admin| 查看: 230| 评论: 0

摘要: 丫的回答: P K加点1.敏满然后力.敏是加攻击,加爆,加闪避,加命中的.10点敏是6点攻击.10点力量是8点攻击.但是力量只加攻击.这个加点我比较推荐.我是这么加的.爆和命中以及闪避都不错的.攻击也不低  2.力满然后敏 ...

丫的回答:

P K加点1.敏满然后力.敏是加攻击,加爆,加闪避,加命中的.10点敏是6点攻击.10点力量是8点攻击.但是力量只加攻击.这个加点我比较推荐.我是这么加的.爆和命中以及闪避都不错的.攻击也不低  2.力满然后敏.攻击比第一种加点会多40左右.但是相对的其他属性就下降.  3.敏满后加体.这种加点会提高你的生命..比第一种加点能多出2000多生命值..但是攻击么就差了.  4.力满加体.攻击算可以.血也不少.但是其他物理属性,爆和闪避命中低了不少.  其他的加法.比如体满加敏体满加力什么的,不推荐.刺客不是骑士.没攻击没爆发是解决不了敌人的.综合认为第一种加法比较犀利...  加点问题就这样吧.自己取舍了.现在谈下PVP.  刺客的PVP技能有以下几个:  潜行:非战斗状态下隐身.受伤害显形.隐身下伤害加深20%  轮绞杀:造成346%物理伤害+145偷袭伤害  轮迷失:迷乱目标4秒,隐身使用时候晕目标3秒.造成直接伤害472  轮暗杀:造成345%物理伤害.隐身使用该技能爆击率加50%  群体隐匿:群隐.伤害加深10%  疾奔:移动速度加50%,闪避加30%.特意指明下,闪避包括物理和魔法闪避都增加30%.很强大的技能.  散失之域:在你的圈圈里的7个敌人命中下降30%,只是物理命中.(这个圈圈放的位置是你鼠标点的位置.)  轮幽蓝:118%物理伤害加76偷袭伤害.PVP必开技能.  轮挟持:把10米内目标拉到你身边.  普通攻击:就是普通攻击.做为技能列出来是因为一定要用到.  毒击术:3%使目标中毒10秒.每2秒156伤害.基本没用,懒的开就不开了  影子术:受攻击时有5%几率隐身5秒.基本没用,战斗中隐了还是会被打出来.浪费MP,不用它  技能介绍完毕,现在开始正题.对各职业技能选择不一样.逐一介绍  刺客VS骑士   刺客VS战士发出对战后.起手1隐.战士一般有两个选择.不开狂气或者开狂气.开狂气的话等他狂气消失.上去迷失.迷失后很多刺客犯个错误.在等技能绞杀.绞杀和迷失大概有0.75秒的公用CD.等绞杀的话就是浪费0.75秒的晕人时间,所以迷失后一定要接普通攻击.打几下再绞杀.绞杀完毕后2隐.这时候我们也有两个选择.因为现在破隐知道的人越来越多.所以2隐后等技能就不行了.所以不等技能了.2隐完后马上暗杀.暗杀完后马上散失加疾奔.,这个动作完成后,看战士的反应.跑的话挟持过来,不跑的话就好说了..对砍,我们的圈圈是很强大的.有技能丢技能,没技能普通砍.在圈圈加疾奔的强大状态下.战士的技能丢你身上MISS很多的.不怕他.结果就是你赢,胜利等着你.关键处在与迷失晕人的3秒里,我们能把一套技能流畅的发挥完.这就需要你按键够快.技能在键盘上的放置也值得考虑.建议不要用老飞的F排快捷拦.切换成数字拦.数字拦键和键之间连接紧密,比较好上手,当然,习惯用F拦的话也是没关系的.个人习惯问题了.    刺客VS游侠  越来越多的游侠会精准的读秒了.游侠是我们的克星之1.发出对战后,一定要注意游侠的动作和走位.放陷阱会有个下蹲的小动作.对战开始后绕开那里.然后不要有太多的等待时间.马上挟持.挟持技能发出去后鼠标速度点下地面.这样的话隐身状态是不打破的.然后接迷失..然后就是一套技能..一般情况是一套技能完了游侠倒下的.当然也有犀利点的游侠.操作一失误就是游侠秒我们了.  刺客VS法师  打法师如同游侠.注意不要被FS群火烧到.拉到身边一套技能后法师倒下...更为犀利的办法是,如果你攻击高的话,拉到身边..不迷失直接暗杀..然后接迷失.然后2隐接绞杀..刺客是FS客星..相信打FS是大家觉得最轻松的..FS的雷是不能把你打出来的,只有火能烧出来.他不放火在身边的话.挟持也不用直接上去丢技能吧  刺客VS巫师.  刺客是法系克星.打法同法师..  基本的打法就是这些了..很多细节也没详细提到,但是我相信大家在实践中肯定能体会到..各职业都有犀利的玩家,我写出这个帖子,主要的目的还是让大家有个基本的技能套路,在实战中,情况是千变万化的,这就需要很多的练习了.看帖子看多少也成不了犀利的刺客,实战中求胜,实战中来发现自己对刺客的理解.还有个问题是关于破隐.破隐没什么好怕的.切磋时候商量好.不破1隐就好,2隐要破就让破吧.要是实在连一隐都破的话,那么开个号和他打次,丢掉他的鼠标就可以了.不破1隐我们还是可以存活的.

丫的回答:

P K加点1.敏满然后力.敏是加攻击,加爆,加闪避,加命中的.10点敏是6点攻击.10点力量是8点攻击.但是力量只加攻击.这个加点我比较推荐.我是这么加的.爆和命中以及闪避都不错的.攻击也不低  2.力满然后敏.攻击比第一种加点会多40左右.但是相对的其他属性就下降.  3.敏满后加体.这种加点会提高你的生命..比第一种加点能多出2000多生命值..但是攻击么就差了.  4.力满加体.攻击算可以.血也不少.但是其他物理属性,爆和闪避命中低了不少.  其他的加法.比如体满加敏体满加力什么的,不推荐.刺客不是骑士.没攻击没爆发是解决不了敌人的.综合认为第一种加法比较犀利...  加点问题就这样吧.自己取舍了.现在谈下PVP.  刺客的PVP技能有以下几个:  潜行:非战斗状态下隐身.受伤害显形.隐身下伤害加深20%  轮绞杀:造成346%物理伤害+145偷袭伤害  轮迷失:迷乱目标4秒,隐身使用时候晕目标3秒.造成直接伤害472  轮暗杀:造成345%物理伤害.隐身使用该技能爆击率加50%  群体隐匿:群隐.伤害加深10%  疾奔:移动速度加50%,闪避加30%.特意指明下,闪避包括物理和魔法闪避都增加30%.很强大的技能.  散失之域:在你的圈圈里的7个敌人命中下降30%,只是物理命中.(这个圈圈放的位置是你鼠标点的位置.)  轮幽蓝:118%物理伤害加76偷袭伤害.PVP必开技能.  轮挟持:把10米内目标拉到你身边.  普通攻击:就是普通攻击.做为技能列出来是因为一定要用到.  毒击术:3%使目标中毒10秒.每2秒156伤害.基本没用,懒的开就不开了  影子术:受攻击时有5%几率隐身5秒.基本没用,战斗中隐了还是会被打出来.浪费MP,不用它  技能介绍完毕,现在开始正题.对各职业技能选择不一样.逐一介绍  刺客VS骑士   刺客VS战士发出对战后.起手1隐.战士一般有两个选择.不开狂气或者开狂气.开狂气的话等他狂气消失.上去迷失.迷失后很多刺客犯个错误.在等技能绞杀.绞杀和迷失大概有0.75秒的公用CD.等绞杀的话就是浪费0.75秒的晕人时间,所以迷失后一定要接普通攻击.打几下再绞杀.绞杀完毕后2隐.这时候我们也有两个选择.因为现在破隐知道的人越来越多.所以2隐后等技能就不行了.所以不等技能了.2隐完后马上暗杀.暗杀完后马上散失加疾奔.,这个动作完成后,看战士的反应.跑的话挟持过来,不跑的话就好说了..对砍,我们的圈圈是很强大的.有技能丢技能,没技能普通砍.在圈圈加疾奔的强大状态下.战士的技能丢你身上MISS很多的.不怕他.结果就是你赢,胜利等着你.关键处在与迷失晕人的3秒里,我们能把一套技能流畅的发挥完.这就需要你按键够快.技能在键盘上的放置也值得考虑.建议不要用老飞的F排快捷拦.切换成数字拦.数字拦键和键之间连接紧密,比较好上手,当然,习惯用F拦的话也是没关系的.个人习惯问题了.    刺客VS游侠  越来越多的游侠会精准的读秒了.游侠是我们的克星之1.发出对战后,一定要注意游侠的动作和走位.放陷阱会有个下蹲的小动作.对战开始后绕开那里.然后不要有太多的等待时间.马上挟持.挟持技能发出去后鼠标速度点下地面.这样的话隐身状态是不打破的.然后接迷失..然后就是一套技能..一般情况是一套技能完了游侠倒下的.当然也有犀利点的游侠.操作一失误就是游侠秒我们了.  刺客VS法师  打法师如同游侠.注意不要被FS群火烧到.拉到身边一套技能后法师倒下...更为犀利的办法是,如果你攻击高的话,拉到身边..不迷失直接暗杀..然后接迷失.然后2隐接绞杀..刺客是FS客星..相信打FS是大家觉得最轻松的..FS的雷是不能把你打出来的,只有火能烧出来.他不放火在身边的话.挟持也不用直接上去丢技能吧  刺客VS巫师.  刺客是法系克星.打法同法师..  基本的打法就是这些了..很多细节也没详细提到,但是我相信大家在实践中肯定能体会到..各职业都有犀利的玩家,我写出这个帖子,主要的目的还是让大家有个基本的技能套路,在实战中,情况是千变万化的,这就需要很多的练习了.看帖子看多少也成不了犀利的刺客,实战中求胜,实战中来发现自己对刺客的理解.还有个问题是关于破隐.破隐没什么好怕的.切磋时候商量好.不破1隐就好,2隐要破就让破吧.要是实在连一隐都破的话,那么开个号和他打次,丢掉他的鼠标就可以了.不破1隐我们还是可以存活的.

小瑜吃虾米的回答:

自动分配就好了


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