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王靖雯:如何用易语言编写一个很简单的游戏内存修改器

2020-8-11 17:26| 发布者: admin| 查看: 49| 评论: 0

摘要: 刘子超的回答: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 写内存整数型 (取进程ID (“进程名”), 8780401, 0) 不知道你说的8780401 是内存地址还是某个地址的数值。上面的例子是当内存地址处理的。如果这是具体的数值,那还要 ...

刘子超的回答:

.版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 写内存整数型 (取进程ID (“进程名”), 8780401, 0) 不知道你说的8780401 是内存地址还是某个地址的数值。上面的例子是当内存地址处理的。如果这是具体的数值,那还要对它进程搜索,找到它的内存地址才行。 搜索建议用CE。如果是固定地址,好办,如果是偏移地址,要麻烦一点点。

余磊的回答:

.版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 写内存整数型 (取进程ID (“进程名”), 8780401, 0) 不知道你说的8780401 是内存地址还是某个地址的数值。上面的例子是当内存地址处理的。如果这是具体的数值,那还要对它进程搜索,找到它的内存地址才行。 搜索建议用CE。如果是固定地址,好办,如果是偏移地址,要麻烦一点点。

何蕾的回答:

.....新手啊?你太片段了?并不是说你要发射火箭?就有火箭发射啊 ? 你是想要这种?? ? 不好意思不告诉你~

楼忠福的回答:

要看是单机游戏还是网络游戏,如果是网络游戏的话估计有点难。


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