-冰箱骑士.的回答:首先 你要下个HKE1.25的作弊器 之后你设置好加钱多少什么的 再把那图导入进去 就好了 开始游戏2秒之后你键盘安顺序按 上上左下(不限定时间 只要按对) 就开始作弊了 我把一些简单的作弊内容告诉你 按右:+钱+木 2秒内连按5下上(6.7.8.9下都可以 就是别按到10下) 可以开启全图 再按5下就是关闭 其他你去看功略把 谢谢采纳 -冰箱骑士.的回答:首先 你要下个HKE1.25的作弊器 之后你设置好加钱多少什么的 再把那图导入进去 就好了 开始游戏2秒之后你键盘安顺序按 上上左下(不限定时间 只要按对) 就开始作弊了 我把一些简单的作弊内容告诉你 按右:+钱+木 2秒内连按5下上(6.7.8.9下都可以 就是别按到10下) 可以开启全图 再按5下就是关闭 其他你去看功略把 谢谢采纳 legendary、的回答:用文本编辑器打开 X:\Zombie Shooter 2\Maps\const_gunstand.lgc 修改括号内数值即可 格式不要变 static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550}; 围墙HP上限(LV1,2,3,4) static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100}; 主炮台射击间隔(LV1,2,3,4) static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110}; 主炮台杀伤力(LV1,2,3,4) static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120}; 主炮台杀伤半径(LV1,2,3,4) static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500}; 主炮台HP上限(LV1,2,3,4) static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800}; 火箭射击间隔(LV1,2,3,4) static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000}; 火箭杀伤力(LV1,2,3,4) static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400}; 火箭杀伤半径(LV1,2,3,4) static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80}; 卫兵杀伤力(LV1,2,3,4) static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200}; 高级卫兵杀伤力(LV1,2,3,4) static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90}; 副炮台杀伤力(LV1,2,3,4) 把卫兵改下就可以挂机了 =================更新============================ 修改关卡请打开 X:\Zombie Shooter 2\Survive.cfg 最后写着 XXXXXXXXX GUN STAND 那些行就是 WAV X 第X波 MonstCount 怪物种类 Periods 怪物数量 可以看到 第10波怪的数量是999999 |